結合智慧型手機攝影科技與神經網路,透過先進網格化技術,進行即時繪圖,即時將環境化為棋盤式三角網格,呈現出機械可視讀的現實世界圖像。在 Niantic Lightship ARDK 裡,網格讓虛擬物件也能有「物理」效果。
在 beta 中,語義分割獲得了改進,能分辨單一空間中的多個特點,如地面、天空和一棟建築等,因此虛擬物件能在該空間中看起來、感覺起來及動起來跟真的一樣。Lightship 能自動區分不同的天然戶外物件,讓 AR 內容能與特定表面進行互動。
更扎實的多人遊戲功能讓開發者能受益於共同定位、網路化和同步功能優化,帶來最多達八位玩家在同一時間、同一個現實空間,分享同一個沉浸式的 AR 經驗。內建的點對點網路訊息與後端伺服器功能,使開發者能專注在塑造玩家的共享體驗。這樣的內容錨定隨生隨滅,不同於長效虛擬內容錨定能讓開發者構建持續永存的下一代 AR 體驗。
網格化是 AR 空間的基礎科技,借助一般的智慧型手機鏡頭,Niantic 得以在更多的裝置上使用此技術。比起透過只有在特定高級型裝置才有的光達掃描器,Niantic 利用大多數鏡頭都有的 RGB 色彩感測器來創造網格。官方的網格化技術透過掃描玩家的周遭環境,建造出即時的 3D 地圖,讓任何 Lightship 平臺都可以體驗到將虛擬物件放置在正確的真實環境,並結合現實情境與開發者環境。Niantic 研究網格化的歷史可以追溯到公司最早期的階段,又融入收購 Matrix Mill 及 6D.ai 所得的技術。
Niantic 的技術也可以與擁有光達技術的手機無縫接合,這讓開發者可以利用 Niantic Lightship ARDK 來創造不斷發展的地圖,而不需擔心具體裝置的限制,其極佳體驗及效果是其他任何裝置都無法比擬的。
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