節(jié)目上,本作的製作人分享了玩家在封閉 β 測試(CBT)中給予的意見,以及團(tuán)隊根據(jù)這些反饋所進(jìn)行的調(diào)整。其中包含「支援手把遊玩」,讓玩家能享受比虛擬搖桿更加舒適的操作體驗;實裝「訓(xùn)練模式」,能更詳細(xì)的確認(rèn)槍及魔晶石的使用方法;重新設(shè)計「新手教學(xué)」,讓玩家更容易理解操作及玩法;實裝「收藏機(jī)能」,透過收集秘密箱子中得到的碎片兌換各種時裝。
官方也事先收集了玩家們關(guān)心的各種問題,由製作團(tuán)隊現(xiàn)場進(jìn)行回答。
Q:是否有牌位戰(zhàn)、牌位系統(tǒng)、牌位獎勵?
A:遊戲裡有「自由對戰(zhàn)」及「牌位對戰(zhàn)」兩種模式,其中牌位戰(zhàn)共有 7 種牌位,且並不是原作玩家所熟悉的 1st、2nd、3rd 等特種兵職階,而是為了本作的 Soldier Project 0 所設(shè)計的特殊牌位。另外,提升牌位將能獲得更好的獎勵。
Q:是否有 pay to win 的系統(tǒng)?
A:本作並沒有付費後能變強(qiáng)的系統(tǒng),比起付費更希望讓玩家互相比較真本事。會影響遊戲的要素主要是戰(zhàn)鬥風(fēng)格,提升戰(zhàn)鬥風(fēng)格的等級能增加可使用的能力,而進(jìn)入戰(zhàn)場時僅能使用其中一種,因此選擇使用哪種能力以及如何使用是戰(zhàn)鬥的關(guān)鍵,要比較的只有經(jīng)驗及戰(zhàn)鬥前的準(zhǔn)備。
Q:是否有大逃殺以外的模式?
A:正在討論各種可能性,但目前還不能公開。
Q:是否有伊弗利特以外的召喚獸?
A:會有很多召喚獸登場。另外,召喚獸有分為像伊弗利特的跟隨型,會在玩家附近協(xié)助作戰(zhàn),以及像濕婆的設(shè)置型,出場時便會發(fā)動效果。
Q:是否有計畫在家用主機(jī)推出?
A:如各位所知本作是為智慧型手機(jī)專門開發(fā),雖然在開發(fā)初期是有討論過要在其他平臺推出,但在手機(jī)版完成之前還是先不考慮。
接著,節(jié)目上也介紹了本次新登場的戰(zhàn)鬥風(fēng)格「忍者」。忍者是一個有高機(jī)動性的角色,一開始就能使用二段跳,還有一段時間能讓身體變透明的能力,擅長對敵人發(fā)動奇襲。另外,忍者在投擲手裡劍時會站在原地,一時間產(chǎn)生讓敵人攻擊的空隙,因此需要慎選攻擊時機(jī),是比較需要練習(xí)的角色。
節(jié)目最後官方也公開了本作的上市計畫,首先是 10 月將開啟事前登錄,並在隔月 11 月正式開始服務(wù)。
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