由中國科技大學數位多媒體設計系學生團隊 RESET-STUDIO 製作的《永恆之火 - REVERSE》,是一款動作冒險結合視覺錯視的 2D 橫向視角卷軸遊戲,主打 2D 正交結合 3D 透視所構成的錯視覺,以及引人入勝的 3D 美術場景,並且盼以簡單易懂的經典 2D 橫向遊戲型式,帶領玩家打破因視角維度所束縛的固有意象與空間思維,突破不可通過的障礙與陷阱,幫助主角抵達藏有永恆之火的古堡深處,順利取得永恆之火,以此帶來新穎的遊戲體驗。
《永恆之火 - REVERSE》的製作成員包括蔡明樹(遊戲企劃、文案&程式撰寫、關卡設計)、劉耀之(遊戲企劃、關卡設計、周邊設計)、林品豪(背景美術設計)、陳冠霖(介面設計、物件美術 & 動畫設計)、吳宜潔(角色&動作設計)、樊昱辰(音樂音效設計)、花意紘(程式撰寫)。
遊戲劇情描述主角騎士頭盔上的火焰即為靈魂,而盔甲不過是載體,但火焰終究會熄滅,它只能靠著吸收其他的火焰,以此續存,傳說某個古堡遺跡深處有著永遠燃燒的火焰,稱之為永恆之火。因此為了延續自己的靈魂,騎士前往古堡………
本作巧妙結合 2D 橫向視角型式思維以及 3D 透視的視覺 & 特性,創造出新穎視覺玩法表現,如透過視角旋轉與翻轉使空間維度發生改變,以此產生錯視覺,並搭配使用跳躍與互動器具的操作,通過障礙陷阱等。同時玩家也能與「劍碑」對話獲得能力或者得知關卡背景的巧妙提示,進而在場景中擺脫障礙且通關,幫助主角順利取得永恆之火。
製作團隊表示,遊戲製作對他們來說是對視覺 & 玩法表現結合的探求,希望玩家在體驗遊戲時,並非只對單一項的視覺表現或玩法上感覺新穎,而是兩者皆有且相互加成;透過製作團隊不懈努力,使理念能夠被大眾所見,遊戲中體驗《永恆之火 - REVERSE》所帶來的視覺奧妙。
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