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【試玩】重寫人類歷史的 4X 策略新作《人類 Humankind》搶先體驗

(特約編輯 冬瓜) 2020-12-24 12:39:36

  在 2019 年就公開,由《萬艦穿星》、《千軍萬法》開發商 Amplitude Studios 研發的歷史宏觀回合制策略遊戲《人類 Humankind》,在最近展開了 OpenDev 的體驗活動。這款涵蓋探索 eXplore、拓展 eXpand、開發 eXploit 與消滅 eXterminate 要素的 4X 類型遊戲有何獨特之處,就一起透過這次的活動來搶先一探究竟吧。
 
※文章內名詞皆為暫譯
 
  《人類 Humankind》是一款歷史宏觀的回合制策略遊戲,玩家將重寫人類的進化過程,包括文化、歷史和價值觀的匯聚,遊戲中結合青銅時代到現代的六十餘個歷史文化,打造出屬於你的獨特文化。自古埃及文化開始,演進成為羅馬文化、高棉文化,或者是維京文化,且每個文化都將貢獻其獨特的遊戲層面與加成,強調將帶來數不盡的遊戲結局。
 
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  遊戲從新石器時代(Neolithic)開始,玩家率領著一隻原始部落,第一要件就是尋找適當的地點建立自己的根據地,本作有著預先劃分好的領地範圍,只要搶先在其他對手之前在領地中建立哨站(Outpost),這整塊土地都將屬於這名玩家。除了有開放邊界的盟約等條件之外,其他王國不能夠隨意進入,強行進入的話就會被當成入侵行為。
 
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搶先建立哨站就能夠獲得整塊領土

  建立哨站之後玩家可以進一步發展成城市,在那之後就可以開始進行大規模的建設,像是建立各種區域(District)或是基礎建設(Infrastructure),前者必須建立在地圖的格子上,後者則不需要。
 
  城市一旦建立之後就可以獲得鄰近格子的資源加成,要獲得更多格子的資源,可以建立區域來延伸資源取得的範圍。每種區域都有其相對應獲取的資源,像是農民區可以獲得周圍的食物資源,製造者區則可以獲得工業資源,工匠區則能夠獲得鄰近格子所有類型的資源。一般情況區域必須要跟另一個區域或是城市相鄰,開發的時候就像以城市為中心向外逐漸擴張,而擴張的方向跟種類就要依照周圍的環境做最適當的規劃。
 
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    建立哨站後就可以直接取得鄰近格子的資源
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    透過建造區域延伸獲取資源的範圍
  另外哨站也可以建造對應的區域設施直接取得奢侈跟戰略資源,這樣一來就可以省去發展成城市的時間,更快速取得想要的特定資源。
 
  當發展到一個程度就會發現受限於領地大小無法繼續發展,這時候就可以利用連結哨站的功能來將另一個領地併入這個城市的管轄之中,被合併的哨站無法再生產製造,但可以從這裡繼續向外建造區域獲取資源。
 
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    合併多個領地突破發展限制
  城市的人口則可以分配到食物、工業、金錢、科學四個不同的領域貢獻產出,人均產出則會隨著建設有所不同。人口可以直接拿來換城市的建設,驅逐換取金錢或是審判提高穩定度,另外生產部隊會需要消耗人口。
 
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  本作也能建造奇蹟(Wonder)來大幅度提升實力,蓋之前要先使用影響力佔有想要的奇蹟,然後才是選擇城市地點進行建設,想要加速完成奇蹟的話,也可以讓多個城市一起共同建造。
 
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    使用影響力點數搶先佔有想要的奇蹟
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    接著才是安排城市地點進行建造
  戰鬥則採用回合制,進入戰鬥後首先要部屬每個單位的位置,遊戲特別強調地形的重要性,譬如說從高處發動攻擊會有優勢,跨越河流攻擊效果就會降低,玩家可以依序對每個單位下達指令,不需要等待前一個單位動畫結束,小小功能讓戰鬥的過程更加流暢,減少無意義的等待。如果玩家更著重於戰略大局,或是一些不重要的小戰鬥也可以直接自動進行快速分出個勝負。
 
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    戰鬥開始前原本集合在一起各個單位會分開部屬
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    善用地形等加成效果為自己取得優勢
  遊戲一開始王國是沒有文化種類的分別,每當進入一個新的時候就可以選擇一種文化。要發展到下一個時代,玩家要從各個領域中獲得足夠的時代之星,像是人口發展、軍隊發展、科學發展等等。要是有其他文明搶先一步進入下一個時代,其他王國也可以獲得一個星星,讓落後的文明也有機會趕上。
 
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    收集星星進入新的時代
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    透過多種方式取得時代之星
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    自由選擇適合自己王國發展的文化種類
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    文化的傳承特性將會繼續被繼承下去
  和其他王國之間戰爭不是唯一的互動,也可以透過外交締締結協議,進行貿易,當有衝突時戰爭也不是唯一的手段,也可以向對方提出要求解決紛爭,如果提出的要求沒有被接受的話,對該國的人民戰爭慾望(War desire)會逐漸增加,累積到一定程度就可以進行宣戰,戰爭慾望不夠的話也可以進行奇襲,但將會被冠上背叛者的標籤。
 
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  遊戲中也有科技、社會、宗教三個發展系統幫助王國成長,科技的部分還算蠻直覺的,基本上就是透過城市獲得的科學點數逐一解鎖新的科技,不過要注意每個時代的科技要發展到該時代之後才能夠進行研發,譬如說現在王國只發展到古典時代的話,是不能夠研發中古時代的科技。
 
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    累積科學點數逐一解鎖新科技
  社會涵蓋的範圍就比較廣泛一些,每個城市都有自己的穩定度(Stability)總合起來就是王國的穩定度,穩定度夠好的話就能夠獲得市政點數,可以在市政頁面裡的項目制定選擇,每個選擇都有各自的效果加成,同時選擇之後王國的思想主義也會隨之改變,這不僅影響了資源的加成效果,間接地也跟其他王國的關係有所關聯,同時城市的之間的也會互相影響,譬如當某城市深受其他王國文化影響時,就可能會被提出要求割讓,社會影響的範圍可說相當深遠。
 
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    特定條件滿足後才能夠解鎖市政項目
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    每個市政項目都有不同的選擇
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    利用文化影響力轉化其他王國的城市
  當王國的人口發展到一定程度就可以創立宗教,隨著追隨者的增加就可以解鎖信念(tenet)。宗教也是有傳播性,如果王國內有其他宗教,也可以將其制定為國教,但只有自己是該宗教領袖才有權利選擇信念。
 
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    累積足夠人口就能夠創立宗教
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    增加追隨者解鎖更高一層的信念強化宗教效果
  遊戲勝利的條件就是獲得最多的名聲(Fame),不管是獲得時代之星或是滿足特定條件等行動都可以獲得名聲,取得名聲讓自己成為最偉大的王國吧!
 
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  《人類 Humankind》預計將會於 2021 年 4 月 22 日在 PC 上推出,喜愛 4X 類型遊戲的玩家不妨到官網上了解更多相關訊息。

 

新聞評語

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