這在一年中,《
原神》是全球營收第三高的手機遊戲(不包含第三方 Android 商店的營收),僅次於騰訊旗下全球營收排名一、二名的《
王者榮耀》以及《PUBG Mobile》,第四、第五名則分別是 Niantic 推出的《
Pokemon GO》以及
Roblox Corporation 的《
Roblox》。
從發行至今,《
原神》的成績斐然,只用了不到 6 個月的時間就達成首個 10 億美元的成就。相對來說,《
Pokemon GO》花費了 9 個月、NCSoft 的《
天堂 M(Lineage M)》則是用了 10 個月的時間達成同樣的里程碑。而從推出的第一年來看,《
天堂 M》營收接近 12 億美元,《
Pokemon GO》則是 11 億美元。
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而中國在《
原神》手機版推出第一年便成為最大市場,僅僅在 iOS 裝置就產生約 5.77 億美元的營收,占全球總營收的 28.6%
(※Sensor Tower 沒有追蹤在中國的第三方 Android 商店),日本則以 23.7% 排名第二,美國以 21% 位居第三。
由於《
原神》在中國相當受歡迎,因此 App Store 佔營收比例較高,約為 61.8%,Google Play 則是 38.2%。不過在中國以外的地區則是 Google Play 領先,約佔 53.6%,App Store 則是 46.6%。