Cygames 旗下跨媒體企劃《
馬娘 》在 2018 年的時(shí)候開始了手機(jī)遊戲的事前登錄,並於同年播出 TV 動(dòng)畫,不難想像當(dāng)時(shí) Cygames 打的如意算盤,期望動(dòng)畫先吸引一波人氣後再開放手機(jī)遊戲,由於動(dòng)畫表現(xiàn)優(yōu)秀,確實(shí)獲得了不少粉絲,但萬萬沒想到的是,遊戲卻生不出來了。《
馬娘 漂亮賽馬 》中的角色幾乎都是以日本現(xiàn)實(shí)存在的賽馬為原型擬人化而來,賽馬作為日本存在已久的競技活動(dòng),有著非常多的觀眾,而且賭金的流動(dòng)也非常龐大,棘手程度就連在製作手遊上有豐富經(jīng)驗(yàn)的 Cygames 也踢到鐵板,因?yàn)楦鞣N「大人的原因」,遊戲宣布無期限延期,粉絲只能看著事前登錄頁面無奈等待,本作儼然是下一款有生之年系列的遊戲。
然而事情有了轉(zhuǎn)機(jī),在 2020 年 12 月的官方直播節(jié)目中,正式宣布手機(jī)遊戲《
馬娘 漂亮賽馬 》將在 2021 年 2 月 24 日推出,同時(shí)期內(nèi)也會(huì)播出第二季動(dòng)畫,對等待已久的粉絲來說無疑是讓人雀躍的大好消息。把時(shí)間拉回現(xiàn)在,本作已經(jīng)推出約一個(gè)星期,就讓筆者來帶大家看看這款讓 Cygames 憋了三年的手機(jī)養(yǎng)成大作吧!
首先來看看本作的主線故事,遊戲中的故事和動(dòng)畫完全不同,在遊戲中玩家做為一位新人訓(xùn)練家,從前輩訓(xùn)練家手中接下了培育隊(duì)伍「SIRIUS」的職責(zé),然而接手之後隊(duì)伍內(nèi)的馬娘卻都離開了隊(duì)伍,只剩下「目白麥昆」一位隊(duì)員,於是又要重新開始招募成員… 大概就是這麼一個(gè)有點(diǎn)套路的開場,主線故事是以全語音加上角色 3D 模組來呈現(xiàn),這邊真的不得不佩服 Cygames 的技術(shù)力,大多手遊劇情時(shí)都是以角色排排站再加上幾個(gè)固定動(dòng)作來表現(xiàn),不過本作會(huì)配合鏡頭特寫角色不同的表情和動(dòng)作,加上馬娘們的 3D 模組真的做得特別可愛,筆者在看動(dòng)畫時(shí)對目白麥昆這位角色沒有特別感覺,不過玩遊戲時(shí)卻覺得她非常可愛,只能說 Cygames 在捏角色方面真的不只一把刷子。
故事中也會(huì)穿插 2D 的 CG 圖來表現(xiàn)
遊戲中馬娘的 3D 模組做的相當(dāng)好看,耳朵和尾巴也會(huì)動(dòng)
接著來介紹遊戲中比賽的進(jìn)行方式,現(xiàn)實(shí)的賽馬在正式比賽之前會(huì)有個(gè)展示馬匹的環(huán)節(jié),觀眾可以近距離觀察馬匹的情況,《
馬娘 》的動(dòng)畫中也有呈現(xiàn)這個(gè)橋段,而遊戲則是把這個(gè)部份做成準(zhǔn)備畫面的感覺,其中會(huì)顯示馬娘的能力、狀況以及人氣等資訊,而最重要的是能夠改變比賽的作戰(zhàn)方針,一共有四種作戰(zhàn),馬娘們都有各自適合的作戰(zhàn)方式,確認(rèn)完畢後就可以正式開始比賽。
實(shí)況和解說也會(huì)表達(dá)對馬娘看法,
不過僅供參考,實(shí)際結(jié)果還是要比才知道
四種作戰(zhàn)都有用簡單易了的小動(dòng)畫解釋,
不熟賽馬的玩家也能輕鬆理解
實(shí)際開始比賽後就沒有玩家可以做的事了,比賽為完全自動(dòng)進(jìn)行,馬娘擁有的技能都是滿足條件後自然發(fā)動(dòng),玩家只要在一旁幫自己的馬娘加油打氣,本作對賽馬比賽的還原度很高,多角度的運(yùn)鏡看起來相當(dāng)過癮,不過要說最厲害的還是實(shí)況報(bào)導(dǎo),比賽中的實(shí)況報(bào)導(dǎo)都是全語音,不僅會(huì)唸出名次和相差距離,連馬娘的號碼和名字也會(huì)確實(shí)唸出來,雖然有時(shí)候會(huì)有不自然的地方,但是瑕不掩瑜,還是非常能夠帶起氣氛,筆者有時(shí)也會(huì)看著比賽不自覺就緊張起來,看著自己的馬娘第一名衝線的瞬間還是很激動(dòng)的。
比賽中的運(yùn)鏡很有真實(shí)賽馬的感覺
三星以上的馬娘擁有固有技能,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)插入過場演出
比賽結(jié)束後可以選擇要不要觀看「勝利舞臺(tái)」的演出,勝利舞臺(tái)是以比賽前三名的馬娘為中心進(jìn)行的演唱會(huì)表演,無論是角色動(dòng)作、特效還是運(yùn)鏡都屬於手遊第一梯隊(duì),絲毫不會(huì)輸給其他偶像作品,不過這裡一樣是純欣賞,沒有遊玩的要素,目前遊戲中有 11 首歌,在不同比賽中取得第一名會(huì)解鎖不同的歌曲,解鎖後的歌曲就可以隨時(shí)點(diǎn)開來觀看。
《馬娘 》作為跨媒體企劃推出過不少歌曲
精緻的演唱會(huì)舞臺(tái)和特效,角色生動(dòng)的表情為表演帶來不小的張力
精緻的演唱會(huì)舞臺(tái)和特效,角色生動(dòng)的表情為表演帶來不小的張力
玩家在意的抽卡部分則是分為馬娘和支援卡片兩種卡池,馬娘的星數(shù)設(shè)定和同樣是 Cygames 旗下的《
超異域公主連結(jié)☆Re:Dive 》相同,抽卡能抽到最稀有的為三星角色,而其他一二星的角色之後也能夠升星,性能不會(huì)比初始三星的角色遜色,另一池的支援卡片乍看之下可能會(huì)覺得比較不重要,會(huì)想把石頭都丟去抽馬娘,不過這就步入遊戲的陷阱了,在本作中支援卡片可是非常重要的,會(huì)很大部分會(huì)影響馬娘的能力,這部分在下面的養(yǎng)成會(huì)接著介紹。
掌握玩家命運(yùn)的新一代綠色惡魔橫空出世,
門後的是歐洲機(jī)票還是保底?
支援卡片至關(guān)重要,留點(diǎn)石頭來抽吧!
剛抽到的馬娘要經(jīng)由養(yǎng)成之後才能上場比賽,養(yǎng)成方式和同類型遊戲相同,需要跑一段不算短的養(yǎng)成劇情,在選好要養(yǎng)成的馬娘後,還要選擇兩位繼承馬娘,要培養(yǎng)的馬娘會(huì)從繼承馬娘身上獲得適性因子,能夠強(qiáng)化場地適性、距離適性等等能力,有些玩家稱呼這個(gè)階段為配種好像也沒什麼錯(cuò)?接著要選擇六張支援卡片,支援卡片卡面上的馬娘或是其他訓(xùn)練師會(huì)在養(yǎng)成過程中登場,有機(jī)會(huì)跟著她們一起訓(xùn)練提升更多能力值,也能夠從她們的事件獲得訓(xùn)練的提示,增加可學(xué)習(xí)的技能,有了強(qiáng)大的支援卡片,一星角色也能是比賽場上的戰(zhàn)神。
這曖昧的表情,玩家想歪也是沒辦法的
繼承因子後的馬娘 會(huì)更加強(qiáng)大
選擇支援卡片時(shí)也能夠抱大腿
實(shí)際進(jìn)入養(yǎng)成的流程,遊戲會(huì)設(shè)定數(shù)個(gè)目標(biāo),目標(biāo)內(nèi)容大多為在指定比賽中取得幾名以內(nèi),每個(gè)目標(biāo)的中間會(huì)有數(shù)個(gè)回合能讓玩家來培育馬娘,玩家要擬訂計(jì)畫盡可能地讓馬娘達(dá)成目標(biāo),要是沒有達(dá)到目標(biāo)養(yǎng)成就會(huì)提前結(jié)束。玩家可以從速度、耐力、力量、根性、智慧五個(gè)方面來訓(xùn)練馬娘,馬娘訓(xùn)練後會(huì)消耗體力,體力太低的話訓(xùn)練有可能會(huì)失敗,因此也需要讓馬娘休息調(diào)養(yǎng)身體,不過偶而也是會(huì)有落枕睡不好的情況,反而多一個(gè)異常狀態(tài),這個(gè)時(shí)候就只能去保健室了,要是想要獲得多一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),則可以讓馬娘出場比賽,可以先查看未來幾個(gè)回合會(huì)舉辦什麼比賽,看到適合的比賽可以先預(yù)約,到時(shí)才不會(huì)忘記。
養(yǎng)成主畫面
馬娘進(jìn)行各種辛苦的訓(xùn)練,
為了就是獲勝時(shí)的榮耀
偶而帶馬娘出門走走可以增加幹勁,
提升訓(xùn)練效率
要一次達(dá)成所有目標(biāo)有相當(dāng)難度,需要玩家多次嘗試挑戰(zhàn)
神奇的接關(guān)道具鬧鐘,
未達(dá)成目標(biāo)時(shí)可以把結(jié)果化為夢境,重跑一次
遊戲中為每位馬娘都設(shè)立了不同的養(yǎng)成目標(biāo),難度各不相同,不是說高星數(shù)的馬娘就比較好養(yǎng)成,像是鼎鼎大名的「皇帝」,養(yǎng)成目標(biāo)就是要在各種 G1 賽事中獲得好成績,難度非常高,而說到養(yǎng)成遊戲的一大樂趣,就是可以把原本很弱的角色培養(yǎng)成超強(qiáng),在現(xiàn)實(shí)中生涯 113 戰(zhàn) 0 勝績的名馬「春麗」,在遊戲中能夠藉由玩家的神調(diào)教逆天改命,獲得比賽的勝利。
「春麗加油!春麗加油!春麗的首次勝利就在眼前!」,春麗快獲勝時(shí)超激動(dòng)的實(shí)況員
養(yǎng)成流程中發(fā)生的劇情主要由主線故事事件、育成馬娘事件、支援卡片事件等豐富的事件組合而成,可能由於事件數(shù)量很多而且包含了隨機(jī)性,這部分的劇情都是沒有語音的,另外,馬娘即使在養(yǎng)成結(jié)束後也可以重複培養(yǎng),看過的劇情不想再看一遍的話也提供了縮短版的流程,可以直接跳過,讓玩家能夠輕鬆地重複嘗試不同的養(yǎng)成方式,從開服的這一個(gè)星期內(nèi)就筆者的觀察,從一開始玩家發(fā)現(xiàn)「櫻花進(jìn)王」、「無聲鈴鹿」等逃げ作戰(zhàn)適性好的馬娘很容易培養(yǎng),到現(xiàn)在有玩家發(fā)現(xiàn)主點(diǎn)智慧的臺(tái)大馬娘也有不錯(cuò)的表現(xiàn),馬娘的養(yǎng)成充滿了可能性。
養(yǎng)成劇情從學(xué)園理事長的一個(gè)念頭開始
可愛的「東海帝王」,可惜筆者沒有抽到,
只能讓她在支援卡片事件登場了
能力值速度加好加滿,把對手甩到遠(yuǎn)遠(yuǎn)的後頭,對現(xiàn)階段玩家而言相對好練的逃馬派
「出場比賽前再解一題高等微積分吧!」,頭腦派馬娘 崛起中
養(yǎng)成結(jié)束後的馬娘就能夠參加隊(duì)伍競技場,隊(duì)伍競技場是玩家之間的競賽,需要派出馬娘進(jìn)行五場不同類型的比賽,再根據(jù)結(jié)果來比較輸贏,獲勝的一方可以得到積分,積分每周會(huì)結(jié)算一次,藉由分?jǐn)?shù)來決定玩家的階級,階級越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,所以為了取得優(yōu)秀的成績,培養(yǎng)適合各種比賽類型的馬娘是必須的,甚至最多需要一次出場 15 位馬娘,算是留給玩家的一個(gè)大坑,養(yǎng)成之路無止盡?。?/div>
與對手玩家比的 5 場比賽,條件各不相同
想獲得升級的石頭就只能不斷養(yǎng)成優(yōu)秀的馬娘,累積隊(duì)伍實(shí)力
《
馬娘 漂亮賽馬 》有著頂尖的畫面表現(xiàn),養(yǎng)成玩法也是相當(dāng)耐玩,筆者在育成失敗後就會(huì)馬上想嘗試新的方法,不自覺地在這些可愛的馬娘上投入許多情感,看著她們獲得優(yōu)勝自己也會(huì)相當(dāng)開心,此外還能夠欣賞到精美的演場會(huì)表演等豐富的內(nèi)容,筆者認(rèn)為本作沒有辜負(fù)讓玩家久等的期望,事實(shí)上本作的營收首周就突破 20 億日幣,成績相當(dāng)亮眼,可惜的是本作目前有鎖區(qū),日本以外的玩家想玩的話會(huì)比較麻煩,只能希望 Cygames 能夠再次克服大人的因素,讓本作推出海外版囉!
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