1989 年初代《Final Fantasy》的推出到 1998 年的 Final Fantasy VII ,不管是其細膩的角色刻劃又或者是豐富龐大的世界觀,相信在無數玩家們的心中都有著不可某滅的地位。然而隨著時代的推進,主流遊戲平臺已經從家用主機逐漸轉變成我們手上的行動裝置,速食遊戲也沖淡了我們對遊戲的那份執著與熱情。
在筆者開始試玩與截稿當下,《FANTASIAN》僅提供英文與日文。按照 Apple Arcade 過往經驗,玩家們還是可以期待在不久的未來可以以中文介面進行遊戲。
本作的背景建立在一個已經被「死械球」與「機械」所掌控的世界。主角 Leo 在經歷一場爆炸後醒來,卻發現自己失去了所有記憶,也迷失了方向。一次因緣際會下回想起片段記憶,也啟動了可以轉移到自己深層記憶世界的機器。玩家除了要帶領 Leo 在追尋過去的記憶之外,也將和 Leo 一起對抗利用死械球控制世界的邪神巴姆,讓整個世界回到最初的平衡與秩序。
而在 BOSS 戰當中,除了攻擊性與血量遠高於一般小怪以外,隨著不同的 BOSS 性質會有不同的戰鬥方式或驚喜。像是劇情中,為了要獲得大量魔法金幣,Leo 前往了女主角 Kina 從小生長的森林與魔法樹進行戰鬥,戰鬥的過程中魔法樹會結出金幣果實,在被金幣果實攻擊以前將其打下來的話,可以獲得道具獎勵,反之將會被大量金幣砸臉造成傷害。
而說到《FANTASIAN》就不得不介紹其美術與配樂。本作的場景都是利用實體的模型搭造後以 3D 掃描與攝影而成,實際遊戲體驗上有種遊走於現實與虛幻的魔幻感,也呼應了本作的核心要素。