今年 E3 展中,Bethesda 沒有宣布《
上古卷軸 6》的任何進展,讓不少粉絲感到失望,而領(lǐng)軍《
上古卷軸》系列製作的遊戲總監(jiān) Todd Howard 近
日接受英國每日電訊報訪問時談到了《
上古卷軸 6》「仍處於設(shè)計(階段)」。
《
上古卷軸 6》是 2018 年 E3 展首度公開正在的研發(fā)消息,引發(fā)玩家高度關(guān)注,然而如今三年過去,《
上古卷軸 6》遲遲沒有新消息,讓不少玩家等得相當心急。
Todd Howard 近日接受每日電訊報時指出,《
上古卷軸 6》仍處於設(shè)計(階段)。他指出,這就像是一個新的技術(shù)基礎(chǔ),他們絕大多數(shù)的研發(fā)工作仍是專注在《
星空(Starfield)》,但所有人都參與各式各樣的開發(fā)工作,開發(fā)過程其實是穿插著多個專案。
他指出,《
上古卷軸 6》仍處於設(shè)計階段,他們正在檢驗技術(shù)相關(guān)的議題,例如說這可以處理他們想要在遊戲中所達到的事情嗎?那每款遊戲都會有採用一些新的技術(shù),而《
上古卷軸 6》將會在《
星空》所使用的 Creation Engine 2 上,再增加《
上古卷軸 6》遊戲所需要的技術(shù)。