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《Final Fantasy VII》系列創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也暢談 PS5 重製版與手機(jī)新作製作理念

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2021-02-26 15:31:50

  《Final Fantasy VII》系列創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也日前接受日本 FAMITSU 週刊訪問,暢談今日發(fā)表的《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》、《Final Fantasy VII The First Soldier》與《Final Fantasy VII Ever Crisis》等 3 款《Final Fantasy VII》關(guān)聯(lián)作品的製作理念,以下將整理官方提供訪問稿內(nèi)容精華,供玩家參考。
 
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    Final Fantasy VII》系列創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也(2013 年 E3 展檔案照)

Final Fantasy VII 重製版 Intergrade

 
  野村哲也表示,這次遊戲畫面主要調(diào)整的部分是光源與材質(zhì),並加入霧氣等環(huán)境效果,帶來更身歷其境的體驗(yàn)。此外也準(zhǔn)備了適合 4K 的模式與支援 60FPS 的模式。部分內(nèi)容會(huì)支援 PS5 DualSense 的自適應(yīng)扳機(jī)。不過他表示得等之後的續(xù)作才能徹底活用 PS5 的功能,言談中透露了續(xù)作將是針對(duì) PS5 開發(fā)的作品。
 
 
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  登場(chǎng)角色的部分,發(fā)表影片中揭露將會(huì)有來自《Dirge Of Cerberus:Final Fantasy VII》的角色「魏斯」登場(chǎng)。野村哲也表示,因?yàn)橐呀?jīng)有最強(qiáng)的賽非羅斯,因此這次選擇加入魏斯這個(gè)具衝擊性的強(qiáng)敵。從開發(fā)之初他就拜託團(tuán)隊(duì)要把魏斯加入當(dāng)成隱藏頭目。為了要讓造型更搶眼,所以替原本裸上身的魏斯加上了衣服。
 
  除了魏斯之外,在尤菲的章節(jié)中還會(huì)有其他的頭目角色登場(chǎng)。
 
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    魏斯
 
  這次新登場(chǎng)的尤菲是為了和魔晶石有關(guān)的目的潛入米德嘉,和其他「雪崩」團(tuán)隊(duì)合作執(zhí)行任務(wù),與其搭檔的就是影片中現(xiàn)身的「索儂」。尤菲頭上戴的莫古利兜帽代表她正在執(zhí)行秘密任務(wù)。時(shí)間點(diǎn)與克勞德等人活動(dòng)的時(shí)間重疊。尤菲與索儂能聯(lián)手戰(zhàn)鬥,不過玩家只能操作尤菲,索儂則必須透過戰(zhàn)術(shù)模式來選擇指令。
 
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Final Fantasy VII The First Soldier

 
  野村哲也表示,《Final Fantasy VII The First Soldier》描寫的是《Final Fantasy VII》系列作中時(shí)代最早的故事。當(dāng)時(shí)還沒有神羅戰(zhàn)士,玩家將成為神羅戰(zhàn)士候補(bǔ)生,參與神羅戰(zhàn)士制度的成立。設(shè)定上是候補(bǔ)生參與神羅戰(zhàn)士的訓(xùn)練,因此會(huì)有各種情境模擬戰(zhàn)鬥。採用大逃殺玩法,規(guī)則包括單人戰(zhàn)與三人團(tuán)體戰(zhàn),存活到最後的玩家或隊(duì)伍就算獲勝。除了傳統(tǒng)大逃殺收集道具的玩法之外,還會(huì)加入打倒怪物提升等級(jí)的 RPG 要素。
 
 
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Final Fantasy VII Ever Crisis

 
  野村哲也表示,《Final Fantasy VII Ever Crisis》是定位為《Final Fantasy VII》原作的另一種重製模式,目標(biāo)是讓玩家輕鬆遊玩基於《Final Fantasy VII》原作的作品。採用章節(jié)形式,預(yù)定加入《Final Fantasy VII》至今所有系列作品的故事,包含最新發(fā)表的《Final Fantasy VII The First Soldier》在內(nèi),其中也包括神羅戰(zhàn)士成立前那位傳說中的英雄年輕時(shí)候的故事。腳本將由《Final Fantasy VII》原作編劇的野島一成執(zhí)筆。
 
 
  各作品將以獨(dú)立章節(jié)描寫,不需要依照各作品的時(shí)代順序來遊玩。每個(gè)月都會(huì)追加新的章節(jié)。
 
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  遊戲地圖為固定視角搭配 Q 版角色,戰(zhàn)鬥是正常頭身的指令式操作。戰(zhàn)鬥系統(tǒng)是以《Final Fantasy VII》原作的動(dòng)態(tài)時(shí)間戰(zhàn)鬥為基礎(chǔ)所發(fā)展,魔晶石系統(tǒng)也是延伸原作而來,戰(zhàn)鬥時(shí)可以使用設(shè)置在武器上的魔晶石、召喚獸與極限爆發(fā)。2D 角色插畫由團(tuán)隊(duì)中的美術(shù)設(shè)計(jì)藤瀬梨沙繪製。語音的份量部分目前仍在檢討中。
 
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