由國際遊戲開發者協會(IGDA)主辦,配合轉型線上活動的「遊戲開發者大會 2021(Game Developers Conference 2021)」共同舉辦的「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice Awards)」,今(22)日正式揭曉得獎名單。由備受好評的獨立遊戲《
黑帝斯(Hades)》獲得 GDCA 年度遊戲大獎肯定。
GDCA 是由 IGDA 主辦、配合每年遊戲開發者大會(GDC)同步舉辦的年度遊戲評選獎項。有別於一般的遊戲評選,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。今年 GDC 因為疫情改採線上舉辦,時間也從往年的 3 月順延至 7 月。
第 21 屆「遊戲開發者優選獎(GDCA)」入圍與得獎名單
年度遊戲
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳音效
毀滅戰士:永恆(id Software / Bethesda Softworks)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳出道作
入圍:
攝追赤紅末世代(Origame Digital / Playism, Origame Digital)
紅怪(Phobia Game Studio / Devolver Digital)
最佳遊戲設計
入圍:
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
創新獎
得獎:夢想大創造(Media Molecule / SIE)
入圍:
微軟模擬飛行(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
最佳行動遊戲
最佳敘事
入圍:
肯德基零號路:TV 版(Cardboard Computer / Annapurna Interactive)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳技術
得獎:微軟模擬飛行(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
夢想大創造(Media Molecule / SIE)
對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳視覺藝術
得獎:對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
聖靈之光 2(Moon Studios / Xbox Game Studios / iam8bit)
最佳 VR / AR 遊戲
夢想大創造(Media Molecule / SIE)
愛好者獎
得獎:對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
終身成就獎
得獎:Laralyn McWilliams
遊戲先驅獎
得獎:Tom Fulp