首先戰鬥分為敵我雙方,出現在戰場兩側,整個戰場為一個方形範圍,所有對戰角色都不能移動到戰場外的地方。每個角色均可在戰鬥時進行移動,不同的角色有不同的移動範圍。
進入戰鬥時,系統會根據每個角色的速度,計算出行動 AT(ActionTime),戰鬥時會彈出操作指令盤,玩家可以在指令盤中自由選擇將要進行的操作。
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在指令盤中點擊【攻擊】可以進行普通攻擊,可自由選擇在攻擊範圍內的敵方目標。
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在指令盤中點擊【戰技】可以選擇想要釋放的戰技,選擇目標後即可釋放技能。
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在指令盤中點擊【驅動】可以選擇驅動技能,選擇目標後即可釋放技能。
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指令盤中點擊【移動】即可移動位置。
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在指令盤中點擊【物品】可以打開使用物品介面,可以選擇物品為自己增加增益 Buff。
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在指令盤中點擊【逃跑】即有機率脫離戰鬥,若逃跑失敗則需要繼續戰鬥。
部分地方將會有【護甲】設定,會承受一部分傷害使得敵方生命消耗降低。當護甲消失後,再受到攻擊則不能再承受一部分傷害,護甲值在本角色 2 個行動數後將自動恢復
部分角色在進行普通攻擊或技能攻擊時有幾率附帶擊退效果,觸發時將強制目標位置往後移動。敵方角色全部死亡且本方尚有角色未死亡時,本方戰勝,反之則敵方勝利。而在戰鬥勝利後,能夠獲得豐富的經驗值以及道具。