Aniplex 預(yù)定於 2021 年冬季發(fā)售的《
RPG TIME:光之傳說(shuō)(RPGタイム!~ライトの伝説~)》(PC / Xbox Series X / Xbox One / iOS / Android),在 TGS 2021 Online 幕張國(guó)際展示場(chǎng)會(huì)場(chǎng)上,展出了 PC 可遊玩版本,筆者在會(huì)場(chǎng)有機(jī)會(huì)試玩到本作,以下就要為大家?guī)?lái)試玩報(bào)導(dǎo)。
本作是一款由 Deskworks 開(kāi)發(fā)的冒險(xiǎn)遊戲,遊戲背景設(shè)定是「主角朋友『健太同學(xué)(けんた君)』畫(huà)在筆記本上的角色扮演遊戲」,在這本筆記裡會(huì)有像是指令戰(zhàn)鬥或是動(dòng)作式戰(zhàn)鬥等等,各式各樣不同的情節(jié)登場(chǎng)。本作在許多遊戲展覽當(dāng)中都獲得極高評(píng)價(jià),曾經(jīng)在 2019 臺(tái)北國(guó)際電玩展 INDIE GAME AWARD(IGA) 拿下最佳遊戲三項(xiàng)大獎(jiǎng)。
遊戲從健太同學(xué)遞給主角一本筆記本開(kāi)始,這本筆記本裡面描繪了由健太同學(xué)一手打造的正統(tǒng)奇幻故事,玩家便要在作為遊戲主持人的健太同學(xué)指引之下開(kāi)始進(jìn)行遊戲。
只要同意和他一起玩遊戲,筆記本就會(huì)在桌上打開(kāi),周圍會(huì)出現(xiàn)用紙箱做成的手製按鈕,用來(lái)代表血量的捲尺,使用小圓珠製作出的狀態(tài)欄畫(huà)面,以及播放背景音樂(lè)用的隨身聽(tīng)等等,看到這些健太同學(xué)發(fā)揮自己創(chuàng)意打造出來(lái)的遊戲介面配置,在螢?zāi)磺懊嬉矔?huì)感到無(wú)比興奮。
在準(zhǔn)備完畢之後,故事就會(huì)伴隨健太同學(xué)的旁白一起開(kāi)幕。遊戲舞臺(tái)是一個(gè)人類與動(dòng)物和平相處,被稱為「光之國(guó)」的地方,但某天卻遭到魔王率領(lǐng)大軍進(jìn)攻,還把公主給綁走了。面對(duì)危機(jī)挺身而出的勇者「萊特(ライト)」,到底能不能成功救出公主呢?
雖然故事內(nèi)容真的是非常正統(tǒng),但筆者卻完全被遊戲發(fā)展給吸引住了。這是因?yàn)榻√瑢W(xué)的「繪圖功力」與「遊戲主持力」非常高。這個(gè)存在筆記本裡的世界,細(xì)節(jié)清楚到會(huì)讓人懷疑真的是小學(xué)生一手畫(huà)出來(lái)的嗎,而且不知為何這些圖畫(huà)還會(huì)有各種動(dòng)作,所以看起來(lái)就十分有趣。
而更令人吃驚的,就是健太同學(xué)作為遊戲主持人的功力。並不會(huì)把說(shuō)明狀況的責(zé)任全都交給畫(huà)面,而是會(huì)仔細(xì)用言語(yǔ)來(lái)說(shuō)明,如果有必要的話,還會(huì)自己扮演登場(chǎng)人物。因?yàn)橛羞@兩個(gè)要素,讓人不知不覺(jué)中就沉迷在遊戲故事裡。
另外健太同學(xué)盡全力讓玩家能夠樂(lè)在遊戲中的主持規(guī)劃也是非常精彩,為了要演出遇見(jiàn)危機(jī)的情況,毫不猶豫就會(huì)用橡皮擦擦掉自己好不容易才畫(huà)出來(lái)的地面,遊戲世界會(huì)配合玩家選擇,持續(xù)不斷出現(xiàn)變化。
也因?yàn)檫@樣,本作身為一款角色扮演遊戲,並沒(méi)有一個(gè)頭尾一貫的系統(tǒng)存在,有時(shí)玩起來(lái)像是橫向捲軸動(dòng)作遊戲,有時(shí)要使用回合制戰(zhàn)鬥,有時(shí)又是在玩格鬥遊戲,系統(tǒng)會(huì)隨著當(dāng)時(shí)情況不斷變化。
因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">RPG TIME:光之傳說(shuō)》是一款構(gòu)想 15 年,開(kāi)發(fā) 9 年,真的是花費(fèi)了許多時(shí)間打造的作品,就連一個(gè)操作介面,都可以看出灌注了多少心血在裡面。更重要的是,由健太同學(xué)主持的遊戲真的很有體驗(yàn)一次的價(jià)值,看完之後有興趣的玩家,敬請(qǐng)期待本作在今年冬天正式發(fā)售。
? DeskWorks / Aniplex