SQUARE ENIX 宣布,2017 年推出的動(dòng)作角色扮演遊戲《
尼爾:自動(dòng)人形(NieR: Automata)》(PS4 / Xbox One / PC)今日(2 月 23 日)正式迎接上市 4 週年,且全球累計(jì)出貨 / 下載銷售套數(shù)已經(jīng)突破 550 萬(wàn)套。
《
尼爾:自動(dòng)人形》是接續(xù) 2010 年推出之《
尼爾:人工生命》世界觀與故事背景的動(dòng)作角色扮演遊戲,由齊藤陽(yáng)介擔(dān)綱製作人,橫尾太郎擔(dān)任總監(jiān),PlatinumGames 負(fù)責(zé)開發(fā),承襲前作獨(dú)特的世界觀設(shè)定與氛圍,結(jié)合高畫質(zhì)高流暢度的動(dòng)作玩法。遊戲故事敘述遙遠(yuǎn)的未來(lái),人類遭到外星人操縱的「機(jī)械生物」壓倒性戰(zhàn)力威脅而敗退逃到月球。玩家將扮演隸屬機(jī)器人部隊(duì)「寄葉」的人造人「2B」,投身奪回地球的激烈戰(zhàn)役。
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尼爾:自動(dòng)人形》自 2017 年 2 月推出後就獲得熱烈回響,推出 2 個(gè)月全球出貨就突破 100 萬(wàn)套,並於 2019 年 2 月推出 2 周年紀(jì)念的《Game of the YoRHa Edition》,以及 Xbox One 平臺(tái)的《BECOME AS GODS Edition》。2020 年 3 月上市即將屆滿 3 周年之際突破 450 萬(wàn)套,2020 年 12 月突破 500 萬(wàn)套,如今又達(dá)成 550 萬(wàn)套的里程碑。