由《
冤罪殺機(Dishonored)》開發(fā)商 Arkane Studios 帶來的第一人稱射擊遊戲《
死亡循環(huán) DEATHLOOP》,聽到這家公司就知道是第一人稱 RPG 愛好者的福音,3D 暈眩玩家的惡夢。這次他們推出的這款全新作品《
死亡循環(huán) DEATHLOOP》一樣讓你玩遊戲配暈車藥,要你在狹窄的地方東翻西找,用跑酷、瞬移等各種超能力跑遍小島,還要隨時環(huán)顧四周看有沒有變態(tài)跟蹤狂前女友偷偷跟在你後面。
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筆者認為《
死亡循環(huán) DEATHLOOP》算是做出了一種新型態(tài)的遊戲玩法,這款遊戲結合了 FPS + RPG + 密室逃脫特色,此外遊戲還加上了每日會不同重複的設定,讓你能每次重新修正自己的錯誤,或是找出新的線索。
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剛開始聽到這款遊戲玩法的時候,不免會覺得,是不是只要背好每個王出現(xiàn)的位置,在幾分鐘內(nèi)把他們通通解決就好?其實遊戲不是這樣玩的,《
死亡循環(huán) DEATHLOOP》雖然標榜著要在一天內(nèi)打倒小島上八個創(chuàng)見者,不過遊戲其實分為四個時段,上午、中午、下午、晚上,然後還有四大區(qū)域分別獨立在各處,對的,這遊戲並不是開放式世界喔。
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玩家們只能在一個時段選擇一個區(qū)域探索,要換區(qū)域的話就會前進到下個時段,每個時段創(chuàng)見者也不一定會出現(xiàn),而且還未必會一起出現(xiàn)同一張地圖上。這就代表著,玩家們剛開始再怎麼努力,一天最多就只能在四個時段,各打倒一個創(chuàng)見者,然後再重複一天。
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那麼要如何打破這循環(huán)呢?其實遊戲有許多的主線任務要玩家們完成,雖然日子一天一天重複,可是記在主角腦內(nèi)的知識一直不停在累積。每天玩家可能都會有些目標要去尋找,找到某個地區(qū)、某份文件等等,就能得知創(chuàng)見者接下來的目的地,或是趕在某些事情發(fā)生前阻止它,改變創(chuàng)見者當天行程。如此一來就有可能讓兩個或是三個創(chuàng)見者在同一時間同一地點一起出現(xiàn)。
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打敗創(chuàng)見者就能拿到他們專屬的「乙太簡碑」,「乙太簡碑」其實就是技能,有像是短距離瞬移、隱形、強化自己等等的能力。打倒創(chuàng)見者越多次,就能持續(xù)強化這些技能能力,像是使用瞬移同時會飛踢敵人、隱形狀態(tài)中開槍不會中斷隱形等等,過越多天玩家只會越來越強。
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遊戲也有打?qū)毚蛭淦鞯囊兀婕铱梢酝高^搜索、完成任務或是打倒創(chuàng)見者獲得稀有的槍械、角色護符和武器護符。雖然這些寶物沒有隨機詞條在裡面,不過每一把武器玩起來的差異非常的大,還能裝備武器護符改善他們?nèi)秉c,像是提升有效射程距離,開鏡速度加快等等。角色護符一樣對遊戲體驗有明顯的改變,像是必備的二段跳或是跑步加速等等,玩熟這些能力後,想到達目的地只是一瞬間的事情。武器、護符、乙太簡碑等等要使用留存劑保留下來,如此一來新的循環(huán)就能保有他們。
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除了主線任務以外,《
死亡循環(huán) DEATHLOOP》的島嶼內(nèi)還有一大堆有趣的支線任務,路邊的機器、地上掉落的閥門或是小兵的對話都可能暗藏玄機,有時候故意落入陷阱還會拿到傳奇武器呢。不一定要有目的性的探索島嶼獵殺創(chuàng)見者,在沒任何目標的時段、地點探索一下往往會有新發(fā)現(xiàn)呢。
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《
死亡循環(huán) DEATHLOOP》打破了筆者對這款遊戲的認知,原本以為是像
洛克人,一天內(nèi)打倒八大頭目,奪取他們能力就結束了。沒想到遊戲非常耐玩,而且不會有讓你一直重複再重複的感覺。明明每個區(qū)域都不大,可是每次玩都會有新發(fā)現(xiàn)。原本以為這張地圖自己很熟了,玩一玩又多了一個地下基地出來,隨便繞一繞還會發(fā)現(xiàn)隱藏的房間,真的是驚喜不斷。而且每一個任務完成的方法都不只一兩種,要正面突破、要潛行擊殺或是設下陷阱,完成的方式很多,路線也很多,用各種方式把創(chuàng)見者解決掉也是遊戲好玩的地方之一。
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遊戲還有一個特色就是,玩家們能扮演瘋狂前女友入侵別人世界暗殺他們,獲得的分數(shù)越多就能解開越多新的武器或是腳色造型,主角成功反殺的話能拿到不錯的武器和乙太簡碑等等,算是對雙方都有好處,所以建議最好還是開著連線遊玩,打贏真的會拿到神槍喔。
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遊戲目前已在 PlayStation 5 、PC 推出。