戰(zhàn)遊網(wǎng)旗下手機遊戲《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》上市七年來不僅在手機上發(fā)布,也陸續(xù)於 macOS、Steam 和 Nintendo Switch 上發(fā)布。至 2021 年,車輛總數(shù)量已突破 370 款,其中包括許多參與二戰(zhàn)並具有歷史真實性的車輛。在遊戲不斷演化的同時,研發(fā)團隊也持續(xù)在進行多項實驗,包含推出一系列擁有特殊功能和獨特歷史的稀有戰(zhàn)車。歡慶遊戲滿七周年,《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》 3D 藝術(shù)團隊推出特別企劃,深入介紹遊戲中一系列稀有和最不尋常的戰(zhàn)車。
Tankenstein
Tankenstein
Tankenstein 是研發(fā)團隊為 2015 年萬聖節(jié)玩家活動所打造的戰(zhàn)車,也是第一輛出現(xiàn)在 《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》中非具有歷史真實性的戰(zhàn)車,因此團隊有機會於戰(zhàn)車設(shè)計中注入自身想法。
MS-1 3D 藝術(shù)主管 Pavel Kalikinsky 表示:「因為是萬聖節(jié),我們決定參考科學怪人作為設(shè)計靈感,我們嘗試挑選一些合適的砲塔、槍,以及來自不同國家的車輛,全部匯集組成一輛全新的戰(zhàn)車,坦白說視覺上真的挺有趣的,後來我們也添加了一個南瓜和一把鐮刀,讓整體更符合萬聖節(jié)主題。」
根據(jù)研發(fā)團隊的說詞,一個德國科學家秘密組織參與了這輛戰(zhàn)車的設(shè)計過程,這輛戰(zhàn)車有令人生畏的外觀和獨有迷彩,之後進而演變成《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》中史無前例的怪物戰(zhàn)車,其中的砲塔來自蘇聯(lián)戰(zhàn)車,行走裝置來自德國,並提供美國版或蘇聯(lián)版的槍枝讓玩家選擇。玩家可以完成一項特殊任務(wù),並於任務(wù)的每個階段收集一個額外模組,來完成組裝這一輛怪物戰(zhàn)車。
Helsing「海爾辛」& Dracula「德古拉」
Tankenstein 是從現(xiàn)有車輛部分的車身所打造出的戰(zhàn)車,而 Helsing「海爾辛」& Dracula「德古拉」則是研發(fā)團隊藉由想像力的發(fā)揮,從無到有所創(chuàng)造出的戰(zhàn)車。
MS-1 工作室的藝術(shù)總監(jiān) Yuri Krasyukov 表示:「不同於 Tankenstein,「海爾辛」和「德古拉」大致上是以幻想為主,它們的外觀與真正的戰(zhàn)車無關(guān)聯(lián),裝甲和圖案則是另外創(chuàng)造的,沒有一個國家會有任何類似的裝甲和圖案。」
這些戰(zhàn)車是針對 2016 年 10 月舉行的 Night Hunt 遊戲活動所設(shè)計,當時也恰逢萬聖節(jié)。在活動開始前,玩家能選擇加入善良派系還是邪惡派系。
邪惡的化身當然是以「德古拉」為代表,在實現(xiàn)了預(yù)言後,「德古拉」返回與敵人「海爾辛」進行最後一場戰(zhàn)鬥。黑暗王子以蝙蝠的本能轉(zhuǎn)世成令人毛骨悚然的 T6 德古拉加值戰(zhàn)車,要阻止「德古拉」幾乎是不可能的,因為一隻倒下的毛毛蟲有瞬間重生的能力,「德古拉」又能開始行動,「德古拉」的黑色迷彩讓人感到恐懼,造就了一種不祥的形象。
Dracula「德古拉」
另一方面,
吸血鬼獵人 「海爾辛」受命對抗邪惡的「德古拉」,作為一名在許多不平等的戰(zhàn)鬥中享有盛譽的戰(zhàn)士,「海爾辛」的車身以華麗的盔甲所裝飾,兩側(cè)以奔跑狼獵人為元素,並鑲嵌著昂貴的石頭。
除此之外,戰(zhàn)車的雙門大砲能自動進行兩次發(fā)射,是阻止「德古拉」飛行的唯一方法。
Helsing「海爾辛」
Edelweiss & Nameless
Nameless 是輛出現(xiàn)在 SEGA 人氣遊戲「戰(zhàn)場女武神」中的戰(zhàn)車,是作為高盧公國正規(guī)軍部隊,第四二二小隊的主要突擊車輛。這支部隊可能是由一群其真實姓名早已從官方記錄中消除並,並且以數(shù)字來代替稱呼的逃兵及其他罪犯所組成。Nameless 是被一名稱為六號的達魯庫斯人所指揮,真名是 Gusurg。
Nameless
Edelweiss 戰(zhàn)車是 SEGA 人氣遊戲「戰(zhàn)場女武神」中的英雄,然後是由故事裡的主角 - 高盧公國第三義勇軍團第七小隊隊長 Welkin Gunther 所指揮。儘管還只是輛原型車,該戰(zhàn)車仍在戰(zhàn)鬥中證明了它的強大,多虧劃時代的設(shè)計、以及許多創(chuàng)新的組合,因而幫助它在戰(zhàn)場上贏得巨大的成功。
這兩款戰(zhàn)車在遊戲中的出現(xiàn)並沒有搭配任何特別活動,玩家都可以於遊戲內(nèi)商店購買並在戰(zhàn)場上進行測試。
Edelweiss
Vindicator(復(fù)仇者戰(zhàn)車)& Predator (掠奪者戰(zhàn)車)
2017 年推出的「馬克拉格之鎚」(Battle for Macragge)遊戲活動中,《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》推出兩款「戰(zhàn)錘 40,000」全新戰(zhàn)車,分別為 「極限戰(zhàn)士」(Ultramarines)陣營的「復(fù)仇者戰(zhàn)車」(Vindicator)和「掠奪者戰(zhàn)車」(Predator)。
裝備著巨型迫擊炮、以刀刃保護的「復(fù)仇者戰(zhàn)車」是款可靠的攻城機器,巨大的炮彈可以摧毀最堅固的防禦工事,將敵人生吞活剝。
Vindicator(復(fù)仇者戰(zhàn)車)
「掠奪者戰(zhàn)車」是「帝國星際戰(zhàn)士」在無盡的金字塔之戰(zhàn)中的主力,炮彈可以穿透怪獸的鱗片和惡魔外皮。在《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》中,「掠奪者戰(zhàn)車」將以擁有結(jié)實前方裝甲和炮塔防護的 7 階加值戰(zhàn)車現(xiàn)身。
「復(fù)仇者戰(zhàn)車」和「掠奪者戰(zhàn)車」皆是根據(jù)「戰(zhàn)錘 40,000」研發(fā)團隊所提供的草圖所打造,在《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》所亮相的版本可以說是完全複製「戰(zhàn)錘 40,000」中的戰(zhàn)車。
Yuri Krasyukov 表示:「這次與 「戰(zhàn)錘 40,000」之間的合作是一個很有趣的經(jīng)驗,他們提供了宣傳資訊、模型與設(shè)計草圖等相關(guān)資訊,讓我們能更進一步了解「戰(zhàn)錘 40,000」的風格。《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》團隊完全依據(jù)他們的設(shè)計草圖來設(shè)計戰(zhàn)車,也另外重新繪製了地圖,並為此活動打造了一款特殊的機庫,讓合作內(nèi)容不僅是只有戰(zhàn)車的設(shè)計。」
Scavenger and Gravedigger
2018 年萬聖節(jié)活動中,《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》攜手電影「瘋狂麥斯:憤怒道」(Mad Max: Fury Road)的首席車輛設(shè)計師及概念藝術(shù)家 Peter Pound, 他為 Mad Games 主題活動設(shè)計了兩款全新戰(zhàn)車,分別為 Scavenger 及 Gravedigger。
根據(jù)研發(fā)團隊所敘述,在設(shè)計戰(zhàn)車時,Peter Pound 提供了 10 個版本的設(shè)計草圖,幾乎每一款設(shè)計都抓到精隨,完全達到團隊先前所設(shè)定的期望值。儘管如此,團隊還是得從中做出選擇,最後終於在所有選項中選出了兩個原型,進行調(diào)整到最後於遊戲中呈現(xiàn)。
Peter Pound 所設(shè)計的第一款戰(zhàn)車是 Scavenger,擁有頑強的履帶和強大的引擎,能夠躲避敵人的砲彈,從一個地方快速移動到另一個地方。
Scavenger
第二款戰(zhàn)車是 Gravedigger,擁有堅固裝甲、良好機動力和高速大砲,這些都是在戰(zhàn)鬥中非常受重視的功能。
Gravedigger
Peter
Pou nd 表示:「透過與《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》合作,我能夠自由的創(chuàng)造出一些獨特的設(shè)計。 參與「
瘋狂麥斯 :憤怒道」專案時,我注重的是車輛的設(shè)計,但參與 Mad Games 主題活動時,面臨的挑戰(zhàn)是設(shè)計更重金屬的戰(zhàn)車!我喜歡挑戰(zhàn),這是一種很酷的體驗。」
Annihilator and Spike
首先是宣布與美國 Nu-Metal 教父級樂團 Korn(崆樂團)的跨界合作,為萬聖節(jié)特別活動「Convergence」 的一部分,並釋出收錄於最新專輯「The Nothing」中的全新 MV「Finally Free」,MV 與遊戲場景巧妙的結(jié)合,也為《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》的全新萬聖節(jié)遊戲模式「Burning Games」揭開序幕。
2020 年一系列萬聖節(jié)活動還包括「The Way of the Raider」,推出了兩輛全新款式的末日戰(zhàn)車:Spike 與 Annihilator,兩輛戰(zhàn)車皆有亮相於 Korn 的 MV「Finally Free」。
Spike 是由 Rock City 工程師創(chuàng)造,無畏懼的在廣闊的荒原上尋找下一個戰(zhàn)場。
Spike
另一款戰(zhàn)車則是 Annihilator,是個名副其實超級左輪怪物,其中一門的大砲每秒可以發(fā)射三發(fā)砲彈,並對敵人造成嚴重傷害。這也是首次這類型的槍枝出現(xiàn)於《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》。Annihilator 的外觀上真的會令人留下極深刻的印象。
Annihilator
O-47 and Smasher
由傳奇的機械設(shè)計師兼藝術(shù)家──大河原邦男──所創(chuàng)作,O-47 是全新藝術(shù)簽名系列中的第一個作品。主打超強炮俯角、又快又準的戰(zhàn)車炮結(jié)合高機動及動力,O-47 將會以最自在的支援角色從我方重型單位後方施展出穩(wěn)定的每分鐘傷害。其裝甲外形在正確的擺角下可提供令人驚訝的耐久性並使得 O-47 能在交火中控制住局面。O-47 配備了高速火砲,增加了動力和機動性,特別受到玩家歡迎。
O-47
為打造出 Smasher,《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》團隊開始與藝術(shù)家兼「Tank Girl」系列漫畫插畫家 Brett Parson 進行合作。Brett Parson 很擅長打造出現(xiàn)在怪異奇妙世界的奇特角色,他的這項專長很受到《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》團隊的青睞。Smasher 的設(shè)計靈感來自於先前曾套用在戰(zhàn)車設(shè)計中的末日風格。
Smasher
自七年前《
戰(zhàn)車世界:閃擊戰(zhàn) 》首度發(fā)行後,混合動力國家已研發(fā)出很多不同種類的車輛。我們只講述了其中的一部分,但根據(jù)研發(fā)團隊的選擇,我們可以合理的推測不久的將來會有更多有趣和古怪的車輛被研發(fā),讓我們拭目以待吧!