CAPCOM 今(10/19)日宣布,狩獵動(dòng)作遊戲《
魔物獵人 世界(Monster Hunter: World)》(PS4 / Xbox One / PC)
※ 的全球累計(jì)銷售套數(shù)已經(jīng)突破 2000 萬套,是 CAPCOM 歷來銷售套數(shù)最高的作品。
《
魔物獵人 世界》是暢銷狩獵動(dòng)作遊戲《
魔物獵人》系列首款完全針對高畫質(zhì)主機(jī)打造的作品,畫面大幅強(qiáng)化,導(dǎo)入多采多姿的魔物生態(tài)表現(xiàn)與陌生新大陸的立體化環(huán)境。系統(tǒng)全面革新,導(dǎo)入連貫無接縫的狩獵舞臺與直覺便利的系統(tǒng)。推出後反應(yīng)熱烈大獲好評,上市 3 天出貨套數(shù)就突破 500 萬套,刷新系列銷售紀(jì)錄。
其後《
魔物獵人 世界》的銷售持續(xù)增長,陸續(xù)突破 600 萬套、750 萬套、800 萬套。同年 8 月 PC 版推出後又帶來一波增長,銷售突破 1000 萬套。隔年 9 月推出大型資料片《
魔物獵人 世界:Iceborne》再次帶動(dòng)銷售熱潮,2020 年 1 月突破 1500 萬套,2021 年 5 月突破 1700 萬套。如今則是突破 2000 萬套大關(guān)。
CAPCOM 表示,由於近年來自家持續(xù)推動(dòng)數(shù)位銷售戰(zhàn)略,因而能實(shí)現(xiàn)主力作品的全球長期銷售。特別是 2018 年 1 月推出的《
魔物獵人 世界》是該系列首次全球同步上市與積極展開全球行銷活動(dòng)。上市約 1 個(gè)月就刷新了自家歷代最高銷售套數(shù)的紀(jì)錄,獲得海內(nèi)外各大遊戲獎(jiǎng)項(xiàng)肯定,使該系列一躍成為全球人氣品牌。
後續(xù) 3 年多的時(shí)間中,CAPCOM 除了積極推動(dòng)《
魔物獵人 世界》的數(shù)位銷售之外,並配合大型資料片《
魔物獵人 世界:Iceborne》的上市同步投入與本篇同捆的版本,兩者相輔相成的效果使《
魔物獵人 世界》在全球呈現(xiàn)持久的銷售趨勢,達(dá)成本家史上最高的 2000 萬套銷售成績。
此外,搭著《
魔物獵人》系列熱潮於今年 3 月推出的系列新作《
魔物獵人 崛起》,Switch 版的累計(jì)銷售套數(shù)也已經(jīng)於 9 月突破 750 萬套,並預(yù)定於 2022 年 1 月推出 PC 版、夏季推出大型資料片《
破曉》。
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