根據(jù)專(zhuān)注於 Steam、Twitch 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)第三方網(wǎng)站 GitHyp 分析,CD Projekt Red 去年底推出的《
電馭叛客 2077》在 Steam 平臺(tái)上架時(shí),雖然創(chuàng)下了 Steam 首款破百萬(wàn)玩家同時(shí)上線遊玩的單機(jī)遊戲好成績(jī),但一個(gè)月不到如今已經(jīng)在此平臺(tái)玩家數(shù)已降了 79%。
GitHyp 指出,《
電馭叛客 2077》在 PC 版本表現(xiàn)相對(duì)於家用主機(jī)版本來(lái)得好的多,因此 12 月 10 日在 Steam 上架後、拿下了銷(xiāo)售第一名的成績(jī)並且吸引超過(guò)一百萬(wàn)玩家同時(shí)上線,而且還有超過(guò) 30 萬(wàn)玩家給予正面評(píng)價(jià)。
GitHyp 分析,然而《
電馭叛客 2077》Steam 的玩家同上人數(shù)持續(xù)下滑,在日前週末時(shí),已經(jīng)只能勉強(qiáng)維持約 22.5 萬(wàn)的同上高峰;儘管流失 79% 的玩家令人擔(dān)憂,但其實(shí)大多數(shù) Steam 上單機(jī)遊戲在一個(gè)月左右都會(huì)損失這樣比例的玩家數(shù)量、甚至更多。
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不過(guò),GitHyp 也指出,相較於 CD Projekt Red 之前大受好評(píng)的遊戲《巫師 3》來(lái)說(shuō),《
電馭叛客 2077》流失的比例還是相對(duì)有點(diǎn)快。雖然當(dāng)初《巫師 3》一開(kāi)始推出時(shí)同上玩家約 9 萬(wàn) 2 千人,但上市一個(gè)月後仍保有了一半以上的玩家、約 5 萬(wàn) 5 千人,《巫師 3》在三個(gè)月後才失去 79%的 玩家。
GitHyp 預(yù)期,未來(lái)《
電馭叛客 2077》在研發(fā)團(tuán)隊(duì)修復(fù)許多 Bugs 與遊戲進(jìn)行促銷(xiāo)後,相信玩家人數(shù)將可望再次回升。