手持長鞭隻身挑戰迷宮,用巧妙的身法躲過機關陷阱,找到最深處稀世寶藏!在《
幻影深淵》中,玩家將以第一人稱視角,體驗印第安那瓊斯上身的感覺。
由澳洲遊戲團隊 Team WIBY 開發的第一人稱跑酷遊戲新作《
幻影深淵》,主打「完全隨機」的迷宮以及「非同步」的多人線上體驗,玩家將被關在一個滿佈陷阱的神廟之中,唯有找到隱藏在重重機關深處的神聖遺物才能逃出生天。本次將透過試玩報導帶領玩家體驗本作特色。
遊戲基本操作
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幻影深淵》是一款以「跑酷」為核心的遊戲作品,以 WASD 第一人稱射擊遊戲的標準方式來操作。玩家將以最深處的「聖物」為主要的目標,玩家要在迷宮中,利用攀爬、跳躍、滑行與鞭子飛躍等技巧,閃過各種陷阱機關還有關卡守衛者的追趕,以最快速度找到正確路徑。
「有人挑戰但無人成功」完全隨機的迷宮
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幻影深淵》的關卡組成方式相當特殊,是由一個有著多條不同路線,分成許多層的輪盤所構成,當每一次玩家選擇進入迷宮時,輪盤都會轉動並形成一條全新的路線。從關卡組成到機關類型,還有關卡中出現的特殊敵人「守護者」,都會是不同的組合,玩家必須連闖 5 個樓層,才能抵達迷宮終點。
迷宮限定只有一位玩家能成功攻略
本作特殊的地方就在於,隨機生成的新迷宮只能有「一位」抵達終點的玩家。如果有一位線上的其他玩家闖關成功,那麼這個迷宮就會被永遠封印,成為該位玩家獨一無二的戰績,其他玩家再也不能挑戰同一條路線。此外,若是玩家在挑戰的過程中不幸死亡,那也無法再次挑戰同一個迷宮,死亡玩家的靈魂還會被留在迷宮中,成為他人挑戰時看到的「幽靈」跑者。
「非同步」的多人遊戲體驗
如果該神殿還沒有被攻略,且有倒楣的玩家已經死在裡面過,那麼當玩家進入神殿時,就會看到周圍有白色的幽靈跑者和你一同前進,類似賽車遊戲中的「幽靈車」,或是在魂系列中,觸摸血痕可以看到其他玩家死亡前影像的概念。每個關卡最多能容納 50 名幽靈。闖關時別忘了觀察一下這些幽靈跑者,或許他們的犧牲會成為你攻略關卡的提示!
遊戲中陷阱的種類相當多樣,從經典的尖刺、落穴、旋轉刀刃到飛箭、毒氣陷阱都有,玩家要以初始的 3 格血量撐完全場。照理說這麼老派的陷阱,攻略起來難度應該不高,但遊戲中有些機制增加了玩家跑酷時的難度。
首先就是關卡「守護者」的設定,當玩家推進到第二個樓層時,守護者就會出現並朝玩家追趕而來。有的守護者會吐出毒氣,有的則是單純朝玩家快速逼近,每推進一層樓,守護者還會升級變得更強、更快。使得玩家闖關時其實並沒有太多思考或是觀察陷阱的時間。
第一人稱更添難度
因為《
幻影深淵》是以第一人稱進行遊戲,當碰到地形有高低落差的時候,如果一股腦的就往前衝,很容易就會因為視覺死角而疏忽位於高處地面的陷阱。
此外,本作還有「落地傷害」的設定,當從高處落地時,玩家要記得按下蹲下進行翻滾受身,不然就會摔傷,要是沒先看清楚落腳處到底多深,其實摔死比中陷阱還要容易許多。
致敬印第安那瓊斯的鞭子
鞭子是遊戲中的重要道具,雖然不能拿來攻擊敵人,但可以讓玩家攀附在任何牆面與地板,兼具衝刺與跳躍的效果。與其說是鞭,不如說更像是其他動作遊戲中的「鉤繩」類道具會比較容易瞭解。
想要使用鞭子移動,只要先按下瞄準對準想去的大致方向,再揮出鞭子擊中附近的任何牆面即可,可以是天花板、地板,也能是柱子,只要是在鞭子所及的範圍內,玩家會在一個小跳躍後往目標處拉近。除了是往上攀爬時必需的招式外,也能用在高處落下時減速,或是閃避機關時使用,想迅速又華麗的闖關非靠它不可。
除了標準的鞭子之外,如果玩家有曾經攻略到一定的樓層,取回次級的神器的話,還有機會獲得帶有其他特殊能力的鞭子,例如可以消除「落下傷害」,或是能夠讓角色起始生命值增加,能為攻略帶來相當大的助益。但也要小心有的鞭子也會同時帶有負面屬性,像是增加生命值的鞭子碰到水反而會受傷。
交給朋友來撿屍吧
當玩家在進行迷宮攻略時,有個非常需要注意的地方,就是除了初始的那條鞭子之外,其他鞭子是會「噴裝」的。當玩家帶著特殊的鞭子,卻不幸死在半路時,鞭子就會掉在該迷宮中。根據遊戲的設定,玩家沒辦法挑戰同一個迷宮第二次,那該怎麼把貴重的鞭子撿回來呢?
如果玩家噴裝,遊戲會在玩家死亡時給玩家一串代碼。只要把這個代碼告訴朋友,朋友就能進入你噴裝的迷宮幫你撿屍。撿屍這設定算是相當有特色(?),當然前提是要有朋友能幫撿,要是沒有朋友的玩家…就「耗子為汁」吧!
總結
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幻影深淵》號稱是一款跑酷遊戲,但跟大多數現今的第三人稱,或是橫向、直向的跑酷遊戲不同,並不是單純靠直覺或反應力就能夠應付的了,還需要冷靜的觀察與相當程度的專注力才行,雖然上手門檻較高,但只要能花點時間練習,就能做出一般跑酷遊戲很難達成的華麗動作,得到成就感與滿足感也相對提升許多,推薦給想挑戰自己操作技巧的玩家。