由法國(guó)獨(dú)立遊戲開發(fā)商 Tactical Adventures 今日宣布,旗下採(cǎi)用龍與地下城 SRD 5.1 版規(guī)則的戰(zhàn)術(shù)角色扮演遊戲《
光芒:魔導(dǎo)師之冠(暫譯,
Solasta: Crown of the Magister)》正式脫離搶先體驗(yàn)階段,在 Steam、GOG、Gamesplanet、Humble Store 平臺(tái)上市,同步登陸 PC 版 Xbox Game Pass。
Tactical Adventures 創(chuàng)辦人、首席執(zhí)行長(zhǎng) Mathieu G
irard 表示,身為一名熱愛(ài)桌上遊戲的玩家,他一直夢(mèng)想著將桌上遊戲結(jié)合電子遊戲形式呈現(xiàn),因而創(chuàng)造了《
光芒:魔導(dǎo)師之冠》,他們?yōu)檫@款作品而感到驕傲,希望玩家能夠跟他們一樣喜愛(ài)這款作品。
《
光芒:魔導(dǎo)師之冠》取得威世智(Wizards of the Coast)授權(quán)許可使用龍與地下城 SRD 5.1 版規(guī)則,這是一款以團(tuán)隊(duì)為基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)角色扮演遊戲,每個(gè)角色在戰(zhàn)役中都扮演重要角色,玩家可以成為英雄,在充滿神秘感的世界、結(jié)合周遭環(huán)境與戰(zhàn)略進(jìn)行冒險(xiǎn)。
遊戲採(cǎi)用回合制戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)鬥,遊戲強(qiáng)調(diào)提供動(dòng)態(tài)環(huán)境,讓玩家可以運(yùn)用環(huán)境來(lái)打倒敵人,例如牆壁或者柱子可能可以推倒,或者是橋樑可以想辦法讓它坍塌等,要如何掌握合適的時(shí)機(jī)來(lái)運(yùn)用,就看玩家的功力。