《虹彩六號:圍攻行動》的 GeForce 玩家將獲得更精準的瞄準能力
在幾乎各種運動項目中,正確的裝備都能協助選手徹底發揮潛能,競技類遊戲也不例外。更好的 GPU、顯示器、周邊裝置及優秀的軟體,可以瞬間提高瞄準目標的能力,這可能是玩家在數位遊戲中生死存亡的關鍵所在。
使用 GeForce 10 系列或更新版本 GPU 的《
虹彩六號:圍攻行動》玩家,現在可以下載公測伺服器並運行 Vulkan 版本,可以在遊戲正式加入 NVIDIA
Reflex 前搶先體驗。只要進入顯示選項功能表,啟用 NVIDIA
Reflex Low Latency 功能即可。
扣動扳機的瞬間只要多猶豫零點幾秒,便足以決定這場交戰的勝負,因此降低系統的延遲對《
虹彩六號:圍攻行動》的玩家來說簡直是一大福音。使用 NVIDIA
Reflex 便能大幅降低系統延遲情況,讓玩家更容易瞄準敵人,同時提高電腦的反應速度。
為了幫助競技類遊戲玩家量測和最佳化端到端的系統延遲情況,我們打造出 NVIDIA
Reflex 延遲分析工具。現在使用顯示器及滑鼠內建的硬體和軟體,就能輕鬆測量系統延遲情況,讓玩家們可以調整到最佳的設定值,以獲得最迅速的反應速度。同時,NVIDIA 亦宣布 ASUS ROG SWIFT 360Hz PG259QNR 顯示器現已上市,而 MSI
Clutch GM41 電競滑鼠也加入
Reflex 延遲分析工具產品系列。
測試版伺服器即日起上線。
《
仁王 2 完全版》與《
騎馬與砍殺 2:戰旗領主》加入支援 NVIDIA DLSS 技術的遊戲陣容。在《
仁王 2》中啟用 DLSS 技術可以將畫面更新率(FPS)提升 58%,讓所有 GeForce RTX 玩家都能隨時享受超過 60FPS 的《
仁王 2》。
在《
騎馬與砍殺 2:戰旗領主》遊戲中,NVIDIA DLSS 可以在 4K 畫質的設定值中將遊戲效能提升 50%,讓玩家在所有 GeForce RTX GPU 上都能達到 60FPS 以上。
使用 Unreal Engine 4 的開發者可以更輕鬆地在遊戲中加入 NVIDIA DLSS 與 Reflex 技術
開發者可以更輕易地的透過採用與多款熱門遊戲大作相同的先進技術,提升自己的遊戲水準。使用 Unreal Engine 4(UE4)的開發者現在可以將 DLSS 當成 Unreal Engine 4.26 的外掛程式,而 NVIDIA
Reflex 現在也能作為 UE4 主線產品的功能之一。使用原始碼來建造引擎的開發者,現在可以輕易地在遊戲中加入
Reflex 低延遲模式。多虧 UE4 的整合,所有的 Unreal Engine 開發者都能輕鬆地在遊戲中使用這些相同的技術。
創意大廠採用 NVIDIA DLSS 技術來加快 AI 的運算效能
不只遊戲玩家受惠於 DLSS 技術。內容創作產業現已開始部署這項技術來加速各種工作流程的運行,包括虛擬製作、建築視覺化、動畫電影、產品設計、模擬及資料生成。
頂尖創意開發商包含 51 World、Goodbye Kansas Studios、現代汽車(Hyundai Motors)、盧卡斯影業(Lucasfilm)旗下的 Industrial Light & Magic(ILM)、Orca Studios、Surreal Film Productions 等,紛紛採用 DLSS 技術來提升效能並實現他們的創意想法。
欲瞭解開發商的成功故事請至 NVIDIA 官方部落格。