《法魯賈六日》最初由 Atomic Games 開發,當約 10 年前宣布開發成跨平臺遊戲時,由於當時戰爭殘酷的印象深植人心,開發專案受到戰爭受害者等親屬反對與承受巨大的輿論壓力,導致發行商 KONAMI 不久後決定放棄發行,後來 Atomic Games 也於 2011 年解散。
當時領導研發團隊的 Peter Tamte 並沒有放棄開發此部作品,在拜訪了上百位前海軍陸戰隊成員與民間相關人士後,決定繼續研發成 PC 遊戲,由 Victura 負責發行。然而,在官方宣布重新開發後,還是受到外界對於遊戲是否真的能還原史實,還是只是淪為美國政治宣傳的質疑。
Victura 表示,《法魯賈六日》重現艱難的城市戰鬥中海軍陸戰隊、士兵與伊拉克平民的真實故事,玩家將帶領一支小隊完成戰爭中的真實事件,每個任務都藉由真實人物敘述來呈現,讓玩家彷彿親身經歷他們曾度過的那個當下。
Victura 指出,《法魯賈六日》在玩家每次遊玩遊戲時,將會重新塑造戰場,每個房間與建築物每次都會產生變化,讓玩家有如真實戰鬥般,永遠不知道接下來會發生什麼;玩家可以與團隊一起執行戰術來對抗敵人,並命令團隊實施壓制性火力。
《法魯賈六日》預定將會透過 Steam 平臺推出,目前尚未公開遊戲上市時程。