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【TGS 21】《信長(zhǎng)之野望 新生》揭露 AI 驅(qū)動(dòng)武將要素 展現(xiàn)更真實(shí)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2021-10-02 12:52:17

  KOEI TECMO Games 今日(10/2)在 TGS 2021 Online 直播「KOEI TECMO LIVE! in TGS2021」中,揭露了策略模擬遊戲《信長(zhǎng)之野望》系列最新作《信長(zhǎng)之野望 新生(信長(zhǎng)の野望?新生)》的遊戲概念。
 
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由 AI 驅(qū)動(dòng)的栩栩如生的武將們

 
  部下武將將作為能獨(dú)立思考並採取行動(dòng)的「家臣」輔佐玩家,與玩家一同為統(tǒng)一日本全國(guó)而奮鬥!
 
  能夠體驗(yàn)戰(zhàn)國(guó)大名發(fā)展壯大歷程的、前所未有的《信長(zhǎng)之野望》在此 新生
 
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獨(dú)立思考並採取行動(dòng)的家臣們將決定勢(shì)力的命運(yùn)

 
  即使沒有玩家下達(dá)指令,家臣們也會(huì)做出自己認(rèn)為最合理的選擇而行動(dòng)。家臣會(huì)針對(duì)勢(shì)力發(fā)展進(jìn)行提案,發(fā)展領(lǐng)土並應(yīng)對(duì)敵對(duì)勢(shì)力的入侵,此外,家臣們分析戰(zhàn)局後或下達(dá)進(jìn)軍指令或進(jìn)行提案,這有可能成為打開局面的重要一步。或是專注於經(jīng)營(yíng)自身勢(shì)力,或是擴(kuò)大領(lǐng)土,勢(shì)力的發(fā)展方向會(huì)根據(jù)家臣產(chǎn)生巨大差異。
 
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遊戲主要特點(diǎn)

 

君臣齊心,共展宏圖!

 
  玩家將作為大名,在得到家臣相助的同時(shí)也作為領(lǐng)導(dǎo)者向家臣下達(dá)方針並時(shí)而做出指示,君臣齊心朝統(tǒng)一天下的道路邁進(jìn)。為了發(fā)展國(guó)家,需將勢(shì)力支配下的城和郡作為「知行」授予家臣,將統(tǒng)治交給家臣才是上上之策。根據(jù)被授予知行的武將的能力不同,勢(shì)力的發(fā)展也會(huì)產(chǎn)生巨大變化。
 
  登場(chǎng)武將超過 2200 人!如何洞察家臣們不盡相同的能力與個(gè)性將展現(xiàn)玩家作為戰(zhàn)國(guó)大名的能力。
 
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征服各式各樣的戰(zhàn)場(chǎng)!

 
  本作的戰(zhàn)鬥有兩種形式:全國(guó)一張地圖上的戰(zhàn)鬥,以及玩家直接進(jìn)行指揮的「會(huì)戰(zhàn)」。在會(huì)戰(zhàn)中,進(jìn)軍路線與能否攻下 要地 會(huì)極大地影響戰(zhàn)局。是聽取家臣的意見、採用他們的提案,還是親自下達(dá)命令?仔細(xì)分析戰(zhàn)局,奪取勝利吧。
 
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:信長(zhǎng)之野望 新生
  • 遊戲原名:信長(zhǎng)の野望?新生
  • 遊戲類型:歷史模擬
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):未定
  • 發(fā)售日期:2022 年
  • 建議售價(jià):未定
  • 語言版本:繁體中文 / 日文
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 年齡分級(jí):未定
  • 開發(fā)廠商:KOEI TECMO Games
  • 發(fā)行廠商:KOEI TECMO Games
  • 代理經(jīng)銷:臺(tái)灣光榮特庫摩
  • 官方網(wǎng)站:https://www.gamecity.com.tw/shinsei/

 

Illustration:日田慶治 ? コーエーテクモゲームス All rights reserved.

新聞評(píng)語

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