就在 10 月 1 日索尼互動娛樂(SIE)宣布收購 Bluepoint Games 後,在隨後的聲明中也透露了 PS5 的獨佔遊戲《
惡魔靈魂 重製版》自 2020 年 11 月推出後,至今 PS5 版的銷量累積了 140 萬套。
根據 PlayStation Lifestyle 的報導,當時《
惡魔靈魂》首次準備發行時,由於遊戲的難度太高,以至於收到許多負面意見,吉田修平試玩了兩個小時後甚至認為這是一款難以置信的糟糕遊戲(因為他無法順利突破初始區域),使得 SCE 只在日本發行《
惡魔靈魂》,並不看好這款遊戲。
所幸北美的發行商 Atlus 與歐洲的發行商萬代南夢宮慧眼識英雄,才得以讓這款遊戲在不同國家上市。推出後不僅大受好評,甚至許多零售商都銷售一空,遠遠超過預期。兩年後,《
惡魔靈魂》在 PlayStation 3 銷量突破 100 萬套。
因此,《
惡魔靈魂 重製版》的成功是可以預期的,SIE 也透露,截至 2021 年 9 月 19 日,遊戲花了 10 個月的時間達到 140 萬套。另外雖然 SIE 否認遊戲會跨平臺至 PC,但近期有風聲走漏,使得遊戲跨平臺的可能性不為 0。