安田:《忍者外傳》系列是與《生死格鬥》系列並稱 Team NINJA 招牌作品的遊戲。不過,《忍者外傳》系列一直未在Nintendo Switch、PlayStation 4 或是 Xbox One 這一世代的主機(jī)上發(fā)售。對此我們一直懷有遺憾,在《仁王 2》等作品告一段落之際,開始了對本作的開發(fā)。本次亦是系列初次發(fā)售 PC 版,旨在令更多的玩家有機(jī)會遊玩本作。此外,Team NINJA 中當(dāng)年遊玩過《忍者外傳》的成員逐漸增多,此次也是希望能夠給予他們一個做為開發(fā)人員接觸《忍者外傳》的契機(jī)。
GNN:《忍者外傳》系列本傳上一次推出已經(jīng)是 2012 年的事了,對於能重拾 Team NINJA 起家作品的製作,您個人有什麼樣的感想呢?
安田:本作堪稱 Team NINJA 動作遊戲之原點,有著優(yōu)秀的操作回饋。雖然等待著玩家的會是無比棘手之?dāng)常灰軌蚴炀氄莆詹僮鞣椒ǎ場辣銜缒闼姡须?yún)流水般地解決敵人。希望各位能在記憶一個個招式的過程中享受本作。這些精彩部分至今都並未褪色,無論過去是否曾接觸過本作,都請來嘗試遊玩看看!
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