香港獨立遊戲工作室 Dream Engine Games 所打造的旋轉(zhuǎn)手機音樂遊戲《
旋轉(zhuǎn)音律 Rotaeno》於 2021 臺北國際電玩展現(xiàn)場開放試玩體驗,巴哈姆特 GNN 編輯也特別透過信件方式訪問遊戲製作人 Chris,分享本作的靈感來源與開發(fā)想法。
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旋轉(zhuǎn)音律》是一款以旋轉(zhuǎn)「手機」並跟著節(jié)拍按下指令的手機音樂遊戲,在世界末日的當下,玩家將與少女伊洛一同踏上最後一次宇宙旅程,尋找預言所記載的應許之地。《
旋轉(zhuǎn)音律》中不單單只是照個節(jié)奏、譜面敲打的音樂遊戲,而是玩家需要旋轉(zhuǎn)手機本身,透過體感方式去感受音樂節(jié)奏的一款遊戲。
遊戲製作人透露,當初這款遊戲《
旋轉(zhuǎn)音律》的設(shè)計目標為「創(chuàng)作出一款最為創(chuàng)新,且像街機音樂遊戲般爽快的手機音樂遊戲」,他說明:「目前手機上許多音樂遊戲爽快感都遠低於街機遊戲,而我們認為其中一個原因是『手機音樂遊戲只需要玩家動手指,但是許多街機音樂遊戲都需要玩家運動整個身體。』故此,我們便嘗試在遊戲中加入體感操作,經(jīng)過一年左右的玩法實驗後,最後得出了目前這個我們覺得是最為爽快的旋轉(zhuǎn)操作。」
而對於這樣創(chuàng)新的玩法,在開發(fā)過程中他面臨到的一個問題是「新手引導」部分,由於玩法很獨特,就算是其他音樂遊戲的高手玩家也需要花上不少時間去重新適應,因此製作人花了不少精力去調(diào)整新手教學,並額外製作了一系列的訓練關(guān)卡,希望讓玩家能更加容易上手、盡快體驗到旋轉(zhuǎn)手機的樂趣。Chris 表示:「我們很有信心當玩家上手之後,他一定會很享受遊戲,但是在上手之前,我們很擔心玩家會被這個上手門檻勸退。」此外,譜面(關(guān)卡)設(shè)計也是一個比較困難的地方,因為之前沒有類似的遊戲玩法,所以遊戲譜面設(shè)計師需要進行很多的嘗試,才能創(chuàng)作出適合《
旋轉(zhuǎn)音律》且爽快的關(guān)卡;幾乎所有關(guān)卡都經(jīng)歷過兩次、甚至三次的重製才變成了現(xiàn)在的設(shè)計。
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旋轉(zhuǎn)音律》描述愛、希望與成長,故事由阿古亞星(Aqua)展開序幕,阿古亞是個長年受天災所困的星球,主角伊洛是土生土長的阿古亞居民,原本一直過著得過且過的日子,然而這平淡的生活終在其好友荷珀的離開下有了改變。為了再度與好友相遇,也為了自己,伊洛一個人踏上了未知的旅程。廣為流傳的「應許之地」會是怎麼樣的地方呢?
由於劇情中有不同的星球,不同的種族,因此本作的角色設(shè)計上也希望盡量讓角色呈現(xiàn)出其星球及種族的特色。以兩個主角為例,他們出生在「阿古亞星」,一個充滿水的星球,故此伊洛和荷珀的主要的設(shè)計理念便是大海和水手服。兩位女主角的個性上互補,在服裝設(shè)計和配色上也有考慮到這一點,伊洛比較不成熟、年輕,故服裝以短裙為主;荷珀則主要用長裙體現(xiàn)她更加沉著冷靜。而她們頭上像是耳機那樣的耳朵便是他們「阿古亞」人族的特色,「而且也可讓玩家知道我們是音樂遊戲」Chris 補充。而在之後的劇情,玩家會到其他星球拜訪,並遇到像是妖精、巨人,甚至是史萊姆等不同的種族,各有魅力的新朋友。
據(jù)了解,《
旋轉(zhuǎn)音律》推出時預計有超過 30 首歌曲,之後也會定期更新,而收錄的歌曲類型多元,從電音到動漫風流行曲都有。對此,Chris 表示:「基本上,不論風格,只要是我們喜歡且覺得適合遊戲玩法及劇情的歌曲也會收錄。另外,每首歌曲一共設(shè)有四個不同難度的關(guān)卡,讓新手到大師都可以充分享受遊戲,在某些高難度的關(guān)卡中,甚至會出現(xiàn)需要玩家旋轉(zhuǎn)手機一整圈的關(guān)卡。
而本次在臺北電玩展期間開放的試玩版本中有 8 首歌曲,共 32 個不同難度的關(guān)卡給玩家體驗,同時團隊也公開了像是「CROSS†SOUL」及「二二 邇々」等音樂遊戲玩家熟悉的知名歌曲試玩。
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目前《
旋轉(zhuǎn)音律》核心玩法及大部分的關(guān)卡都已經(jīng)製作完成,現(xiàn)階段主要在製作劇情模式,遊戲目標在今年內(nèi)問世。