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Falcom 旗艦店 2 月臺北三創(chuàng)快閃登場 社長近藤季洋分享新作計(jì)畫與 40 周年展望

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2021-02-02 03:41:52

  雲(yún)豹娛樂為了慶祝其所代理之 Nihon Falcom 人氣 RPG《軌跡》系列遊戲?qū)㈧?2021 年陸續(xù)推出,於 2 月 1 日(一)至 2 月 28 日(日)在臺北三創(chuàng)生活園區(qū) 8 樓的 KIRABASE 動(dòng)漫展演廳展開和 Nihon Falcom 聯(lián)手打造的亞洲首次期間限定店「Falcom X CLE POP-UP Store」。開幕首日並盛大舉辦開幕活動(dòng),邀請 Nihon Falcom 社長近藤季洋、雲(yún)豹娛樂社長陳云云透過視訊與媒體以及粉絲互動(dòng),發(fā)布新消息與解答各種疑問。
 
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  「Falcom X CLE POP-UP Store」集結(jié)了《軌跡》系列及《伊蘇 IX》的遊戲要素,包括兩系列作品的主題布景,拍照區(qū),每週更新的畫廊,Nihon Falcom 吉祥物咪西的限定餐點(diǎn),周邊商品販?zhǔn)鄣龋敿?xì)如下:
 
  1. 閃之軌跡 I:改》學(xué)員拍照區(qū)
  2. 閃之軌跡 II:改》~《閃之軌跡 IV》、《零之軌跡:改》、《碧之軌跡:改》、《創(chuàng)之軌跡》、《伊蘇 IX》的各區(qū)大型海報(bào)
  3. 軌跡小畫廊:角色設(shè)定、舞臺、武器等珍貴手稿每週更換內(nèi)容展出
  4. 咪西限定餐點(diǎn):「"咪西的閃亮七曜石" 套餐」以及「"暖呼呼咪西" 套餐」,並附贈(zèng)可愛咪西杯墊
  5. 周邊商品銷售區(qū):專程引進(jìn)多款在 Falcom Shop 上所販?zhǔn)鄣闹苓吷唐罚瑢⒂小?a target="_blank">創(chuàng)之軌跡》、《閃之軌跡》以及《伊蘇》的各樣周邊商品,此外在活動(dòng)期間更與日本同步推出完全受注限定生産的「《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡》拉碧絲?羅讚貝爾克 抱枕套」
  6. 「《英雄傳說 閃之軌跡 I:改》–Thors Military Academy 1204–」Steam 版序號下載卡:一共三款特殊設(shè)計(jì),為臺北期間限定販?zhǔn)?/li>
 
 
 
  開幕首日現(xiàn)場並盛大舉辦「英雄 VIP DAY」開幕活動(dòng),邀請 Nihon Falcom 社長近藤季洋、雲(yún)豹娛樂社長陳云云透過視訊與臺灣媒體以及在官方 Facebook 登記獲選的粉絲互動(dòng),發(fā)布新消息與解答各種疑問。
 
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  現(xiàn)場首先宣布《伊蘇 IX -怪人之夜-》、《英雄傳說 閃之軌跡 II:改 -The Erebonian Civil War-》與《英雄傳說 零之軌跡:改》將陸續(xù)在 Nintendo Switch 與 Steam 平臺推出的消息,以及相關(guān)的上市時(shí)程:
 
 
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  近藤季洋表示,多虧雲(yún)豹娛樂的爭取,讓《軌跡》系列能在更多平臺推出。雖然跨平臺移植理應(yīng)由 Nihon Falcom 自己負(fù)責(zé),不過因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)忙於新作的開發(fā),所以實(shí)在抽不出人手來。還好有雲(yún)豹娛樂的協(xié)助,才順利將《軌跡》系列陸續(xù)搬上 Switch 與 Steam 平臺發(fā)行,讓更多玩家能玩到。Nihon Falcom 身為 PC 遊戲起家的廠商,當(dāng)年也經(jīng)手過多款旗下遊戲從 PC 平臺移植到主機(jī)平臺的工作,非常了解跨平臺移植的挑戰(zhàn)。
 
  陳云云表示,以往《軌跡》系列專注在 PlayStation 平臺,不過亞洲其實(shí)有相當(dāng)多的 PC 玩家,此外想在 Switch 上隨時(shí)隨地遊玩的玩家也不少,基於希望《軌跡》系列能讓夠多玩家玩到的理念,因此努力向 Nihon Falcom 爭取跨平臺發(fā)行。不過因?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">軌跡》系列的內(nèi)容很多都只針對 PS4,所以在跨平臺時(shí)著實(shí)花費(fèi)了一番功夫。以前她只需要考慮 PlayStation 平臺 ,現(xiàn)在則是要考慮更多平臺,可謂任重而道遠(yuǎn)。
 
※ 編按:意指先前擔(dān)任索尼互動(dòng)娛樂中文化中心總監(jiān)的時(shí)代
 
  陳云云透露,由於《軌跡》系列與《伊蘇 IX》的遊戲引擎當(dāng)初只針對 PS4 開發(fā),因此移植時(shí)需要將整個(gè)引擎與內(nèi)容拆解開來,再配合移植平臺的規(guī)格與特性重新製作,確保角色的動(dòng)作與遊戲的運(yùn)作都能跟原本在 PS4 上的表現(xiàn)一致,這部分花了很多的時(shí)間處理。雖然 Switch 版因?yàn)橹鳈C(jī)硬體規(guī)格相較 PS4 有落差,在畫質(zhì)表現(xiàn)上沒辦法做到完全一樣,不過開發(fā)時(shí)都有經(jīng)過精心調(diào)整,確保玩家在 Switch 上一樣能開心地遊玩。
 
  對於今後 Nihon Falcom 新作的開發(fā)是否會(huì)直接將跨平臺納入考量一事,近藤季洋表示,目前製作中的《英雄傳說 黎之軌跡》將會(huì)採用社內(nèi)自製的新遊戲引擎,相關(guān)開發(fā)是在新主機(jī) PS5 發(fā)表前就已經(jīng)展開,當(dāng)初就有把對應(yīng)新主機(jī)以及其他平臺的功能與需求納入考量,雲(yún)豹娛樂也有針對這方面提出許多寶貴的建議。
 
  他同時(shí)透露《英雄傳說 黎之軌跡》目前正在加緊趕工中,希望能趕上 Nihon Falcom 創(chuàng)立 40 周年的時(shí)機(jī)於 2021 年內(nèi)推出。此外他同時(shí)打包票表示新作一定會(huì)在亞洲推出,不過現(xiàn)階段還沒有具體消息可以公布。
 
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  談到跨平臺的部分,近藤季洋表示,目前 Nihon Falcom 還沒有針對不同平臺開發(fā)不同玩法的計(jì)畫,不過今後的新作將不只針對 PlayStation 平臺,相信開發(fā)團(tuán)隊(duì)一定會(huì)有配合主機(jī)所設(shè)計(jì)的功能。陳云云表示,或許《軌跡》系列的小遊戲可以搭配 Switch 的體感操作有不同的變化,其實(shí)之前在移植《創(chuàng)之軌跡》Switch 版的時(shí)候,就曾經(jīng)嘗試讓其中的魔法少女射擊小遊戲支援多人遊玩,不過目前仍有困難,希望未來能有機(jī)會(huì)。
 
  對於這次在臺開設(shè) Falcom 快閃店的挑戰(zhàn),陳云云表示,《軌跡》系列與《伊蘇》系列有很多玩家喜愛的登場角色,最大的挑戰(zhàn)是該如何呈現(xiàn)才能滿足所有的粉絲?過程中 Nihon Falcom 提供了很多協(xié)助。近藤季洋表示,Nihon Falcom 很難獨(dú)自將在日本的舉辦活動(dòng)搬到亞洲舉辦,得透過像雲(yún)豹娛樂這樣的夥伴協(xié)助才有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)。不過現(xiàn)在肺炎疫情嚴(yán)重,所以當(dāng)初提案可以利用周邊商品的方式來舉辦紀(jì)念活動(dòng)。這次 Falcom 快閃店能實(shí)現(xiàn)也是因?yàn)橥婕业囊庖娹掜懰俪傻模虼讼M蠹夷芏喽嘀С郑瑢ξ磥砘顒?dòng)的舉辦會(huì)有幫助。
 
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  在媒體會(huì)後與粉絲互動(dòng)的時(shí)段中,近藤季洋與陳云云分享了更多關(guān)於《軌跡》系列與《伊蘇》系列的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。近藤季洋透露,自己印象最深刻的《軌跡》系列是剛進(jìn)公司時(shí)參與製作的《空之軌跡》,主角艾絲蒂爾也是自己打造出來的角色。陳云云透露,《伊蘇》系列前三代陪伴她走過青春歲月,當(dāng)年她甚至是以《伊蘇》自學(xué)日文,至今仍深受影響,如果覺得她日文講的怪怪的,那一定因?yàn)楫?dāng)年《伊蘇》就是這樣寫的(笑)。
 
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  對於玩家提到懷念以前《空之軌跡》、《零之軌跡》結(jié)合棋盤策略與回合制的設(shè)計(jì),近藤季洋透露,目前開發(fā)中的新作《黎之軌跡》戰(zhàn)鬥系統(tǒng)將會(huì)全面翻新,會(huì)以無接縫的方式融合即時(shí)戰(zhàn)鬥與回合戰(zhàn)鬥要素,將成為《軌跡》系列戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的新標(biāo)竿。維持容易上手的傳統(tǒng),保有備受玩家喜愛的華麗演出,加上即時(shí)動(dòng)作帶來的爽快感以及更順暢快速的無接縫轉(zhuǎn)換,讓玩家能更輕鬆暢快地享受遊戲,獲得更多趣味與成就感。
 
  陳云云透露,當(dāng)初在 SIE 任職的時(shí)候,就有聽到許多玩家希望能在其他平臺也玩到 Nihon Falcom 遊戲的聲音。在經(jīng)過一番思考與分析後,毅然決定單飛成立公司來實(shí)現(xiàn)這樣的想法。很感謝近藤社長的包容與支持,讓新公司一成立就接下《伊蘇 IX》在亞洲的發(fā)行。並在公司成立第 2 年就開始《軌跡》系列與《伊蘇》系列的跨平臺移植,不過一開始真的遇到很多困難。中文化的部分也從 6 年前《閃之軌跡》開始後,不斷精進(jìn)改良,包括翻譯的方式、水準(zhǔn)、資料庫的整理等,原本都比日文版晚上半年一年,如今都已經(jīng)能做到同步。
 
  活動(dòng)尾聲近藤季洋向與會(huì)玩家表示,今天雖然時(shí)間很短但很高興能跟大家見面,接下來將全力開發(fā)《黎之軌跡》。玩家的支持是 Nihon Falcom 將遊戲帶到更多平臺的動(dòng)力,把大家的意見付諸實(shí)現(xiàn),讓不同國家地區(qū)的玩家都能玩到 Nihon Falcom 的遊戲。今年是 Nihon Falcom 創(chuàng)立 40 周年,希望能帶給大家更多好消息。
 
  陳云云表示,感謝所有前來參加的朋友,粉絲團(tuán)的留言她都有親自確實(shí)看過,感謝大家對 Nihon Falcom 作品的熱情、期望與感動(dòng),雲(yún)豹娛樂今後也會(huì)繼續(xù)努力推廣,希望大家多多支持指教。首要目標(biāo)是在更多平臺推出更多 Nihon Falcom 的作品,包含開發(fā)中的《黎之軌跡》、《那由多之軌跡:改》都希望能在亞洲推出。今後不只是遊戲,希望也能將更多周邊、演唱會(huì)、實(shí)體活動(dòng)等帶給臺灣玩家。
 
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【Falcom X CLE POP-UP Store】資訊

  • 活動(dòng)期間:2021 年 2 月 1 日~2 月 28 日
  • 活動(dòng)地點(diǎn):臺北三創(chuàng)生活園區(qū) KIRABASE 動(dòng)漫展演廳
  • 臺北市中正區(qū)市民大道三段 2 號(三創(chuàng)生活園區(qū))8F
  • 店家電話:(02) 2394 8885(週日~週四 11:00~21:30,週五~週六 11:00~22:00)
    ※ 入場須遵守店家消費(fèi)方式:平日餐飲最低消費(fèi)金額 200 元 / 假日餐飲最低消費(fèi)金額 250 元,用餐時(shí)間 90 分鐘

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