遊戲開發商安琪拉遊戲(Angela Game)旗下戰爭即時競技戰略遊戲《
烈火戰馬(Iron Conflict)》於今(8)日起展開搶先體驗。
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烈火戰馬》是款以近現代軍事戰爭為背景的遊戲,玩家可在遊戲中組合 3 組各具特色的作戰單位,在最多 10 v 10 的隨機戰場中,聯合盟友與敵方聯盟展開空中與地面戰爭。官方表示,本作中涵蓋了從二戰開始,包括坦克、火砲、導彈車、士兵、戰鬥機、轟炸機、偵察機等不同類型武裝,以及 99A 主戰坦克、F-22 隱身戰鬥機等至今百餘款經典傳奇武裝。
而隨著遊戲於今日展開搶先體驗,目前已開放了「龍系」和「鷹系」兩條不同風格的派系武裝,透過研發科技樹以及彈藥、配件等系統的加持,讓每個玩家都可以選擇性發揮,結合自己的興趣喜好玩出不同的花樣。
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烈火戰馬》支援 10 VS 10 玩家作戰,每位玩家在大廳中就可以自由搭配 3 組得心應手的作戰單位,這就意味著雙方合計會有 60 個作戰單位在戰場中廝殺。戰鬥玩法上,開發團隊在傳統 RTS 的基礎上將繁複的資源佔有、建設、生產環節,與戰場內作戰進行了分離,前者在遊戲大廳內完成,玩家可以有足夠的空間來升級、強化、調整搭配自己的作戰單位,而一旦匹配進入戰場,則主要依託於自己的操作,以及與隊友間的配合。
進入戰場後,每位玩家雖然只能操作 3 個單位,但每個單位不同的操作方式、戰術作用,將考驗玩家的微操能力,而不會降低戰鬥樂趣。搶先體驗版除了開放 10 VS 10「遭遇戰」模式外,還有「資源爭霸戰」模式。
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目前的搶先體驗版涵蓋了空中、地面多種功能定位的武裝單位,加上獨特的戰場地形影響,讓戰場空間更加立體,譬如地面坡度對於坦克自身俯仰角的打擊精準度影響,戰爭迷霧系統對於偵察視野的依賴,樹木山體、建築遮擋對於視野、彈道的影響,都大大增強了戰場的真實性,更加考驗玩家間信息共享、戰術配合等。
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