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《巨商》釋出開發(fā)團隊訪談 透露新戰(zhàn)鬥、商人系統(tǒng)等未來更新計畫

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-03-18 16:57:58

  《巨商》即將於 4 月 8 日起由樂意傳播接手營運,目前正開放帳號轉(zhuǎn)移登錄。今(18)日,官方特別在正式營運前特別釋出原廠團隊訪談內(nèi)容,帶來第一手未來更新情報與規(guī)劃,並分享遊戲開發(fā)歷程?!?a class="acglink" target="_blank">巨商》開發(fā)總負責人 Jay Kim 透露,目前正準備主角強化與傭兵用途擴張,還有全新的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)與商人系統(tǒng)更新等多樣的改版內(nèi)容。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
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    巨商》開發(fā)總負責人 Jay Kim
Q:當初是什麼樣的初衷讓你們製作出《巨商》這款遊戲?
 
Jay Kim:製作《巨商》這款遊戲的初衷,是為了更準確地將韓國與東亞文化圈的傳統(tǒng)文化傳達給人們。不僅只是單純的練功升級,我們更致力於「帶給玩家與眾不同的新鮮感與趣味」,因此誕生了「透過交易累積財富而成為巨商」,也就是天下第一商《巨商》這款遊戲。
 
Q:能分享為什麼會以 16 世紀做為遊戲的背景故事,和如何設(shè)定出這樣的遊戲世界觀嗎?
 
Jay Kim:我們希望將單純的遊戲興趣擴大到對於人類文化歷史的關(guān)心,對此,我們特別用心於歷史的考證。最終以壬辰倭亂作為背景的真實歷史為基礎(chǔ),並添加東亞神話中的奇幻元素,打造出專屬的世界觀,並期許能透過《巨商》傳遞正確的東亞文化思想。
 
Q:請簡單介紹一下《巨商》這個作品的特色。
 
Jay Kim:巨商》主要能分為三個系統(tǒng)。首先是戰(zhàn)鬥系統(tǒng),進入戰(zhàn)鬥後,將轉(zhuǎn)變?yōu)榧磿r戰(zhàn)略(Real Time Tactics :簡稱 RTT)的玩法,玩家能即時操作最多 12 名角色所組成的小隊,利用多樣的戰(zhàn)略進行戰(zhàn)鬥。
 
  第二個是交易系統(tǒng),玩家可以利用各米店、六矣廛(市場)販售的物品市價差異賺取價差,或是通過生產(chǎn)設(shè)施製造的道具、戰(zhàn)利品等物品與其他玩家進行交易,獲得各式經(jīng)商的樂趣。
 
  第三個傭兵系統(tǒng),玩家操縱的角色並不是獨自一人,而是能夠與多達 11 名傭兵一起戰(zhàn)鬥,根據(jù)不同的戰(zhàn)鬥風格和戰(zhàn)鬥目標,自由地組合各式各樣的傭兵團隊。
 
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Q:你們認為《巨商》最值得推薦的優(yōu)點是什麼?
 
Jay Kim:就特色方面來說,我們認為最大的優(yōu)點是「傭兵系統(tǒng)」。大部分的線上遊戲都具有組隊打怪的功能,但就如同字面上的意思,存在著一定要「找人組隊」的缺點。在《巨商》就算不進行組隊,只需要配合傭兵組合,自己一個人也能充分地享受遊戲的樂趣。
 
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Q:遊戲系統(tǒng)上最喜歡哪個部分?哪個部分製作起來最困難?
 
Jay Kim:說到最喜歡的部分,那就不得不提到「四大天王」。自從 2015 年韓國改版四大天王登場後,成為了《巨商》再次扶搖直上的重要里程碑。在戰(zhàn)鬥時,除了能夠體驗到強大的能力值與華麗的技能效果之外,具有各自特色的外貌與動作也令人十分激昂。四大天王可以說是讓人印象最深刻的遊戲內(nèi)容也不為過。
 
  同時,雖然尚未製作完善,「屬性系統(tǒng)」也是未來能使《巨商》更加向上成長的主軸之一,未來預計將會持續(xù)改善相關(guān)內(nèi)容。此外,所有的遊戲內(nèi)容都正在陸續(xù)開發(fā)中,為了讓玩家體會到更多樣的系統(tǒng)與新穎的遊戲體驗,我們會盡最大的努力。
 
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Q:這次與新代理商樂意傳播的合作十分受到矚目,請簡單分享未來的營運方向。
 
Jay Kim:我們對於臺灣的新代理商樂意傳播抱有相當大的期待。希望能與在臺灣遊戲市場中擁有豐富經(jīng)驗的樂意傳播,進行緊密的合作並且提供最好的服務(wù)給玩家。也期待與韓國玩家具有不同特性的臺灣玩家們,能夠多多給予我們建議與回饋。
 
Q:玩家們對於未來的改版內(nèi)容都相當期待,能否透漏後續(xù)的改版資訊與方向?
 
Jay Kim:我們正在準備主角強化與傭兵用途擴張,還有全新的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)與商人系統(tǒng)更新等多樣的改版內(nèi)容。也預計會進行與經(jīng)營戰(zhàn)略模擬類型遊戲相符的各種改版。目前,2021 年上半年預計將推出新的防具以及傳說武將,下半年則會釋出八仙專用的道具。劇情方面,雖然尚未定案,我們也正在規(guī)劃追加釋迦摩尼十大弟子的相關(guān)內(nèi)容。
 
  另外,我們付出相當多的心血在劇情規(guī)劃上。為了加強劇情與任務(wù),目前角色個性、人物關(guān)係以及日後的劇情發(fā)展,都是透過 NPC 自言自語、彩蛋的方式傳達給玩家。但是,這些細節(jié)才剛套用至遊戲內(nèi)不久,大部分的玩家似乎都還沒有注意到。我們會更積極地活用這些內(nèi)容,讓玩家可以享受發(fā)現(xiàn)這些隱藏彩蛋的樂趣。未來也會努力地創(chuàng)造更多跟得上時代潮流、能夠帶來樂趣與感動的改版內(nèi)容。
 
Q:最後,有想要對《巨商的玩家說什麼嗎?
 
Jay Kim:從營運至今不知不覺已經(jīng)過了 19 年,我們能夠擁有持續(xù)經(jīng)營的原動力,都是多虧了每一位陪伴《巨商》至今的玩家們,十分感謝各位玩家能一直喜愛、支持並積極地對《巨商》提出改善建議。未來我們將不忘初衷,為提供能讓各位玩家滿足的服務(wù)而持續(xù)改進。臺灣《巨商》也不會辜負各位玩家們的支持,我們將盡最大的努力,在未來提供符合當?shù)匚幕约案鼉?yōu)質(zhì)的營運與服務(wù),請大家多多給予關(guān)心與期待。
 
  《巨商》遊戲代理權(quán)將於 4 月 8 日起由樂意傳播接手營運,現(xiàn)已開放資料完整轉(zhuǎn)移服務(wù)。

 

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