由 SQUARE ENIX 直營,《
勇者鬥惡龍》系列手機(jī)遊戲最新作《
勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》國際版已經(jīng)在 Google Play 商店與 App Store 商店雙平臺展開預(yù)先註冊,並宣布將於 1 月 28 日 06 : 00 正式開啟伺服器。官方今日也釋出獨(dú)家 Q&A,為玩家?guī)韴F(tuán)隊(duì)的訊息。
開創(chuàng)全新玩法 走出不同道路
Q1:能簡單介紹一下本作的特色嗎?
《勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》團(tuán)隊(duì)(以下簡稱 DQT 團(tuán)隊(duì)):本作《
勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》作為「勇者鬥惡龍」系列的遊戲之一,希望可以成為一款不論是誰都能輕鬆遊玩的戰(zhàn)略遊戲。
另外,除了戰(zhàn)略遊戲以外,” 成長” 也是我們的一大重點(diǎn)要素,因此我們也希望它可以是一款能夠於遊玩中培育眾多怪物的遊戲。
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經(jīng)典怪物助陣 展現(xiàn)獨(dú)家特色
Q2:在《勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》中,豐富多樣的怪物夥伴相當(dāng)?shù)奈Γ凇?a class="acglink" target="_blank">勇者鬥惡龍》系列作如此多的怪物中,挑選加入本作的怪物時(shí)有什麼依據(jù)或想法嗎?
DQT 團(tuán)隊(duì):是以大家熟悉的怪物為中心,再加入一些較有特色的怪物加以點(diǎn)綴。另外,由於怪物們的資訊中新加入了移動力這個(gè)概念,所以也會考慮到這個(gè)部分,因此,為了維持遊戲平衡而在怪物中進(jìn)行挑選。
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Q3:由於轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)棋策略的玩法,怪物的移動力、攻擊距離這些原本所沒有的設(shè)定都需要重新規(guī)劃,那麼當(dāng)初在規(guī)劃怪物能力的依據(jù)是什麼呢?
DQT 團(tuán)隊(duì):規(guī)劃時(shí)基本上是以怪物給人的印象以及遊戲平衡為主要考量。例如說,幼崽豹給人一種能夠敏捷地進(jìn)行長距離移動的印象,因此把他設(shè)定成「移動力:4」。另外關(guān)於射程,首先先把基本的咒文設(shè)定成「射程:3」,再考量咒文和特技給人的印象以及遊戲平衡後進(jìn)行調(diào)整。
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Q4:對於不論過去有沒有接觸過《勇者鬥惡龍》系列的玩家來說,有沒有期望他們能在本作中獲得什麼樣的體驗(yàn)?zāi)兀?
DQT 團(tuán)隊(duì):正如我們一開始說的,「成長」是我們的一大重點(diǎn)要素,所以一開始希望大家可以好好享受各式各樣的怪物們成長的過程。我們在遊戲中準(zhǔn)備了很多可以深度遊玩的內(nèi)容,在讓怪物「成長」之後,也請務(wù)必挑戰(zhàn)看看那些遊戲內(nèi)容。
原廠直營用心 放眼國際未來
Q5:《勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》已於 2020 年 7 月在日本推出,並有許多活動,那麼即將上市的國際版是否也會陸續(xù)跟進(jìn)呢?未來是否會再針對其他語系推出當(dāng)?shù)氐陌姹灸兀?/span>
DQT 團(tuán)隊(duì):在國際版我們也一樣會陸續(xù)推出歷代各作品的活動。另外,剛上市的時(shí)候雖然還會是以跟進(jìn)日本版為主,但希望也能慢慢調(diào)整步調(diào),並在未來能與日本版在相近的時(shí)機(jī)點(diǎn)更新同樣的內(nèi)容,讓國際版的玩家們不需等待也能體驗(yàn)到最新的遊戲內(nèi)容。
DQT 團(tuán)隊(duì):國際版以日本版的數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),調(diào)整了相關(guān)遊戲平衡,並且修正了在日本版發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤。另外,為了紀(jì)念上市,國際版預(yù)計(jì)會舉辦登入遊戲即可獲得「史萊姆王」的期間限定活動。
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DQT 團(tuán)隊(duì):首先,對於國際版《
勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》能夠上市,我們感到非常地榮幸。 本作是「
勇者鬥惡龍」系列首次嘗試的戰(zhàn)略遊戲,因此也希望有興趣的玩家們都可以下載來玩玩看。 為了將本作打造成一個(gè)能不斷帶給各位樂趣的遊戲,我們今後也會繼續(xù)努力,也請各位多多支持!
《
勇者鬥惡龍 戰(zhàn)略指揮家》國際版 iOS 與 Android 版本的預(yù)先註冊已經(jīng)同步開啟,並將於 1/28 06 : 00 正式開啟伺服器。即日起官方在社群網(wǎng)站展開「你倒數(shù)我送禮」活動,一起倒數(shù)開服時(shí)間將能獲得一系列實(shí)體、虛擬獎(jiǎng)勵(lì)。
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