哈囉我是落葉歸根,三國(guó)題材的遊戲一直層出不窮,像是小時(shí)候玩過(guò)的三國(guó)志、三國(guó)群英傳,到後來(lái)的三國(guó)無(wú)雙系列更是讓人印象深刻,三國(guó)可以說(shuō)是貫穿了我的整個(gè)遊戲生涯,今天來(lái)試玩最近結(jié)合了三國(guó)無(wú)雙元素+城池養(yǎng)成元素的《三國(guó)BLADE:再戰(zhàn)》。
遊戲的戰(zhàn)鬥有點(diǎn)類似三國(guó)無(wú)雙的玩法,進(jìn)入關(guān)卡之後會(huì)遇到大量的敵人,可以享受「一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫敵」的快感,衝進(jìn)敵陣之中不斷揮舞武器、斬殺敵人。遊戲的畫面跟特效都非常精緻,如果設(shè)備允許的話可以直接開(kāi)到最高畫質(zhì),如果設(shè)備稍微差一點(diǎn)也沒(méi)有關(guān)係,遊戲的優(yōu)化系統(tǒng)做的很棒,只要開(kāi)啟省電功能,畫面會(huì)自動(dòng)變得精簡(jiǎn)許多,降低對(duì)於設(shè)備的負(fù)擔(dān)。
遊戲除了基本的攻擊之外,每個(gè)武將都擁有兩招技能可以使用,以及閃躲技能跟獨(dú)特的「連斬」技能,當(dāng)普攻次數(shù)達(dá)到5次之後,就能發(fā)動(dòng)一次的「連斬」,連斬成功會(huì)恢復(fù)生命、增加攻擊速度,並且連斬效果是可以疊加的,靠著這個(gè)效果,就算只是用普攻攻擊,也可以有很高的傷害跟續(xù)戰(zhàn)能力,這點(diǎn)是其他遊戲沒(méi)有的。
遊戲隊(duì)伍最多可以同時(shí)上陣三名武將,並且可以在遊戲中隨時(shí)切換武將上陣,每次切換時(shí)需要螢?zāi)蛔笊戏降摹缸粉欬c(diǎn)」(藍(lán)色圓點(diǎn)),並且會(huì)發(fā)動(dòng)一次武將專屬的追蹤技能,追蹤技能大多都是範(fàn)圍效果、附帶額外的狀態(tài),追蹤點(diǎn)會(huì)隨著時(shí)間慢慢恢復(fù),也可以透過(guò)「主公技能」加快追蹤點(diǎn)的恢復(fù)速度。
隊(duì)伍除了三名上陣的武將之外,還有一個(gè)「副將」系統(tǒng),會(huì)根據(jù)副將的戰(zhàn)力給予上陣武將的額外屬性加成;除此之外上陣的武將還有所謂的「隊(duì)伍效果」,像是劉備、關(guān)羽、張飛三人的桃園結(jié)義,三人會(huì)平分受到的傷害、生命力提升10%,諸葛、周瑜、龐統(tǒng)三人的赤壁之戰(zhàn),魔法傷害提升15%、所受魔法傷害減少20%。
武將的養(yǎng)成系統(tǒng)也非常豐富,除了常見(jiàn)的武將升級(jí)、武將升階之外,每一名武將都可以升星達(dá)到滿星的程度,需要先吃相同星數(shù)的武將提升經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)累積到滿後需要相同星數(shù)的同角色,就能進(jìn)行升星,升星之後會(huì)提升武力、智力、政治力…等等面板數(shù)值的成長(zhǎng)。
另外武將還有威光系統(tǒng)、守護(hù)神系統(tǒng),威光系統(tǒng)是將A+等級(jí)以上的裝備配戴威光,可以強(qiáng)化裝備的三圍,還有機(jī)會(huì)改變裝備的外觀;守護(hù)神分為了東南西北四個(gè)守護(hù)神,守護(hù)神除了會(huì)賦予武將額外屬性之外,當(dāng)湊滿2個(gè)、4個(gè)同樣的守護(hù)神,還能啟動(dòng)額外的套裝屬性。
遊戲除了無(wú)雙殺敵跟武將培養(yǎng)之外,城池養(yǎng)成也是很重要的,遊戲中的主城中有多達(dá)17個(gè)建築,主城、冶煉廠、農(nóng)田、資源倉(cāng)庫(kù)、客棧、兵器庫(kù)、聯(lián)盟、奪豪之地、亂世群雄殿、超越堂、單挑戰(zhàn)場(chǎng)、比武場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、無(wú)限戰(zhàn)場(chǎng)、神獸殿堂、工匠的兵器庫(kù)、國(guó)戰(zhàn)堂。
每個(gè)建築都有各自不同的功能,像是客棧可以接受其他人的委託,兵器褲則是提升陣營(yíng)武將的能力,奪豪之地可以搶別人的資源。
遊戲中有非常豐富的PVP玩法,一般遊戲通常都是1V1或是3V3而已,最多就是再多個(gè)國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)就差不多了,《三國(guó)BLADE:再戰(zhàn)》的PVP玩法有1V1的車輪戰(zhàn)、多人戰(zhàn)場(chǎng)、一般的3V3比武、10V10的競(jìng)技場(chǎng),以及更多人的國(guó)戰(zhàn)玩法,比起一般遊戲更為豐富一點(diǎn)。
尤其這個(gè)1V1的車輪玩法是其他遊戲沒(méi)有的,最多選擇3名武將進(jìn)行1V1單挑,打贏之後會(huì)保留狀態(tài)繼續(xù)挑戰(zhàn)下一個(gè)敵人,也就是所謂的「車輪戰(zhàn)」,如果你擁有很強(qiáng)的武將,甚至可以一打三,非常特別。
整體來(lái)說(shuō),《三國(guó)BLADE:再戰(zhàn)》的可玩性相當(dāng)豐富,遊戲也有自動(dòng)周回的功能、掃蕩功能,農(nóng)素材不用花太多時(shí)間也可以,而且每個(gè)武將都可以提升到滿星,所以任何你喜歡的武將,都能作為主力培養(yǎng),不用擔(dān)心你的真愛(ài)沒(méi)辦法上場(chǎng),推薦喜歡三國(guó)無(wú)雙題材的朋友來(lái)試試看這款,目前遊戲在預(yù)登中,有興趣的話可以先去預(yù)登之後開(kāi)服可以贏在起跑點(diǎn)喔。