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大型電玩《機動戰士鋼彈 兵工廠基地》搶先試玩 組合機體與駕駛卡牌享受戰術樂趣

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-06-02 14:38:36 原文出處

  BANDAI 預定於 2021 年內於日本正式推出大型電玩卡牌遊戲《機動戰士鋼彈 兵工廠基地(暫譯,原文:機動戦士ガンダム アーセナルベース)》,本作是要使用實際卡牌的機動戰士與駕駛員組成牌庫,讓遊戲機臺讀取後,與對手的機動戰士部隊作戰,而且還帶有即時戰略遊戲要素的大型電玩對戰型卡牌遊戲。
 
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  雖然在先前已經公開遊戲概要與概念宣傳影片,但關於遊戲詳細內容都還沒有明朗化。這次我們獲得機會可以試玩本作的開發中版本,以下就要為大家帶來試玩報導。
 
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  玩家在本作當中要扮演一個機動戰士部隊的指揮官,目前是打倒對手的戰艦。預定每次遊戲消費 200 日圓,系統上只要投幣就一定會掉出一張機動戰士或是駕駛卡牌。
 
  卡牌並不是在機臺內即時印刷,而是設置已經事先印刷好的卡牌。稀有度至下而上分為「COMMON」、「RARE」、「MASTER RARE」、「PERFECT RARE」四種不同階段,不過就連「COMMON」卡牌也有閃卡處理,如果是「PERFECT RARE」稀有度在機體名稱或是能力數值上還會燙金邊,處處充滿高級感。
 
  因為放在卡套裡面也能直接讀取卡牌,所以玩家可以放心保護自己抽到的高稀有度卡牌。
 
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    運氣夠好的話,就有可能看到「下次遊戲將會掉出高稀有度卡牌」的預告發動,
    在這個演出後確定會掉出「MASTER RARE」以上的卡牌
 
  在卡牌背面,如果是機動戰士就會記載全高、重量、武裝與技能,如果是駕駛就會記載年齡與隸屬等資料,除此之外還會有簡短說明文字。
 
  其中最引人矚目的就是這個說明文字,並不是一般這類卡牌遊戲常見的駕駛名臺詞或是一些宣傳標語,而是採用「周圍旁人怎麼看待這個駕駛或這臺機動戰士」的角度,感覺十分有趣。比如說鋼彈的卡牌,就會記載「對鋼彈持有等同戰艦級光束砲的吉翁士兵發言」。特別強調戰場上會有無數人互相來回交錯這種群戲的特質,讓人一拿到新的卡牌,就會想要好好確認說明文字寫了些什麼。
 
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    宣傳活動卡牌「鋼彈 AGE-1 一般型態」,卡牌各處都會發光
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    背面的說明文字不是菲莉特(フリット),
    而是歌姬號(ディーヴァ)乘員的證詞
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    PERFECT RARE
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    MASTER RARE
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    RARE
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    COMMON
 
  牌庫中可以編進五架機動戰士與五名駕駛一共十張卡牌,在遊玩時讀取進機臺。讀取部份為兩列五張的欄位,上段放置機動戰士,而下段放置駕駛卡牌。
 
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    十張卡牌一字排開看起來頗為壯觀
 
  遊戲規則是依照普通即時戰略遊戲為基礎,只要破壞對手母艦就可獲得勝利,自軍母艦遭到破壞則會敗北。玩家必須消秏會隨時間經過而累積的「消秏成本值(コスト)」派出機動戰士,攻擊對手的母艦或據點。
 
  消秏成本值除了派出機動戰士外,在發動「特殊能力(アビリティ)」時也必須使用,而且使用一樣會隨時間經過累積的「SP 計量表」,還可以發動超必殺技「戰術技」
 
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    必須要防守位在畫面下方的自軍部隊母艦,並且擊破在畫面上方的對手部隊母艦
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    在讀取卡牌之後,要點擊畫面進行操作
 
  因為即時戰略遊戲的戰場時時刻刻都在改變,可能會有些玩家覺得操作會手忙腳亂,但本作並沒有這種問題。由於機動戰士會依照搭乘駕駛的「類型」自動展開行動,所以玩家只需要指示機動戰士的出擊地點,以及執行特殊能力或戰術技等指令,可說是相當單純。
 
  在發動特殊能力或戰術技能,會有一段讓戰場時間停止的演出也是一大特徵。由於在演出時間中能夠讓玩家慢慢思考下一步該怎麼走,比起一般的即時戰略遊戲更能夠在作戰時於腦海中整理戰況。
 
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  在這邊要和大家說明機動戰士與駕駛的類型,在本作當中就算是同樣的機動戰士,也會因為搭乘的駕駛類型不同而讓行動出現變化。駕駛類型有「殲滅」「壓制」「防衛」三種,殲滅類駕駛會優先攻擊敵方機動戰士,壓制類駕駛會優先把母艦或據點設為目標,防衛類駕駛則會以出擊區域為中心防衛各個據點。玩家必須要理解各類型的特徵,才能有效編組牌庫並且指示出擊時間。
 
  比如說如果牌庫裡只有殲滅類型的駕駛,那在攻擊敵人母艦時,可能就會發生被附近的敵對機動戰士吸引走,令攻擊進行得並不順利的情況。但如果只派出壓制類型的駕駛,被對手以殲滅類型或防衛類型阻擋也是得不償失。正因為不是直接操控機動戰士,所以才更需要看準戰場情況的戰術眼光。
 
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    對戰中不僅無法更換駕駛,而且已經出擊的機動戰士直到被擊破為止都不會回到母艦,所以精確的出擊指示十分重要
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    「吉拉?祖魯(ギラ?ズール)(量產型)」上,搭乘會優先攻擊敵對機動戰士的殲滅型駕駛奇波亞(ギルボア)。
    在圖片中可看到他正瞄準比據點還遙遠的「獵魔鋼彈(ガンダム?バルバトス)第 1 形態」
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    「獨角獸鋼彈(ユニコーンガンダム)」搭乘的巴納吉(バナージ)是防衛類型,配置在母艦周邊讓他防衛敵人進攻吧
 
  機動戰士也有分為擅長接近戰鬥的「近距離」,會從遠處開戰的「遠距離」,以及移動速度快的「機動」這三種類型。
 
  特殊能力與戰鬥技,也有像是施展出超級華麗的攻擊,或是呼叫出僚機等各種不同類型。像鋼彈就會以重現出動畫版第一集的動作揮刀砍向敵人,獨角獸鋼彈會變成毀滅模式(デストロイモード)射出光束麥格農(ビーム?マグナム)等等,重現原作的演出非常帥氣。
 
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  • 鋼彈的戰術技「光束軍刀強擊」會以重現動畫演出的動作模組發動斬擊
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  • 獵魔鋼彈 第 1 形態以戰術技「茅槌擊碎」,給予一架敵人重大傷害
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    重鍛型智魔鋼彈(ガンダム?グシオンリベイク)的特殊能力是「誘導」,可以吸引周圍的敵人
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    戰術技要把機動戰士圖示向下拉之後放開,特殊能力則是拖移操作來發動
 
  由駕駛來決定優先攻擊目標,以機動戰士來決定攻擊能力。能夠利用這種組合思考出各式各樣不同戰術,正是本作的趣味所在。
 
  比如說吉姆(ジム)擁有可以指定任意地點發動攻擊的「支援砲擊」這項特殊能力,但因為機體性能不足的關係,如果讓殲滅或是壓制類駕駛搭乘,很快就會被敵人擊破。但如果讓防衛類駕駛搭乘,並且在戰場後方派出的話,就可以在安全的大後方發動特殊能力進行砲擊。
 
  除此之外還可以讓壓制類型的駕駛搭乘機動類型的機動戰士,朝對手母艦發動閃電戰;或是讓防衛類型駕駛搭乘遠距離類型的機動戰士,來個固若金湯的防衛戰等等,讓人很想嘗試更多自己想出來的戰術。
 
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    機動戰士被擊破後會進入「撤退」狀態,必須要經過一定時間才能再次使用
 
  當然玩家也可以讓三日月搭乘原祖鋼彈、讓迪安卡(ディアッカ)坐上鋼加農(ガンキャノン),或是讓新吉翁的奇波亞搭乘死敵連邦的獨角獸鋼彈。
 
  只不過出擊需要的消秏成本值,是機動戰士與駕駛的合計值,所以如果只採用消秏成本值高的組合,就可能面對派不出人的情況。
 
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    遊戲時間剩下不到 60 秒後,消秏成本值增加速度會提昇。可以接二連三派出高消秏成本值的機動戰士,並且大放使用特殊能力
 
  雖然《機動戰士鋼彈 兵工廠基地》目前還在開發當中,但已經很能感受到組合駕駛與機動戰士來編組牌庫的樂趣,以及能精確判斷情況是最大重點的戰略遊戲趣味性。製作精良的物理卡牌也讓人很想收集,真是令人期待遊戲正式推出。
 
  目前《機動戰士鋼彈 兵工廠基地》正在舉辦可以獲得宣傳卡牌,以及「特製新手包」的活動等等,為了迎接遊戲正式推出而正在舉辦各式各樣的活動,請有興趣的玩家不妨前去官方網站或推特帳號親自確認。
 
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  • 《鋼彈 TryAge(ガンダムトライエイジ)》 IC 卡登錄活動(左圖),與特製新手包贈獎活動(右圖)
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