由 Luis Antonio 開發(fā)、Annapurna Interactive 發(fā)行的新作《
12 分鐘(暫譯,原名:Twelve Minutes)》即將於 8 月 19 日問世,官方今日搶先曝光上市宣傳影片。
以俯瞰視角呈現(xiàn)的《
12 分鐘》是由獨(dú)立遊戲團(tuán)隊(duì) Luis Antonio 研發(fā)的驚悚遊戲,採用真實(shí)時(shí)間進(jìn)行,一名男子被困在時(shí)間的循環(huán)之中。故事描述,原本與妻子的一個(gè)浪漫晚餐,卻在警察闖入家中後有了極大的變化,你的妻子被指控謀殺……。當(dāng)你立刻回到開門的那一刻,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己陷入
12 分鐘的循環(huán),並一次又一次的重溫那晚的恐怖時(shí)刻;除非利用即將發(fā)生的事情來改變結(jié)果,才有辦法可以打破循環(huán)。
《
12 分鐘》即將於 8 月 19 日推出,官方今日搶先公開遊戲上市宣傳影片。官方表示:「遊戲中將《鬼店(THE SHINING)》如同夢幻一般的張力,與《後窗(REAR WINDOW)》的幽閉恐懼和《記憶拼圖 (MEMENTO)》的碎片化結(jié)構(gòu)結(jié)合一體?!?/div>
PC、Xbox One、Xbox Series X 新作《
12 分鐘》預(yù)定於 8 月 19 日推出,並同步加入 Xbox Game Pass。