與先前在 2019 夏日電玩展中開放的試玩版本相比,這次玩家將可以體驗到更加細(xì)緻和正式規(guī)模的內(nèi)容。開發(fā)團隊說明,當(dāng)初的版本比較像是為了驗證這個雙人玩法而製作的版本,所以規(guī)模及細(xì)緻度相較來說都是比較小的,而經(jīng)過上一次的展出效果回饋都蠻好的,讓他們更加確信了這個玩法的可行性。可惜的是,這次的版本是音樂相關(guān),雖然團隊準(zhǔn)備了喇叭,但環(huán)境還是不太適合聽音樂,因此團隊希望可以盡早推出試玩的版本讓玩家好好在家體驗這款遊戲的音樂與氛圍。
針對這一年多來的開發(fā)歷程,團隊透露:「在過去的一年中我們與許多專業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng)作者一起合作努力打造出良好的遊戲設(shè)定以及體驗。」在劇情上,團隊與小說家不斷地討論我們團內(nèi)所設(shè)計的劇情與人物相關(guān)的設(shè)定,希望可以達(dá)到盡善盡美,在未來也預(yù)計會推出小說版本;聲音表現(xiàn)上,製作人之一 Nate 本身是音樂領(lǐng)域相關(guān)出身,所以遊戲內(nèi)的相關(guān)音樂都是由他製作,在聲音的表現(xiàn)和體驗上也都是和所有參與此遊戲製作的夥伴們討論後,以重現(xiàn)整個遊戲的世界觀和體驗為主軸下設(shè)計出來的。同時團隊也與許多專業(yè)的音樂領(lǐng)域人士合作,希望藉由他們的專業(yè),一起來詮釋出遊戲世界,希望大家未來能在遊玩《
Aliisha 雙子神遺棄之境》的時候,多多留意聲音上的設(shè)計體驗。
另外,在劇情表現(xiàn)上團隊也有與劇場演員及導(dǎo)演合作,藉由動態(tài)補捉以及導(dǎo)演的敘述方式來演繹出遊戲內(nèi)的故事劇情,因為在遊戲中角色是沒有配音的,所以在肢體的表現(xiàn)上需要更為細(xì)緻的表演來演出姊妹倆在遺跡探險過程中的心境轉(zhuǎn)變。而像是本次展出的版本中呈現(xiàn)的舞蹈部分就與編舞老師以及舞員合作並以動態(tài)捕捉來表現(xiàn)出舞蹈的體態(tài)美感,歌曲人聲的部分也與專業(yè)的歌手進行合作錄製。
官方表示:「小團隊資源很有限,所以我們團隊人數(shù)大概一直都是維持在 7 人。《
Aliisha 雙子神遺棄之境》是我們團隊中的成員藉由以往遊戲開發(fā)相關(guān)經(jīng)驗以及各領(lǐng)域的創(chuàng)作者一起挑戰(zhàn)未知的方式創(chuàng)作而成,因此非常感謝每一位曾經(jīng)參與過這個遊戲製作的夥伴們,希望藉由這樣的合作創(chuàng)作讓大家在遊玩上有不一樣的體驗並且喜歡我們的遊戲。」