日前 GNN 發(fā)起「GNN 大調查」,邀請玩家針對 6 月舉辦的 2021 年 E3 展的展出遊戲與活動中,票選出自己最期待的遊戲及最喜歡 / 最失望的發(fā)表會。本篇報導將揭曉投票結果,一窺大家對這次 E3 展的觀感。
本次大調查一共有 2297 名玩家參與,其中男性比例佔 80.6%,女性則只有 14.7%(其餘不公開),顯示 對 E3 展感興趣的 GNN 讀者以男性玩家為主體。年齡則有過半的 58.8% 落在 21~30 歲,次之為 31~40 歲的 25.9%,顯示參與調查的讀者以能自由支配所得的大學生與社會人士為主,與過往的大調差趨勢相近。
以下就為大家揭曉本次「2021 年 E3 展玩家心得調查」的結果!
2021 年 E3 展最期待遊戲或商品前十大(可複選,最多 3 款)
這次 E3 展最期待遊戲或商品的票數(shù)分布相當集中,前十名中仍以日本廠商開發(fā)的遊戲居多,多少顯示了讀者的偏好。其中有 49.8% 也就是半數(shù)的玩家投給《
薩爾達傳說 曠野之息 續(xù)篇》。畢竟這次是自 2019 年 E3 首度發(fā)表以來,睽違 2 年終於有新消息釋出,吸引無數(shù)玩家關注,是今年 E3 展當之無愧的最熱門遊戲。
第二名以後的票數(shù)彼此相差就不算太大。發(fā)表至今將近 4 年的《
真?女神轉生 V》獲得 19.6% 玩家支持,排名第三。暌違近 7 年重現(xiàn)江湖的《
零 ~濡鴉之巫女~》獲得 16.8% 玩家支持,排名第四。即將於 7 月 9 日上市的《
魔物獵人 物語 2:破滅之翼》雖然沒有什麼重大發(fā)表,不過仍獲得 16.1% 玩家支持,排名第五。
值得一提的是票選名單中少數(shù)不是遊戲軟體的「Xbox Series X 造型迷你冰箱」雖然跟前十大擦肩而過,不過仍獲得 7.5% 得票率居第十一,顯示其相當受到玩家關注,雖說真的會花錢去買的人應該不會太多。
第十名:《破曉傳奇》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC)
《
破曉傳奇》是睽違近 5 年的《傳奇》系列最新作,由《
噬神者》系列製作人富澤祐介擔任製作人,畫家?guī)r本稔擔任角色設計與美術指導,透過統(tǒng)合角色與世界觀設計、創(chuàng)造出細緻精密的世界。以 Unreal Engine 4 引擎開發(fā),主打擁有高質感動畫、華麗而動人的劇情內容,以及專屬戰(zhàn)鬥系統(tǒng)所帶來的爽快動作表現(xiàn)。
《
破曉傳奇》在本次 E3 展前夕的 SGF 夏日遊戲節(jié)公布了最新宣傳影片,後續(xù)並開放媒體線上試玩。
第九名:《超級機器人大戰(zhàn) 30》(PS4 / Nintendo Switch / PC)新發(fā)表
《
超級機器人大戰(zhàn) 30》在本次 E3 展的 Nintendo Direct 發(fā)表會中首次曝光,後續(xù)也確定會跨平臺在 PS4 與 PC 上推出。官方並預定於 7 月 11 日舉辦 30 周年線上活動「超級機器人大戰(zhàn) 鋼之超感謝祭 2021」。
微軟此次在「Xbox & Bethesda Games Showcase」E3 展直播發(fā)表會,公開了知名 PC 即時戰(zhàn)略遊戲《
世紀帝國》系列最新作《
世紀帝國 4(Age of Empire IV)》的實機遊玩影片與 10 月上市日期。
《
世紀帝國 4》將包含蘇格蘭、中國、蒙古、德里蘇丹、阿拔斯帝國、法國、神聖羅馬帝國與羅斯等八大文明。E3 展公布實機影片後引發(fā)不少玩家的討論,尤其像是遊戲如何呈現(xiàn)百年戰(zhàn)爭的故事等相當期待。
第七名:《戰(zhàn)地風雲 2042》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC)新發(fā)表
EA 與 DICE 工作室繼 6 月初揭露《
戰(zhàn)地風雲 2042》後,緊接著在 E3 展公開了最新實機遊玩影片,強調這款第一人稱射擊遊戲系列新作將徹底改變現(xiàn)代多人沙盒體驗,讓玩家置身近未來的全面戰(zhàn)爭空間。
本次公布的實機遊玩影片引發(fā)玩家熱烈討論,有玩家覺得此次影片就像是電影預告片一樣令人震撼,甚至有玩家回想起小時候自己拿著玩具兵進行戰(zhàn)爭的感覺。許多玩家基於對新作的期待,還紛紛湧入 8 年前推出的《
戰(zhàn)地風雲 4》中重溫屬於《
戰(zhàn)地風雲》系列的樂趣,EA 還特別發(fā)公告宣布緊急增加伺服器數(shù)量,來維持連線穩(wěn)定與降低玩家的排隊時間。
第六名:《極限競速:地平線 5》(Xbox Series X|S / Xbox One / PC)新發(fā)表
微軟在「Xbox & Bethesda Games Showcase」發(fā)表會中,正式發(fā)表開放世界競速賽車遊戲《
極限競速:地平線》系列最新作《
極限競速:地平線 5》將在 11 月 9 日問世,遊戲以美麗且多元的墨西哥為舞臺,帶來系列有史以來最遼闊多變的舞臺,同時收錄 AMG Project One 等來自上百家授權車廠的數(shù)百臺車輛。
在消息公開後,許多粉絲都已經迫不及待想要玩到最新作,對遊戲將帶來變化多端的開放世界與各種事件挑戰(zhàn),還有全新 EventLab 遊戲工具組深感興趣。《
極限競速:地平線 5》不僅在本次 GNN 大調查中獲得玩家票選最期待遊戲的第七名,更在 E3 展官方評選的「E3 2021 大獎」中獲選為本次展出的
“最期待遊戲
”。
《
魔物獵人 物語》是基於暢銷狩獵動作遊戲《
魔物獵人》世界觀的角色扮演遊戲,玩家將化身與魔物建立羈絆、對其加以培育並與之共存的「魔物騎手」,透過造訪不同地方,完成各種故事和任務,盡情體驗《
魔物獵人》的世界。在最新作《
魔物獵人 物語 2》中,所有火龍都遠去他方,繼承了偉大騎士祖父「烈度」血統(tǒng)的主角,命中注定跟被託付了龍蛋的龍人族少女相遇,從而展開圍繞著「破滅之翼」的波瀾壯闊的故事。
本作因為和正傳最新作《
魔物獵人 崛起》同時宣布,光芒難免被掩蓋,一開始並不太受到玩家關注,甚至被認為在《
魔物獵人》的直播節(jié)目中「刷存在感」。但隨著情報陸續(xù)公布,慢慢扭轉了一開始的劣勢,在本次的投票中也獲得了第 5 名。目前體驗版已開放下載,進度將能繼承到 7 月 9 日發(fā)售的正式版。
第四名:《零 ~濡鴉之巫女~》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC)新發(fā)表
由 TECMO 開發(fā)製作、結合「美少女」與「怨靈」兩大要素的和風恐怖遊戲《零》系列一直有著為數(shù)不少的死忠支持者,使用相機與怨靈戰(zhàn)鬥(順便拍攝美少女)的玩法讓人印象深刻,卻在 2014 年於 Wii U 上推出《
零 ~濡鴉之巫女~》之後再無下文,使得愛好者望穿秋水。想不到在《零》系列邁向 20 周年的今年,官方竟在 E3 驚喜宣布要讓系列最新作以高畫質再度復活,也難怪讓眾多玩家趨之若鶩,獲得第 4 名的成績。
本次的高畫質版《
零 ~濡鴉之巫女~》除了提升畫面表現(xiàn),更將新增可以自由配置角色、靈,並指定姿勢拍攝畫面的「拍照模式」。此外還會變更一部分原本的服裝造型,並額外新增夕莉、深羽、蓮的服裝。
第三名:《真?女神轉生 V》(Nintendo Switch)
《
真?女神轉生 V》是 1992 年問世後,以融合神話傳說的世界觀等獨特題材與原創(chuàng)要素而廣受歡迎,進而衍生出《
女神異聞錄》與《惡魔召喚師》等系列的《
真?女神轉生》系列最新作。採用 Unreal Engine 4 開發(fā),舞臺設定在現(xiàn)代東京,故事敘述某天通往異界的通道被開啟,惡魔湧現(xiàn)、東京化為一片廢墟。受到異形之存在「惡魔」襲擊的主角,與突然現(xiàn)身在眼前的謎般男子融合為一,成為禁忌的存在「創(chuàng)毘」。獲得與惡魔對抗之力量的主角徘徊在異界「達識」,在追尋事實真相的過程中,以全世界為賭注,投身神與惡魔的戰(zhàn)爭。
《
真?女神轉生 V》早在 2017 年 1 月就正式發(fā)表,當時連 Nintendo Switch 主機都還沒上市。不過之後就沒有太多消息公布,反觀《
女神異聞錄》系列卻一直都有新作發(fā)表推出。如今終於在 Nintendo Direct 發(fā)表會上確認將於今年 11 月上市,同時曝光了內容與系統(tǒng)的詳細介紹,以及長達數(shù)十分鐘的實機遊玩直播示範。
第二名:《艾爾登法環(huán)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC)
《
艾爾登法環(huán)》是一款黑暗風格的奇幻動作角色扮演遊戲,由一手打造《
黑暗靈魂》系列及《
隻狼:暗影雙死》等暢銷遊戲的 FromSoftware 社長兼知名創(chuàng)作者宮崎英高,攜手《權力遊戲》原作暢銷奇幻小說《
冰與火之歌》系列作者喬治·R·R·馬丁共同打造充滿奇幻故事和傳說的嶄新世界。玩家將扮演
“褪色者
”,踏上精心打造的旅程。在充滿鮮血和欺瞞的世界中,遭遇因各種動機而幫助或是阻礙玩家的登場人物、背景深不可測的敵人和令人畏懼的野獸。在冒險過程中揭開這片被詛咒之地的秘密和神話,進而決定這片土地的命運。
廣闊無邊的原野結合自然氣候和時間的推移,讓玩家沉浸在《
艾爾登法環(huán)》的世界之中,踏上自己選擇的道路,獨自或與其他線上玩家一起步行或騎馬穿過草原、令人窒息的沼澤和茂密的森林,登上層層山巒或進入令人嘆為觀止的城堡,玩家可以親眼目睹 FromSoftware 至今所開發(fā)的遊戲作品裡前所未有的壯闊景象。玩家可以利用世界各地的各種武器、魔法能力和戰(zhàn)技等創(chuàng)造自己獨特的遊玩風格,享受未曾體驗過的冒險旅程。
《
艾爾登法環(huán)》自 2019 年 E3 發(fā)表以來,就受到玩家的高度期待。一方面是因為宮崎英高經手的《
黑暗靈魂》、《
血源詛咒》、《
隻狼》都有著極佳的口碑,一方面還有《
冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁的加持。不過發(fā)表後 2 年間都沒有任何消息更新,讓無數(shù)玩家望穿秋水。今年則是終於在 E3 前夕的 SGF 夏日遊戲節(jié)揭曉遊戲的具體內容與上市日期,後續(xù)亦確定會同步推出中文版,更是讓無數(shù)玩家興奮到模糊(?)。
《
薩爾達傳說 曠野之息 續(xù)篇》是 2017 年隨 Nintendo Switch 主機同步推出、上市後大受好評獲獎無數(shù)的《
薩爾達傳說 曠野之息》的續(xù)篇作品,將接續(xù)前作的故事,描寫成功打倒災厄加儂、讓海拉魯恢復和平的林克與薩爾達,深入探索更多不為人知的古代遺跡,面對甦醒古代邪惡勢力的挑戰(zhàn),踏上新一輪的冒險旅程。
在今年 Nintendo Direct E3 發(fā)表會上,任天堂終於公布《
薩爾達傳說 曠野之息 續(xù)篇》自 2019 年 E3 首次公布以來、睽違 2 年的新消息。這次不但首度公開實際遊戲畫面,還揭露了全新的天空冒險舞臺,剛好跟即將推出的《
薩爾達傳說 禦天之劍 HD》相呼應。此外還有類似前作席卡石板、能施展各種神奇能力的護手。
不過很可惜的是這次的公布仍舊只是驚鴻一瞥,還有許多未解的謎題,就連遊戲的正式名稱都還處於保密階段,官方說法是副標題會洩露太多主題資訊,所以遲遲不公布。雖說這次有宣布將以 2022 年上市為目標,但是依照《
薩爾達傳說》系列慢工出細活的慣例,延期的可能性不低......期待的玩家可能得有心理準備了。
2021 年 E3 展最喜歡發(fā)表會前五大(單選)
這次 E3 展最喜歡發(fā)表會的票數(shù)分布則是比期待遊戲或商品更加集中,特別是這項票選還是單選,但仍有 1235 票、53.8% 玩家投給任天堂發(fā)表會,可見其深獲 GNN 讀者肯定。特別是期待遊戲或商品的前十名中就有五名是在任天堂發(fā)表會上首度揭露的,還有獨占鰲頭的《
薩爾達傳說 曠野之息 續(xù)篇》,人氣可見一斑。
GNN 讀者支持任天堂發(fā)表會的理由主要包括「內容豐富」、「有趣」、「有比較多驚喜 / 爆點」、「有很多自己喜歡 / 想玩的遊戲」、「因為有曠野之息續(xù)篇」、「沒有廢話 / 工商,只有滿滿的遊戲新資訊」等。
排名第二的是微軟發(fā)表會的 455 票、19.8% 得票率,雖然今年的微軟發(fā)表會綜合了 Xbox 本家與新成員 Bethesda 的遊戲陣容,內容非常豐富,還被 E3 官方評選為最佳發(fā)表會。不過畢竟玩家票選主要比的是人氣,以目前 Nintendo Switch 在臺灣乃至整個亞洲獨霸的銷售熱潮來看,沒能贏過任天堂發(fā)表會也不意外。
GNN 讀者支持微軟發(fā)表會的理由主要包括「內容豐富」、「大作很多」、「新作內容 / 資訊量夠多」、「相對最有誠意的一場」、「大都會進 Xbox Game Pass 給玩家很多福利」、「XGP 真香!」、「展示自家獨佔遊戲與 XGP 的價值」、「有期待的極限競速:地平線 5 / 最後一戰(zhàn):無限」、「冰箱看起來好棒」等。
三大主機平臺廠商之一的 Sony 今年則是再度缺席 E3 展,沒有在這段期間舉辦任何發(fā)表活動或曝光任何本家遊戲的新消息,因此聲勢可以說是 “零”。關注 PlayStation 動向的玩家只能等等看後續(xù)的發(fā)表了。
相較於囊括前兩名的主機平臺廠商發(fā)表會來說,後面幾名的票數(shù)就有顯著的落差,得票率都只有個位數(shù),顯示其受關注的程度有限。一方面除了這次協(xié)力廠商發(fā)表會中公布的消息強度較弱,一方面或許也跟時差導致各場發(fā)表會的時段不一、有些場次玩家不便即時收看有關,因此難以從 GNN 讀者的票選來斷定其優(yōu)劣。
比較有趣的是 CAPCOM 發(fā)表會同時被票選為最喜歡第三名與最失望第一名,可說是相當兩極化。一方面 CAPCOM 的遊戲如《
魔物獵人 物語 2:破滅之翼》獲得 E3 期待票選第五名,已經上市的《
魔物獵人 崛起》目前人氣依舊相當高,所以發(fā)表會受到肯定。但另一方面這場發(fā)表會中卻沒有公布什麼新消息,展示最多的是新瓶裝舊酒的《
大逆轉裁判》HD 合輯,因此被期待新消息發(fā)表的玩家評定為最失望也就不是那麼意外了。
2021 年 E3 展最失望發(fā)表會前五大(單選)
這次 E3 展最失望發(fā)表會則是由前三大瓜分過半票數(shù)。第一名是 CAPCOM 的 681 票 29.6% 得票率。一如前述,CAPCOM 發(fā)表會在玩家高度期待的預期心理下,卻沒有公布什麼新消息,而且最後還以冗長的電競計畫結尾,因而讓許多玩家失望。以目前 YouTube 直播的評價來看,喜歡 / 不喜歡基本上呈現(xiàn)五五波。
GNN 讀者失望 CAPCOM 發(fā)表會的理由主要包括「了無新意」、「沒什麼內容」、「已經發(fā)表過的東西不用在 E3 上講」、「完全沒有新作發(fā)表」、「“我不能透露更多了”」等。相較於失望理由多達 163 則的留言,喜歡理由則只有 “2” 則留言(1 則有效),由此可見玩家對這場 CAPCOM 發(fā)表會的愛之深、責之切。
第二名是 Take 2 的 338 票 14.7% 得票率,失望的主因是與預期的落差太大。CAPCOM 發(fā)表會雖然失望票數(shù)最高,但好歹還是以遊戲內容為主,只不過沒有什麼新消息。而 Take 2 在長達 45 分鐘的發(fā)表會中,完全只有自家高層與來賓以線上會議的形式進行座談,探討企業(yè)責任、遊戲產業(yè)多樣性等嚴肅議題。至於玩家期待的《俠盜獵車手 6》之類的新消息則是付之闕如。大多數(shù)玩家並不期待在 E3 發(fā)表會上看到這樣的內容,因此失望的反應完全在意料之內。以目前 YouTube 直播的評價來看,不喜歡的比例可說是壓倒性的高。
GNN 讀者失望 Take 2 發(fā)表會的理由主要包括「只有講話」、「視訊會議」、「完全沒遊戲」、「不是大家期望在 E3 看到的東西」、「我是來看遊戲情報,不是來參加線上會議」、「要開會回你們辦公室開」等。
第三名是 SQUARE ENIX 發(fā)表會的 324 票 14.1% 得票率,雖然這場發(fā)表會的確是以新遊戲的發(fā)表為主,不過主力發(fā)表的新作《
漫威星際異攻隊》因為同製作團隊之前的《
漫威復仇者聯(lián)盟》評價差強人意,加上遊玩示範中頻繁出現(xiàn)掉格的狀況,導致玩家對這款遊戲的期待度不高。而另一款全新發(fā)表作品《
樂園的異鄉(xiāng)人 Final Fantasy 起源》雖然是以高人氣的《
Final Fantasy》系列為主題,但角色設計不太討喜,加上宣傳影片的剪輯拿捏得不好,未能充分展現(xiàn)遊戲的魅力,而且臺詞充滿了尷尬感,導致整體評價偏低。甚至後續(xù)還發(fā)生試玩版無法執(zhí)行,拖了 2 天才解決的狀況。種種因素讓規(guī)劃上中規(guī)中矩的這場發(fā)表會得到了差強人意的評價。
GNN 讀者失望 SQUARE ENIX 發(fā)表會的理由主要包括「一半的時間都在漫威」、「不會安排節(jié)目」、「遊戲重點不平均,也沒有真的讓人期待的新作」、「沒有 FF7 重製版 Part 2 跟 FF16 的新消息」等。
比較有趣的是 GNN 讀者最喜歡的任天堂發(fā)表會也拿下最失望發(fā)表會的第五名,這部分應該是因為關注度高導致投票基數(shù)大的關係。主要失望的理由除了零星的幾則「沒有發(fā)表自己喜歡的新作」之外,最多的當屬「沒有發(fā)表 Nintendo Switch 加強版主機」。不過這原本就只是一則非官方傳聞,並不是任天堂的問題。
2021 年 E3 展整體評分與舉辦形式調查
在 2021 年 E3 展的整體評分部分,以 7 分的 429 票 18.7% 得票率居冠,其次為 6 分與 5 分。以總平均來看的話是 5.5 分,顯示大多數(shù)玩家認為這次 E3 展的表現(xiàn)只有差強人意的中等程度。不過畢竟今年是 E3 展因應 COVID-19 疫情影響首度改採純線上方式舉辦,整體規(guī)劃安排上自然會有許多可以改進的空間。
對於 E3 展舉辦形式的偏好部份,有過半的 54.3% 玩家覺得「沒有感覺 / 沒有差別」。畢竟 E3 展原本就只開放業(yè)內與媒體參加的商業(yè)展,加上又遠在美國,大多數(shù)玩家原本就沒什麼機會參與,因此會覺得沒有差別也很正常。喜歡實體展覽的玩家比例是 24.3%,略高過喜歡線上展覽的玩家比例 21.4%,不過差別不大。
喜歡實體展覽的主要理由包括「互動感」、「有現(xiàn)場觀眾的歡呼聲」、「比較有慶典的氣氛 / 共襄盛舉的感覺」、「可以現(xiàn)場試玩遊戲」、「可以看到 Cosplay / Showgirl」、「比較不會有廠商混到看不下去」等。
喜歡線上展覽的主要理由包括「沒機會去實體展覽」、「人人看到的都一樣」、「不用出門」、「以往都要等 GNN 報導,現(xiàn)在有直播可以第一時間知道」、「能輕鬆取得遊戲資訊,也能跟實況主一起看」等。
在歷經 2020 年的驟然停辦與 2021 年的轉型純線上形式展出之後,洛杉磯市長在直播中透露明年 E3 展將回歸洛杉磯,以實體形式舉辦。相信在 COVID-19 疫情衝擊逐漸趨緩,PS5、Xbox Series X|S 等新世代主機陸續(xù)普及,以及經過今年轉型線上廣邀全球玩家參與的經驗加持下,明年的 E3 展會有更精采的表現(xiàn)!