代理商松崗表示,第一人稱射擊遊戲《迅雷先鋒 4(SWAT 4)》中文版,將延期至 2005 年 10 月推出。
《迅雷先鋒 4》由知名遊戲開發公司 Irrational Games 製作,使用「Unreal 2 」引擎,利用真實的光影效果與高階的顯示技術完整呈現出洛杉磯各處的犯罪現場,玩家可以看到牆壁貼滿了槍枝改造的設計圖,或是桌子上散落不明的白色粉末等細膩畫面。而 Havok 物理引擎則提供了玩家與場景的互動性,在冷凍櫃中玩家與隊員會在呼吸過程中吐出白氣,從鏡子裡玩家也可以看到自己滿身帥氣的裝備,並注意嫌犯是否趁隙逃逸。
在這款講求真實執法步驟的遊戲裡,玩家將扮演一名特警小組的隊長,必須在執行任務之前分配好每名隊員的裝備與職責,並帶領隊員進入犯罪現場捉拿嫌犯。玩家必須謹慎地帶領小隊前進方向,並利用真實世界裡特警小組的裝備與槍枝來執行任務。面對眼前的民眾,玩家必須大喊:「不要動!把手舉高!」小心翼翼地靠近並帶上手銬,即使面對哭喊的婦女也必須如此進行,因為沒有人知道他是人質還是嫌犯,有些歹徒甚至會趁機襲擊員警,玩家若是反應不夠快就會損失隊員與戰力,造成無法彌補的遺憾。
在《迅雷先鋒 4》中,玩家可以透過網路與其他玩家進行對抗。在多人連線的合作模式裡,每名玩家必須謹守自己的職責來進行任務,這種講求團隊的合作模式,才能讓自己以及同伴在激烈的槍戰中存活下來。另外,在傳統的殊死戰模式中,除了可以使用一般的制式武器,還可以利用特殊的裝備,例如胡椒彈、電擊槍來制服對手,讓他失去其反抗能力,更增加了多人連線的可玩性。