由 UBI Soft 監(jiān)制,將旗下經(jīng)典 IP 改編的創(chuàng)新型多兵種策略搭配手機(jī)遊戲《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》,現(xiàn)已全面啟動(dòng)雙平臺(tái)事前登錄,官方今日釋出原作《魔法門之英雄無(wú)敵》系列的介紹,以及新作《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》中兵種、遠(yuǎn)征探索系統(tǒng)等情報(bào),供玩家參考。
歷史齒輪依然轉(zhuǎn)動(dòng),經(jīng)典還在繼續(xù)
《魔法門之英雄無(wú)敵》系列作為遊戲界的經(jīng)典鉅作,經(jīng)歷過(guò) 3DO 時(shí)期被玩家封神的第三代,至今仍有很多 MOD 作者活躍在各大遊戲論壇中。在 3DO 之後,由 UBI SOFT Entertainment 收購(gòu)了旗下的英雄無(wú)敵版權(quán),並交由俄羅斯的 Nival Interactive 開發(fā)第五代作品,而六代則是由 Black Hole 公司製作,後期因預(yù)算超額將 DLC 與七代的開發(fā)任務(wù)外包給了德國(guó)的公司 Limbic,但六代的資料片卻是交給了 Virtuos 公司製作。
儘管《魔法門之英雄無(wú)敵》在五代之後的口碑尚可,但少有讓老玩家眼前一亮的新突破。在 2015 年,Limbic 公司開發(fā)了該系列的七代作品,但由於這代遊戲的口碑與銷量欠佳,曾讓粉絲們預(yù)估很難再有新作推出。然後出乎粉絲意料的,《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》發(fā)佈了,這個(gè)發(fā)佈重新燃起了粉絲們的熱情,這是一款由 UBI SOFT Entertainment 授權(quán)全新改編的手機(jī)版遊戲。雖然是一款基於行動(dòng)裝置開發(fā)的衍生作品,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)在完美複刻的前提下,將諸多經(jīng)典設(shè)定進(jìn)行了一定的簡(jiǎn)化處理後,再融入了一些傳統(tǒng)意義上的 SLG 遊戲元素。
在 UBI SOFT Entertainment 接手《魔法門之英雄無(wú)敵》系列時(shí),對(duì)遊戲的世界觀進(jìn)行了重塑,從五代開始,由 3DO 時(shí)期埃拉西亞王國(guó)變成了亞山世界,而《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》手機(jī)版作為這一系列 IP 的衍生作品,遊戲的世界觀同樣也是繼承自亞山世界。
中世紀(jì)西方魔幻再現(xiàn),濃烈寫實(shí)畫風(fēng)登場(chǎng)
在已經(jīng)公開的《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》遊戲截圖中,玩家們可以發(fā)現(xiàn)遊戲除了將中世紀(jì)西方魔幻風(fēng)格做了深度的表現(xiàn)外,在美術(shù)上對(duì)比前作也有了很大的精進(jìn),濃烈的寫實(shí)畫風(fēng)將映入玩家的視野,讓每個(gè)進(jìn)入遊戲世界的領(lǐng)主們,都能有更佳的遊戲體驗(yàn)。另外在遊戲中,每個(gè)種族的兵種設(shè)定達(dá)到七種之多,最大化的複刻 UBI SOFT Entertainment 時(shí)期亞山世界的兵種。以聖堂陣營(yíng)舉例,共有哨衛(wèi)、劍士、弩手、牧師、獅鷲、騎士、天使這七種兵種,剛好對(duì)應(yīng)了原作中的兵種類型。並且每個(gè)兵種的專屬技能與特性,也都將原作中的經(jīng)典設(shè)定完美呈現(xiàn)。
官方表示,《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》遊戲裡最值得令人津津樂(lè)道的部分首推遠(yuǎn)征探索系統(tǒng),在簡(jiǎn)化手機(jī)版操作的同時(shí),可以說(shuō)忠實(shí)複刻了《魔法門之英雄無(wú)敵》系列的探索部分。《
魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》的探索部分被分割成了遊戲時(shí)長(zhǎng)比較短的關(guān)卡式地圖,方便玩家進(jìn)行碎片時(shí)間的管理,更符合玩家們遊戲體驗(yàn)的需求。每張地圖上擁有各式各樣的資源,一定可以為玩家?guī)?lái)許多意想不到的遊戲驚喜。