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《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》釋出「迎擊戰(zhàn)~暮夏使者的憂愁之遇~」舉辦公告

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2021-08-11 11:58:33

  由任天堂與 Cygames 共同開發(fā)的智慧型手機(jī)遊戲《Dragalia Lost ~失落的龍絆~(ドラガリアロスト)》(iOS/Android)近日釋出活動(dòng)「迎擊戰(zhàn)~暮夏使者的憂愁之遇~」、團(tuán)體戰(zhàn)預(yù)告「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」舉辦公告以及廣播庭園「意見箱」來信回覆(7/25 播出內(nèi)容)。
 

活動(dòng)「迎擊戰(zhàn)~暮夏使者的憂愁之遇~」舉辦公告

 
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  活動(dòng)「迎擊戰(zhàn)~暮夏使者的憂愁之遇~」預(yù)計(jì)將於 2021/08/12 14:00 起開始舉辦。 「迎擊戰(zhàn)~暮夏使者的憂愁之遇~」為在據(jù)點(diǎn)迎擊眾多敵人的迎擊戰(zhàn)活動(dòng)! 本活動(dòng)中將可獲得用來解鎖共享技能和回復(fù)能量的道具,敬請踴躍參加。
 

團(tuán)體戰(zhàn)預(yù)告「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」舉辦公告

 
  團(tuán)體戰(zhàn)「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」預(yù)計(jì)將在 2021/08/14 14:00 起於活動(dòng)任務(wù)中登場。
 
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『星宿』──
那是,世界積蓄至今的無數(shù)記憶。
那是,過去曾經(jīng)出現(xiàn),未來將會再現(xiàn)的破滅記憶。
那是,侵蝕世界的昔日災(zāi)厄。
解放被災(zāi)禍之記憶所囚禁的世界吧──

「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」詳細(xì)內(nèi)容如下:

 
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■登場 BOSS
  • 巴貝里

■「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」概要

  「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」為可挑戰(zhàn)過去曾經(jīng)登場的團(tuán)體戰(zhàn) BOSS,並於週末限定開放的活動(dòng)任務(wù)。挑戰(zhàn)「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」時(shí)需要使用「星宿結(jié)晶」。

  挑戰(zhàn)「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」任務(wù)時(shí),可在單次挑戰(zhàn)中使用複數(shù)的「星宿結(jié)晶」,並獲得相對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。例:若在單次挑戰(zhàn)中使用 3 次挑戰(zhàn)所需的「星宿結(jié)晶」,則可獲得 3 次挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。

■星宿結(jié)晶

  「星宿結(jié)晶」可於主線任務(wù)和活動(dòng)任務(wù)獲得。

※即使完成「寶龍的挑戰(zhàn)」任務(wù),也無法獲得「星宿結(jié)晶」。
※「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」舉辦期間內(nèi),即使完成任務(wù)也無法獲得「星宿結(jié)晶」。
 
  「星宿結(jié)晶」的持有上限數(shù)量為 300 個(gè)。

※超過持有上限數(shù)量的「星宿結(jié)晶」將會廢棄。
 
  「星宿解放團(tuán)體戰(zhàn)」舉辦期間,可於商店購買「星宿結(jié)晶」。當(dāng)「星宿結(jié)晶」不足時(shí),也可直接進(jìn)行購買。
 

廣播庭園「意見箱」來信回覆(7/25 播出內(nèi)容)

 
  官方表示,於 2021/7/25 日本文化放送播出的廣播節(jié)目「內(nèi)山夕實(shí)?朝井彩加的 Dragalia Lost 廣播庭園」中,岡田執(zhí)行總監(jiān)已回覆遊戲內(nèi)「意見箱」的玩家來信。
 
※選自 6/1~6/30 期間的玩家來信。
 
  本公告將為各位帶來節(jié)目中的訪問內(nèi)容,以及岡田執(zhí)行總監(jiān)針對玩家來信所做的回覆。
 
※「意見箱」請從遊戲標(biāo)題畫面中下方進(jìn)入。
※本公告是根據(jù)節(jié)目播出內(nèi)容來進(jìn)行調(diào)整,部分呈現(xiàn)內(nèi)容與實(shí)際播出內(nèi)容有所差異。
※回答內(nèi)容為節(jié)目播出當(dāng)時(shí)的開發(fā)內(nèi)容,與實(shí)際遊戲內(nèi)容可能有所差異。
 

 

關(guān)於「意見箱」的來信回覆

 
【關(guān)於瑪納之環(huán)解放】
 
──「總覺得最近★5 角色的瑪納之環(huán)解放非常多。雖然能理解是為了平衡調(diào)整,但我認(rèn)為這本來應(yīng)該是用來讓★3 角色翻身的機(jī)會才對。所以也請給★3 角色們出場的機(jī)會吧,相信還有其他人跟我一樣是★3 角色的粉絲。請考慮一下。」
 
岡田:今後在挑選角色時(shí)我會將意見納入考量的。
 
 
【關(guān)於虛無】
 
──「希望能在遊戲說明中增加『非虛無對象的增益效果一覽』。現(xiàn)在還有部分玩家會帶著平常很強(qiáng),但一遇到虛無就變得很弱的角色跟龍族參加團(tuán)隊(duì)遊戲,所以希望能整理得讓玩家們更好了解。」
 
岡田:「虛無」是「厄魔封滅戰(zhàn)」的 BOSS 等會使用的減益效果之一,被賦予「虛無」後將使部分增益效果無效化。會受到「虛無」影響的增益效果與不會受其影響的增益效果現(xiàn)階段尚無統(tǒng)整的地方,我打算今後逐漸記載至遊戲說明中。
 
 
【關(guān)於迎擊戰(zhàn)】
 
──「迎擊戰(zhàn)『神佑之翼』的劇情似乎會跟主線有所關(guān)聯(lián),讓我非常期待。但同時(shí)也因?yàn)槟壳皼]有迎擊戰(zhàn)和防衛(wèi)戰(zhàn)加入舊趣活動(dòng)的例子,想到以後沒辦法重看和主線有關(guān)的活動(dòng)劇情,實(shí)在覺得很遺憾。另外我也很期待有天和主線有重大相關(guān)的團(tuán)體活動(dòng)『龍絆?破曉』可以加入舊趣活動(dòng)。請考慮看看!」
 
岡田:由於設(shè)施會影響到許多數(shù)值,所以過去才優(yōu)先將設(shè)施活動(dòng)加入舊趣活動(dòng),但接下來我預(yù)計(jì)會逐步將「迎擊戰(zhàn)」、「防衛(wèi)戰(zhàn)」、「鬥技場」等活動(dòng)也加入舊趣活動(dòng)中。實(shí)裝之前還請靜待消息。
 
 
【關(guān)於場景】
 
──「我總是很開心地遊玩失落龍絆。之前在玩主線劇情第 19 章的 Hard 和 Very Hard 時(shí),被妖精國地圖的可愛所療癒,忍不住截了一大堆圖。不僅色彩鮮豔,連細(xì)微裝飾也充滿童話風(fēng)格,感覺真的就像妖精會住的地方一樣。葛拉姆斯的街道地圖也給人感覺很新鮮。我很想在這麼漂亮的場景中替喜愛的角色拍照,希望能考慮新增類似相館之類的功能。」
 
岡田:除了主線劇情第 19 章,第 20 章「神聖之樹」中某些任務(wù)也擁有相同場景。我認(rèn)為場景確實(shí)是「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的一大魅力。雖然要在任務(wù)中進(jìn)行鏡頭操作頗有難度,但近日「聖城汪汪同樂天!」將會於期間限定變?yōu)樯碁﹫鼍啊OM茉诖巳蝿?wù)中盡情拍攝各式各樣的照片。
 
 
【關(guān)於周邊產(chǎn)品】
 
──「收到『DRAGALIA LOST SONG COLLECTION』了!內(nèi)容爆豪華真的超級開心!官方設(shè)定集中還有很多從來沒看過的插圖,我高興得都快升天了…… 菈特妮超可愛的!感謝龍絆團(tuán)隊(duì)。明年也請讓我繼續(xù)預(yù)約失落龍絆的 CD 吧!」
 
岡田:非常感謝各位購買『DRAGALIA LOST SONG COLLECTION』。官方設(shè)定集中另刊有角色設(shè)計(jì)圖,請玩家們務(wù)必親自鑑賞。
 
 
■回答上次播出時(shí)由特別來賓福山潤先生提出的意見
 
──「希望可以增加在單人模式受挫時(shí)能用來提升數(shù)值的救助手段。另外關(guān)於貼圖的提案,『鄙人不才』和『失禮了』如何呢?」
 
岡田:我會好好考慮的。此外,聽聞福山先生受挫的關(guān)卡是「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」中難易度最高的「咢牙叛逆戰(zhàn) 絕級」,絕級確實(shí)是相當(dāng)有難度,但也是我強(qiáng)烈地希望玩家挑戰(zhàn)的內(nèi)容,希望能參考其他過關(guān)玩家的隊(duì)伍編制再次挑戰(zhàn)看看。
 

 

新聞評語

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