CD Projekt RED 聯合創辦人 Marcin Iwiński 今(14)日為旗下研發的角色扮演遊戲《
電馭叛客 2077 (Cyberpunk 2077)》首度發表道歉聲明影片,同時說明了官方對遊戲的未來方向。
CD Projekt RED 聯合創辦人 Marcin Iwiński 發表道歉影片
《
電馭叛客 2077 》在去年 12 月於 PC、Xbox One、PS4 等平臺上市後,家用主機版本沒有做好最佳化,而遊戲 Bug 過多、閃退不斷等問題,甚至連 PC 版本也出現可能出現存檔損壞等問題,引發不少玩家抱怨甚至退款。
Marcin Iwiński 在道歉影片中表示,家用主機版品質並未達到他們的期望標準,他與全體領導團隊向玩家致上最誠摯的歉意,所有責任歸於他與全體領導團隊,而他解釋《
電馭叛客 2077 》當初規劃,他們想要讓 PC 版呈現絕佳畫面,再針對舊世代家用主機進行調整,他們知道硬體的差距,但最後證實他們錯估情勢。
製作團隊必須為舊世代家用主機不斷提升遊戲內串流系統,該系統負責為引擎提供遊戲畫面與機制。由於遊戲城市物件多又密集、加上家用主機硬碟速度有所限制,因此挑戰不斷,每次做出更動、改善就必須測試,但顯然玩家遇到的許多問題沒有呈現在他們測試中,而他們當時認為發售日的最終更新可以讓遊戲完善。
Marcin Iwiński 同時在影片中提到對《
電馭叛客 2077 》PC、家用主機版本的未來規劃,除了目前已經推出的三個提升遊戲體驗的 HOTFIX 檔案外,他們最終目標是修正各平臺玩家遊玩時遭遇的錯誤與遊戲問題,他們會持續發佈大大小小的更新檔,預計十天內會推出第一次更新,他們長期支援《
電馭叛客 2077 》目標從未改變,他們原先的計畫就跟《巫師 3》一樣、預定在《
電馭叛客 2077 》遊戲發售後推出免費追加下載內容,但他們決定先專心修正遊戲、推出重要更新檔案,之後再推出免費追加下載內容。
另外,他們也將於針對目前利用向下相容遊玩的次世代主機玩家,於 2021 年推出《
電馭叛客 2077 》Xbox Series X|S 與 PS5 的免費次世代遊戲更新。
Marcin Iwiński 強調,他們非常嚴肅看待這次事件,他們正在努力修正、並仍秉持核心原則,想要打造出無與倫比的遊戲,目前的目標就是讓所有平臺玩家可以享受《
電馭叛客 2077 》。