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【試玩】村田雄介擔(dān)綱人設(shè)的 AVG《搭檔任務(wù) BOND》組成雙人搭檔解決事件

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2021-01-29 15:19:13 原文出處

  任天堂於 2021 年 1 月 29 日發(fā)售的 Nintendo Switch 專用遊戲軟體《搭檔任務(wù) BOND(バディミッション BOND)》是一款以從警官、大怪盜、忍者、詐欺師等四名「背景複雜」成員組成的團(tuán)隊(duì) BOND 視角出發(fā),描寫他們解決各種不同事件,從中追查一神秘組織的冒險(xiǎn)遊戲。
 
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  本作由 KOEI TECMO Games 開發(fā),請(qǐng)來(lái)以負(fù)責(zé)光速蒙面?zhèn)b 21(アイシールド 21)》《一拳超人(ワンパンマン)》等作品作畫而聞名的村田雄介老師擔(dān)任角色設(shè)定。採(cǎi)用從四名角色中選出兩人組成「搭檔」執(zhí)行搜查與潛入任務(wù)的遊戲系統(tǒng),以輕快的劇情發(fā)展和漫畫式演出手法為最大特徵。
 
  以下就要為大家介紹這款由任天堂和 KOEI TECMO Games「搭檔」打造出來(lái)的作品。
 
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描寫追查在欲望橫流的島上暗地行動(dòng)的組織
由四名「背景複雜」成員組成的「團(tuán)隊(duì) BOND」故事

 
  故事主要舞臺(tái)是位在極東海域的神秘與娛樂之島「御神樂島(ミカグラ島)」,島上最大都市布洛薩姆(ブロッサム)是靠秀場(chǎng)演出以及賭場(chǎng)生意而發(fā)展起來(lái)的娛樂都市,每天都有許多旅客為了這些娛樂活動(dòng)造訪市內(nèi),讓都市繁榮無(wú)比。
 
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  但是在這種繁榮的背後,有「階級(jí)差距」與「分裂」存在。拒絕與外界交流,依照御神樂島傳統(tǒng)文化生活的麥卡鄉(xiāng)里(マイカの里)居民們,對(duì)於布洛薩姆利用御神樂文化作為觀光事業(yè)題材的行為十分不滿。
 
  然而在這樣的御神樂島上,卻發(fā)生了許多不同的事件。在布洛薩姆市內(nèi)接二連三生的恐怖攻擊與失控狂暴的眾人,以及在背地裡行動(dòng)的神秘組織「DISCARD」……在布洛薩姆居民之間,逐漸出現(xiàn)有人認(rèn)為事件與麥卡鄉(xiāng)里有關(guān),讓?shí)u上陷入十分不平穩(wěn)的氣氛。
 
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    麥卡鄉(xiāng)里的居民非常討厭大都市布洛薩姆,造成這種現(xiàn)象的背景,似乎並非只有文化問題……
 
  遊戲主角路克(ルーク)便是在這種情況下來(lái)到御神樂島,他原本是一名警官,正在追查和跨國(guó)犯罪組織 DISCARD 有關(guān)的事件。路克因?yàn)槟硞€(gè)原因而和大怪盜亞隆(アーロン)一起行動(dòng),並且又遇見原是忍者(秀場(chǎng)演員)的木間(モクマ)和詐欺師切茲雷(チェズレイ),於是組成團(tuán)隊(duì) BOND 開始追查謎團(tuán)眾多的事件。
 
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扮演遊戲主要角色的團(tuán)隊(duì) BOND 四名成員
 
路克(配音:木村良平)
 
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  目標(biāo)成為一個(gè)和殉職義父一樣的英雄,擁有一顆熱情的正義之心。射擊技巧高超,刻意使用殺傷力較低的手鎗。身上穿著的大衣和手鎗是義父的遺物。在搜查某起事件時(shí)發(fā)現(xiàn)其和 DISCARD 的關(guān)聯(lián),於是開始追蹤事件線索。
 
亞隆(配音:近藤隆)
 
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  專門以寶石為目標(biāo)的世界性大怪盜,身體能力超群,正如其風(fēng)格狂野的外貌,在「工作」時(shí)的作風(fēng)也是豪爽而且直來(lái)直往,但是就只害怕坐飛機(jī)。他也一樣是在追查 DISCARD 的人物,因此和路克相遇並與他一起行動(dòng)。
 
木間(配音:森川智之)
 
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  原為忍者,可說(shuō)是嗜酒如命,桃色花邊眾多是其缺點(diǎn),但超群的身體能力和溫柔的個(gè)性很具有魅力,以擅長(zhǎng)靈巧動(dòng)作為賣點(diǎn)的秀場(chǎng)演員身份活動(dòng)。經(jīng)常參與英雄表演的演出,所以很受小孩子歡迎。
 
切茲雷(配音:浪川大輔)
 
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  可以自在運(yùn)用巧妙的話術(shù)、變裝術(shù),以及能隨意操縱對(duì)手行動(dòng)的催眠術(shù),能夠自由自在操控人心的詐欺師。是一個(gè)很講究的完美主義者,不管是在檯面上的世界還是檯面下的世界,被切茲雷逼上絕路的「大人物」都是多不可數(shù)。
 

以搜查和潛入為中心來(lái)執(zhí)行任務(wù),「仔細(xì)推理」是通往成功的關(guān)鍵

 
  以下要和大家解說(shuō)本作遊戲流程與遊戲系統(tǒng)。
 
  基本上故事是依靠反覆進(jìn)行「搜查」「潛入」並通關(guān)任務(wù)的方式推進(jìn),在各任務(wù)開始時(shí),進(jìn)入正式搜查之前,必須要使用「調(diào)查模式(サーチモード)」,來(lái)調(diào)查要追蹤的事件以及相關(guān)狀況。和搜查有關(guān)的線索,可能就藏在無(wú)意中發(fā)現(xiàn)的事件裡。把游標(biāo)移到讓你覺得在意的地方,找出有用的情報(bào)吧。
 
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    不僅是在開頭部份,任務(wù)中許多時(shí)候都有可能會(huì)觸發(fā)調(diào)查模式
 
  在調(diào)查模式中發(fā)現(xiàn)的情報(bào),必須要在「思考時(shí)間(シンキングタイム)」裡加以驗(yàn)證。基本上只是在三個(gè)選項(xiàng)中選出正確解答,所以就算是不擅長(zhǎng)推理的玩家,要推進(jìn)故事也不困難。並不會(huì)出現(xiàn)就算想破頭還是搞不懂,最後因此卡關(guān)的情況。
 
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    看到三個(gè)選項(xiàng)出現(xiàn)時(shí)不用慌張,只要依照先前調(diào)查到的情報(bào)來(lái)選擇就好
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    因?yàn)橹匾閳?bào)會(huì)以橘色的文字顯示,看到時(shí)可以先筆記下來(lái)以免忘記
 
  只要選擇適當(dāng)?shù)拇鸢福涂梢岳鄯e「英雄計(jì)量表(ヒーローゲージ)」的點(diǎn)數(shù),反過(guò)來(lái)說(shuō)選中不適當(dāng)?shù)拇鸢妇蜁?huì)被扣分。英雄計(jì)量表是一種和任務(wù)通關(guān)後獲得評(píng)價(jià)(通關(guān)位階(クリアランク))有關(guān)的要素。只要在通關(guān)時(shí)獲得高分,或者是達(dá)成特定條件,就可以開啟全新故事章節(jié),所以想要更深入體驗(yàn)遊戲世界的玩家,就要以獲得高分通關(guān)作為目標(biāo)。
 
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    英雄計(jì)量表會(huì)顯示在畫面右上方,後面還會(huì)提到這個(gè)計(jì)量表將在遊戲中各種場(chǎng)面出現(xiàn)變動(dòng)
 
  可以開啟的故事章節(jié),分為以描寫 BOND 團(tuán)隊(duì)四名成員之間關(guān)係為焦點(diǎn)的「搭檔章節(jié)(バディエピソード)」,以及描寫其他角色或與事件相關(guān)之故事的「支線章節(jié)(サイドエピソード)」兩種,可以在任務(wù)與任務(wù)之間的空檔時(shí)間觀賞。想要更深入接觸遊戲世界觀的玩家,記得要累積英雄計(jì)量表來(lái)開啟各種不同的故事章節(jié)。
 
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  回到搜查和潛入這兩個(gè)遊戲主要內(nèi)容,透過(guò)「調(diào)查模式」和「思考時(shí)間」得到線索以後,就要前往數(shù)個(gè)與搜查對(duì)象有關(guān)的地點(diǎn)(スポット),找出有可能問出情報(bào)的人物上前問話。
 
  在進(jìn)行搜查時(shí)要從四名成員中選擇兩人組成「搭檔」,這時(shí)的重點(diǎn)就是要由哪兩名成員合作。比如說(shuō)想要威脅混混吐出情報(bào)就要派出亞隆,想要從小孩子口中問出情報(bào)就要派出木間,依照問話對(duì)象不同,合適的成員也不一樣。為了更有效率地收集情報(bào),就必須要配合搜查對(duì)象來(lái)編組搭檔。
 
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    有些時(shí)候不使用特定組合就無(wú)法問出情報(bào),在編組搭檔時(shí)得先確認(rèn)地圖情報(bào)
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    在後面會(huì)提到的「潛入」部份中有複數(shù)不同路線,必須要調(diào)查每種不同路線的突破方法
 
  移動(dòng)到地點(diǎn)時(shí)會(huì)消秏行動(dòng)力,行動(dòng)力秏盡時(shí)就會(huì)先回到開始地點(diǎn)。從開始直到行動(dòng)力秏盡的過(guò)程被稱為回合(ラウンド),能在目標(biāo)回合內(nèi)收集到情報(bào)就可以獲得高評(píng)價(jià)。在規(guī)定的回合數(shù)內(nèi)無(wú)法收集到必要情報(bào)的話,英雄計(jì)量表就會(huì)被扣分,所以想要開啟新故事章節(jié)的玩家一定要選擇適合的搭檔,在操作時(shí)也要思考怎麼樣在地點(diǎn)間移動(dòng)會(huì)更有效率。
 
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    目標(biāo)回合數(shù)和現(xiàn)在回合數(shù)會(huì)顯示在畫面右方,因?yàn)榧词乖谀繕?biāo)回合數(shù)內(nèi)無(wú)法完成目標(biāo),遊戲也不會(huì)因此結(jié)束,所以單純想享受故事的玩家其實(shí)可以不去在意
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    選錯(cuò)適合上前問話的人,或者是無(wú)法回答對(duì)方質(zhì)問的話,英雄計(jì)量表就會(huì)扣分,目標(biāo)是高分通關(guān)的玩家要慎重選擇
 
  收集到所有必要情報(bào)就會(huì)開啟潛入的路線,讓玩家可以「潛入」到目的地,當(dāng)然在潛入時(shí)也要以搭檔方式進(jìn)行。會(huì)進(jìn)入以第三人稱視點(diǎn)來(lái)進(jìn)行的動(dòng)作部份,這時(shí)最重要的就是先前收集到的「情報(bào)」。
 
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  在潛入時(shí)應(yīng)該做的事情,會(huì)在搜查過(guò)程當(dāng)中得知,所以接下來(lái)就只剩下前往目的地。活用先前收集到的情報(bào),打開被鎖住的大門,調(diào)查應(yīng)該要調(diào)查的事物。
 
  有時(shí)也必須要閃過(guò)陷阱,或者是和 DISCARD 成員作戰(zhàn),但只要捉準(zhǔn)時(shí)機(jī)操作顯示在畫面上的按鈕是類比桿就好,即使是不擅長(zhǎng)動(dòng)作遊戲的玩家,也能夠輕鬆渡過(guò)各種危機(jī)。
 
  突破眾多難關(guān)完成目標(biāo)之後就算是通關(guān)任務(wù),讓故事有更進(jìn)一步的發(fā)展。
 
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  • 想要用最高評(píng)價(jià)通關(guān)的話,就幾乎不能有任何閃失,但就算是失敗也只會(huì)扣除英雄計(jì)量表點(diǎn)數(shù),而且可以重覆挑戰(zhàn)
    不管失敗幾次,都不用灰心可以努力挑戰(zhàn)
 
  本作的魅力就是要如何運(yùn)用收集到的情報(bào),應(yīng)該要怎麼推理等過(guò)程可以由玩家自己思考,能夠享受到「自己親自下去搜查並解決事件」的感覺。如果是喜歡真實(shí)體驗(yàn)型逃脫遊戲,或者是所謂「兇案調(diào)查」式派對(duì)遊戲的玩家,也許能夠從中獲得很類似的樂趣。推理與解謎的難度並不高,遊戲還有準(zhǔn)備可以重新確認(rèn)調(diào)查情報(bào)的「回憶(思い出す)」功能,就算是對(duì)於不習(xí)慣這類遊戲的玩家,或是「雖然喜歡推理作品但卻不擅長(zhǎng)推理」的玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該也能輕鬆通關(guān)才對(duì)。
 
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    把重要關(guān)鍵字實(shí)際書寫在筆記本上,就能享受到有如正統(tǒng)推理一般的樂趣
    「回憶」功能雖然方便,但是卻會(huì)讓英雄計(jì)量表被扣分,想獲得高分的玩家要注意一下
 
  遊戲故事雖然含有許多讓成年人也要好好思索的主題,但在各處都插入帶有搞笑要素的橋段,是一款適合眾多不同族群的作品。如果喜歡搭檔這種設(shè)定,或者是對(duì)村田老師筆下角色感興趣的話,不妨親自下來(lái)嘗試看看吧。
 
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  • 在漫畫式演出當(dāng)中使用許多村田老師繪製的圖片,除了遊戲玩家外,同樣很適合推薦給漫畫愛好者
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(C)2021 Nintendo / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

新聞評(píng)語(yǔ)

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