以太坊官方下载网址

 

勁臺北團隊專訪艾肯娛樂董事長熊玉平 談國際接軌與多角化事業經營

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-03-22 16:19:37

  隨著近年網路的普及化、手機遊戲的崛起,遊戲產業越發成為現代人的主要休閒娛樂之一,根據研究調查機構 App Annie 最新報告指出,臺灣 2020 年 行動市場收入全球排名第七,但在這樣競爭激烈且變化快速的產業,艾肯娛樂是如何開始?是如何定位?又如何因應未來產業迅速變化的發展?
 
  受到『社團法人臺北市青年支持未來都會再生協會 - 勁臺北團隊』邀約,艾肯娛樂董事長熊玉平與主持人A姊一同直播解密遊戲公司如何跨界打造泛娛樂數位產業。
 
  • image
    艾肯娛樂董事長熊玉平(左);勁臺北主持人 A 姊(右)

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

從藝術專業到遊戲公司創業

 
  在遊戲業界 18 年期間經手過無數知名遊戲,其中包含韓國前三大遊戲廠商 NEXON 的遊戲,對於在什麼樣的機緣巧合下決心要創業,熊玉平笑著說:「學美術的好處就是『外貌協會』,所以在對於美感上有一種直覺,當時在看到《女神聯盟》這款遊戲時,基於對於市場的直覺,就覺得這款遊戲一定能夠被市場接受」,當時正值熊玉平創業的開端,戰勝各家廠商爭取到代理 《女神聯盟》這款大作,當時熊玉平認為,在這個華語市場人人都能喊出名號並且認同的女神,非志玲姊姊莫屬了,與團隊夥伴們一起伴排除萬難,讓志玲姐姐首肯代言,證明了艾肯娛樂是一個追求極致的團隊。而《女神聯盟》也不負眾望,受到廣大玩家們的支持營運至今七年,讓公司得以生存有底氣,陸續引進優質遊戲帶給消費者。
 
  • image
    辦公室展示品分享
 

來自國際的挑戰到如何與國際接軌

 
  遊戲產業是年輕且充滿活力,節奏快、壓力也很大的,為了鼓勵年輕世代能在產業保有積極精神,對於所選擇的行業充滿熱情、認真投入,在艾肯娛樂辦公室中設有一面「語言牆」,牆上寫著各國語言組合而成的「Yes, i Can!」,熊玉平期許夥伴們要「相信自己,Yes, i Can!」,用不同語言也是為了提醒夥伴們,挑戰不只來自於自身,還有國際,如何將自身能力成長加倍,把專業加乘,都是在工作歷練中最重要的學習。
 
  長期對國際遊戲產業的觀察,艾肯在遊戲類型的選擇上也有屬於自己的獨到見解,通過大數據顯示,近期的玩家都會同時玩2款以上的遊戲,甚至更多的趨勢,代表玩家的黏著度在逐漸下降,且對於休閒遊戲的需求也日漸加大,從近期熱門遊戲「Coin master」就可以發現,玩家對於有趣、帶有競爭效果且不用花費太多時間的遊戲上接受度會更高
 
  對於臺灣自研遊戲與其他國家的競爭力,熊玉平毫不擔心地說:「臺灣獨特的文化底蘊及與世界交流的吸收能力,造就了優秀的人才,在遊戲設計上也有很多獨立開發的團隊,期待未來設計出讓國外驚艷的遊戲。」
 
  • image
    艾肯娛樂語言牆
 
  • image
    艾肯娛樂遊戲自研品牌「LuLuDu」

多角化事業經營,泛娛樂數位產業

 
  回顧 2020 年初疫情爆發,知名日本漫畫 IP《鬼滅之刃》與潮流 IP《泡泡瑪特》異軍突起,以創新的方式廣為人知,鑒於此,艾肯娛樂以培養臺灣新銳設計師、發掘臺灣創意為起點創立了【維肯娛樂】,以自行研發盲盒、扭蛋公仔商品及經營媒體頻道「oneone」為主要營運方向。
 
  基於想要為玩家提供一連串娛樂體驗的想法,熊玉平表示:「在這個產業必須時刻保有熱情及新鮮的觀點,隨時掌握業界的變化,回歸到成立的初心,以遊戲為出發點,延伸多元化娛樂模式,貼近消費者的需求。」
 
  未來在經營策略上,往多角化發展,艾肯娛樂將不只是一家遊戲代理和研發公司,更是全方位數位娛樂事業,從自媒體經營、自製 IP「熊寶 Buddy」到女性向遊戲、社群經營等,致力打造跨界泛娛樂數位產業!
 
  • image
    維肯娛樂總經理邱奕嘉(左 1)現身介紹營運方向

身為父母如何看待遊戲帶來的影響

 
  普遍父母親對於遊戲的觀感還停留在過往的不好觀感上,虛擬娛樂對於家長的威脅感,讓許多父母無法接受讓孩子玩遊戲,對於此熊玉平分享自己的經驗,在這樣發展快速的科技環境下,虛擬娛樂已經成為現代生活中不可避免的一部分,如何將玩樂轉變為動力,讓孩子們願意主動付出去獲得,且在迎接科技的同時,也能引導孩子去構思、學習,發掘屬於自己的興趣,並從中獲得成就感。
 
  至於在遊戲產業變化快速的情況下,年輕人應該如何應對,如何開創自我價值,熊玉平認為的關鍵點為應該強化自身專業能力及跨領域能力、專注細節並且建立自己對世界的影響力!即使是一點點小小的改變,都是讓世界變得更好的力量。熊玉平向年輕世代信心喊話,『不要忘記相信自己!Yes, i Can!』
 

發揮愛心做公益

 
  「勁臺北世界公民培育計畫」邀請大家一起來支持青年人才培育計畫,除了大專院校、種子人才等合作的校內課程外,更於 2021 年計畫加入世界公民教育元素,以遊戲化探索式教育,針對 90 年代後 20-30 歲青年人參與中英文互動是交流平臺,以國際視野探討大臺北與其他國際城市間的異同比較,讓大臺北被世界看見。
 
  艾肯娛樂特別提供自製 IP「熊寶 Buddy」Q萌三件組,支持臺灣 20-30 歲的年輕人學習都會再生,參與勁臺北世界公民培育計畫募款,捐款支持就有機會抽獎獲得「熊寶 Buddy」Q萌三件組,希望能拋磚引玉,用行動為年輕世代做出改變!
 
  • image
    「熊寶 Buddy」Q 萌三件組:頸掛手機綁、收線扣、行動電源
 

標籤:

#艾肯娛樂

新聞評語

載入中...

延伸報導

艾肯娛樂攜手博幼基金會 創新教學助偏鄉兒童成「小小發言人」
產業 | 艾肯娛樂
1
艾肯娛樂攜手米其林星級法式餐廳鹽之華打造「ICAN VIP」星級聚會
產業 | 艾肯娛樂
0
艾肯娛樂《忘川風華錄》《天諭》《倩女幽魂 II》《絕對演繹》等作推出一系列賀歲活動
手機 | 艾肯娛樂
1
艾肯娛樂前進香港舉辦「香江派對」首場 VIP 玩家見面會 釋出活動花絮
活動 | 艾肯娛樂
1
艾肯娛樂熱心公益 參與國際扶輪創造希望城市公益路跑
產業 | 艾肯娛樂
0
艾肯娛樂董事長熊玉平參與企業家講堂活動 與學子們分享創業精神及理念
其他 | 艾肯娛樂
0
AMD 董事長蘇姿豐將在 2022 臺北國際電腦展 CEO Keynote 發表主題演講
活動 | Computex
38
巴哈獨家專訪《三國群英傳》初代成員、宇峻奧汀董事長劉信 暢談系列開發秘辛與新作
PC | 三國群英傳 8
123
單機到線上一路走來 專訪華義董事長黃博弘談成立 15 年感想
其他 | 華義
115
立志打造自製遊戲作品 樂陞科技董事長許金龍專訪
多平臺 | XPEC 樂陞科技
82
專訪紅心辣椒董事長鄧潤澤 剖析未來遊戲營運與研發計畫
OLG | 紅心辣椒
98
專訪臺灣任天堂溥天董事長齊藤力 透露中文化等未來在臺經營方針
多平臺 | Wii
72
【CJ 15】IP 如何走向滅亡?星藝互動董事長王磊:IP 的使用應與產品契合
活動 | ChinaJoy
47
迪士尼解雇漫威娛樂董事長 Isaac Perlmutter 裁員 7000 人計畫啟動
人物 | 電玩相關動漫畫
107
真好玩娛樂科技周姓董事長與郭姓前行銷長涉嫌掏空公司 1 億 400 萬元 遭聲押禁見
產業 | 真好玩 9Splay
95
HTC 董事長王雪紅領軍參展 MWC2019 展出新發表的 VR 一體機 Vive Focus Plus 等產品
活動 | HTC
35
索尼互動娛樂副總裁小寺剛升任總裁兼執行長 原執行長安德魯?豪斯將轉任董事長
其他 | Sony Interactive Entertainment SIE SIEJA SIET SIEA SIEE
28
AMD 董事長蘇姿豐於 CES 2023 開幕主題演講 揭開創新產品、推動 PC 與遊戲發展
3C | AMD CPU 處理器 晶片組
7
博優董事長曾愛玉將於下週一舉辦記者會 控訴日本任天堂片面毀約
其他 | Nintendo 任天堂
481
大宇資訊公告重大訊息 授權董事長規劃及洽談處置《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》智慧財產權
產業 | 仙劍奇俠傳
319