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【試玩】逃離海德老師的追殺!類 Rogue 潛行遊戲《墳木高中》體驗心得

(特約編輯 玻璃罐頭) 2021-10-22 18:39:50

  對於恐怖遊戲來說,潛行和益智逃脫可說是相當常見的要素,但不論遊戲本身的難度有多高、故事多有創意,這類作品卻往往因為固定的關卡而缺乏重複遊玩性。但在本月 21 日展開搶先體驗的這款《墳木高中(Gravewood High)》就不是這樣囉!這款作品不只是有著充分的潛行和解謎要素,同時還加入了時下最喜歡的隨機關卡變化,可說是一款風格獨特、類 Rogue 的潛行遊戲。現在就一起透過搶先體驗版,來看看這款作品的有趣之處吧!
 
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  這款作品的舞臺建立在一間有許多學生失蹤的墳木高中,雖然大人無動於衷,但你和你的朋友決定要揭發這一切。但夜晚的學校已經成為了恐怖的牢籠,不只是無法逃脫,掌控著這地方的海德老師還會使盡全力追捕你。你必須靈活的使用周遭的一切避開追蹤,設法揭穿這裡的秘密。
 
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    朋友 Enin 會不時透過無線電與你溝通,內容包含了過關的提示
 

盡可能的避人耳目 善用潛行和抓取來完成任務

 
  而本作最重要的課題,當然就是保持隱匿,不要被反派海德老師給抓到了。在遊戲解謎的過程中,海德老師會不停地在附近的路徑上巡邏,並依照巡邏、起疑、發現等三階段進行不同的行動。
 
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    在巡邏階段,海德老師不會仔細搜查,此時可以透過躲進桌下等方式輕鬆避開
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    進入可疑階段還未必會被曝光,但包括桌底等位子開始可能被發現
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    如果行蹤曝光,進入發現階段,就只剩下洞口和障礙物救得了你了
  在最最開始,玩家僅需要避開老師的直接視線就能保持潛行,但隨著關卡逐步推進,遊戲也會開始追加各種充滿惡意的陷阱,像是打開櫃子後撒落一地的橡皮小鴨、唯獨在你經過時突然塌下的書本、又或是布滿走廊監視器等,各式各樣的物件發出的風吹草動,都有可能導致海德老師聞聲趕來一探究竟。
 
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    遊戲設計了某些 FPS 常見的側頭肌能讓你窺視外側的動向
  那這樣的話除了工具外的雜物基本上只有妨礙功能嗎?也不能這樣說,基於遊戲獨特的抓取系統,那些無法拾取的雜物依然可以起到不小的作用。
 
  例如拉倒梯子和桌椅來堵住某條走廊、又或是撿起旁邊的紙箱和書盒做成個簡易的避難所。甚至你還可以用這個系統拔下某些地方的插頭、或是推動沉重的推車,藉此推進解謎的流程。雖然在搶先體驗版中實際在追逐中使用到的機會不多,但不管是藏匿還是解謎都相當需要依賴這個抓取喔!
 
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    乍看之下無用的書盒,可以當作踏腳處和障礙物使用
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    例如這段需要抓住一個會自行飛向書架的道具,可以先用障礙物擋在路上讓它寸步難行
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    看到可以互動的東西都去試著互動看看,抓取系統隱藏著很多其他的眉角

使用各種工具道具破解謎題,擋路的牆就一腳踢開

 
  但想要解開全部的機關,光靠抓取和潛行當然是不夠的,此時你必須善用冒險旅途中取得的各式工具和道具。
 
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    板手可以用以拆除螺絲,讓你進入通風管或封閉的室內
  其中不只是包含板手、老虎鉗、手電筒等常用型的道具,也有著像是導電用的獎盃、或解謎用的拼圖等一次性的道具。玩家在必須適時地放棄不必要的道具空出持有格,好確保自己不會遺漏真正的關鍵。
 
  但由於道具通常會出現在謎題的附近,所以一般來說除非是真的完全看漏,否則只要稍微調查一下很快就能知道規則,反而是要帶著關鍵道具前往指定地點這件事比較困難。算是在謎題上相對親切的作品吧!
 
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    其他一次性的道具,在對應的機關處可以發揮效果,且往往近在咫尺很容易發現
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    也有像是收集器官塞入人體模型來開啟暗門等謎題,基本上都不太困難
  而其中最有特色的工具,莫過於可以將部分牆壁和窗戶拆毀的破牆槍了。
 
  這個工具可以將有裂痕或是顏色不同的牆壁直接炸毀,藉此開通近路確保通行。雖然有著會引發巨響的缺點,但不只是可以快速通過有著許多障礙的道路,甚至連某些打不開的們都能藉此暴力突破,雖然也有發生過一破牆海德老師就在對面等著你的慘劇,但破牆槍本身依然是十分強大的工具,請盡可能的盡速將它拿到手。
 
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    雖然不是每道牆都能拆,但增加可以移動的通路非常重要,在能量許可內盡量開通路徑吧

一被抓到就別想依樣畫葫蘆!隨機關卡和越來越深的恐懼

 
  但可別以為拿到了關鍵工具就可以大意了。雖然本作將段落切割得相當細,只要完成任一階段任務就會自動儲存進度,但如果你不幸被抓了,那學校就會產生變化,藉此讓玩家重新解謎。
 
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  雖然大致上的謎題解法並不會因此改變,但不只是房間配置會變動,就連給予的工具和道路也都不太一樣,可能本來可以順遂通行的地方,突然出現了陷落地板阻礙了去路、又或是本來可以用老虎鉗剪開的門,卻沒在附近的位置找到老虎鉗。玩家每次死亡後想要再次挑戰,都得面對不一樣的配置,這方面相當有類 Rogue 遊戲的風格。
 
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  且最可怕的是,就連嚇人的橋段都會多多少少有點不同,可能原本這個走廊的 Jump Scare 已經被你看過而有了心理準備。但在重新挑戰時,默默地又在前一扇門冒出了一個新的驚嚇點。搞得每次玩家重新挑戰時都依然充滿緊張感。
 
  雖然經過筆者嘗試後發現這些變化也是有限的,但相信正式版應該會給予我們更惱人、更令人毛骨悚然的隨機要素吧?
 
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總結

 
  雖然本次《墳木高中》的搶先體驗版,保守估計最多也只要 3 個多小時就能夠玩完,也依然存在著少量的 BUG,但本作恰到好處的好處的謎題以及隨機的關卡設計相當傑出,在醞釀恐怖氛圍上也的確很有一手,縱然沒有中文語言包,但依然是一款相當適合各年齡層遊玩的潛行佳作。
 
  《墳木高中》目前已經在 Steam 和 Epic 等平臺展開搶先體驗版,有興趣的玩家不妨一起來逃離這所恐怖的學校吧!

 

新聞評語

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