微軟 Xbox 營(yíng)運(yùn)部門(mén)資深副總裁 Dave McCarthy 在 Xbox 官方新聞網(wǎng)站 Xbox Wire 上發(fā)表標(biāo)題為「共同致力於更安全的遊戲環(huán)境」的文章,宣示將聯(lián)合任天堂與 PlayStation 共同致力打造更安全的遊戲環(huán)境。
文中表示,遊戲就像其他社交活動(dòng)一樣,會(huì)與不同的玩家建立起有意義的聯(lián)繫。Xbox 相信遊戲適合所有年齡層的人,包括最年輕與最脆弱的玩家在內(nèi)。Xbox 希望確保這些體驗(yàn)、特別是涉及與他人互動(dòng)的場(chǎng)合時(shí),是正面且彼此尊重的。所有玩家都應(yīng)該在相互尊重與安全的環(huán)境下,獲得最佳的社交遊戲體驗(yàn)。
對(duì)此,Xbox、任天堂與 PlayStation 三家遊戲主機(jī)平臺(tái)廠商一致認(rèn)為,要保護(hù)線上玩家需要涉及多種專(zhuān)業(yè)的方法,即結(jié)合先進(jìn)技術(shù)、支持性社群與熟練的人工監(jiān)督。當(dāng)大家朝著同一個(gè)目標(biāo)努力時(shí),將可以完成更多的工作。因此三方將繼續(xù)投資、發(fā)展與擴(kuò)大保護(hù)用戶安全的方法,優(yōu)先保護(hù)玩家-特別是那些最脆弱的玩家。
為了達(dá)成目標(biāo),三方共同擬定了三項(xiàng)指導(dǎo)原則。
首先是「預(yù)防」,賦予玩家和家長(zhǎng)理解與控制遊戲體驗(yàn)的能力。包括提供控制措施讓玩家自行定義自己的遊戲體驗(yàn),提供家長(zhǎng)必要且易用的工具與資訊來(lái)替孩子創(chuàng)造適當(dāng)?shù)倪[戲體驗(yàn),同時(shí)積極透過(guò)各種管道推廣。
其次是「夥伴關(guān)係」,三方將致力與業(yè)界貿(mào)易組織、業(yè)界成員、監(jiān)管機(jī)構(gòu)、執(zhí)法部門(mén)和專(zhuān)家合作,制定與推行線上安全計(jì)畫(huà),促進(jìn)使用者的安全。與社群合作,促進(jìn)安全遊戲行為,並鼓勵(lì)使用檢舉工具,來(lái)防止年輕玩家遭受仇恨、騷擾或其他任何方式的剝削。與 ESRB 和 PEGI 等分級(jí)機(jī)構(gòu)合作,確保遊戲的分級(jí)適當(dāng)。
最後是「責(zé)任」,三方將肩負(fù)起旗下平臺(tái)對(duì)所有玩家的安全。具體措施包括讓玩家很容易能舉辦違反準(zhǔn)則的行為。除了刪除違規(guī)內(nèi)容之外,還會(huì)對(duì)違規(guī)行為採(cǎi)取諸如停權(quán)等適當(dāng)?shù)膹?qiáng)制手段。尊重當(dāng)?shù)氐姆桑瑏K回應(yīng)執(zhí)法部門(mén)所有的合法要求。如果有觀察到非法行為或玩家有迫切傷害的風(fēng)險(xiǎn)時(shí),將會(huì)主動(dòng)通知執(zhí)法部門(mén)。