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最新 NVIDIA Game Ready 驅(qū)動程式支援 Vulkan 光追 《雷神之鎚 2》RTX 試玩版更新

(GNN 記者 Jessica 報導(dǎo)) 2020-12-16 18:48:27

  NVIDIA 釋出最新 Game Ready 驅(qū)動程式,該驅(qū)動程式將支援 Vulkan 光線追蹤,同時官方更新了《雷神之鎚 2》RTX 遊戲試玩版。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  許多公司投注多年心力以求將光線追蹤技術(shù)引入 Vulkan,而 NVIDIA 在其發(fā)展的每個階段中皆處於積極的領(lǐng)先地位。我們獲選主持 Khronos 的 Vulkan 光線追蹤工作小組,將我們的供應(yīng)商擴展設(shè)計內(nèi)容提供給 Khronos,以協(xié)助 Vulkan 工作團隊能在短時間內(nèi)取得快速的進展,我們還為臨時版的 Vulkan 光線追蹤擴展規(guī)範提供了驅(qū)動程式,以便開發(fā)人員能夠提供意見給工作小組。現(xiàn)在,我們率先在遊戲中採用此擴展規(guī)範。
 

雷神之鎚 2》RTX 為所有玩家提供光線追蹤

 
  Vulkan 光線追蹤不再只適用於 GeForce RTX,搜尋《雷神之鎚 2》RTX 即可取得最新的更新版本。做為首個支援最近發(fā)布且適用於不同平臺的 Vulkan 光線追蹤擴展的遊戲,《雷神之鎚 2》RTX 不再依賴於特定的供應(yīng)商擴展,因此可以在任何兼容的 GPU 上運行。
 
  • image
 
  《雷神之鎚 2》RTX 是全球首款搭載全路徑追蹤的遊戲。全路徑追蹤為一種光線追蹤技術(shù),可以將所有照明效果如陰影、反射、折射等,整合至單一光線追蹤演算法。這項技術(shù)讓這款 1997 年推出、全球最受歡迎的遊戲之一煥然一新。
 

利用最新的 Game Ready 驅(qū)動程式,測試 Vulkan 光線追蹤

 
  《雷神之鎚 2》RTX 同時具備內(nèi)建基準測試,玩家可以一覽不同的 GPU 如何堆疊以運行光線追蹤,這也是全球首個針對 Vulkan 光線追蹤的基準測試。
 
  若想進行體驗,請取得最新的 Game Ready 驅(qū)動程式,並於 Steam 上下載《雷神之鎚 2》RTX,前三個等級皆可免費體驗。若玩家擁有《雷神之鎚 2》RTX 遊戲,將能享受完整版的光線追蹤遊戲體驗。

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