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《執(zhí)劍之刻》即將上市 釋出關(guān)鍵玩法「角色養(yǎng)成系統(tǒng)」

(GNN 記者 Jisho 報導(dǎo)) 2020-11-27 16:00:39

  由《劍為君舞》原班人馬打造,日本內(nèi)容創(chuàng)作會社 Rejet 與 Xiimoon 合作開發(fā)的沉浸式養(yǎng)成和風(fēng)尋愛 RPG《執(zhí)劍之刻》將於 12 月 2 日正式開啟公測,官方今日搶先釋出遊戲中關(guān)鍵玩法「角色養(yǎng)成系統(tǒng)」,供玩家參考。
 
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

日本超人氣排行榜和風(fēng)手游《執(zhí)劍之刻》 正式啟動倒數(shù)計時

 
  《執(zhí)劍之刻》於 2019 年在日本以《剣が刻》的名稱正式推出,一經(jīng)推出便受到了大量日本玩家的熱情支持,不僅曾躋身 AppStore 免費遊戲第 4 名以及卡牌遊戲榜第 1 名,同時亦拿下 Google Play 免費遊戲榜單第 1 名,還多次進(jìn)入 twitter 熱門話題 TOP10,不愧是匯聚了《劍為君舞》原班人馬擔(dān)綱設(shè)定的全新大人氣作品!
 
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    「剣が刻」官方推特上線賀圖
  此外,透過著名原畫監(jiān)製「讀老師」親自操筆創(chuàng)作出令人驚豔的立繪,經(jīng)過 live2D 的動畫表現(xiàn),使得遊戲中的每個角色形像都鮮活生動起來,再加上百萬以上文字 AVG 式劇情和數(shù)百張劇情插畫加持,很多玩家馬上被這款顏值爆表的遊戲吸引住,恨不得馬上開始 “養(yǎng)成”。
 
  隨著《執(zhí)劍之刻》即將正式公測,營運團(tuán)隊釋出越來越多的遊戲資料,今日將搶先釋出遊戲中關(guān)鍵玩法,「角色養(yǎng)成系統(tǒng)」也將首次與期待已久的玩家們相見歡。
 

養(yǎng)成目標(biāo)轉(zhuǎn)移:從 “變強” 到 “變親密”

 
  大多數(shù)的養(yǎng)成遊戲中,玩家對「養(yǎng)成」最直觀的感受便是追求角色等級不斷提升,這點在《執(zhí)劍之刻》也是相同的,但是開發(fā)團(tuán)隊更在此之上又追加了一個新穎的設(shè)定。
 
  在《執(zhí)劍之刻》中,玩家與角色間如何能夠達(dá)到的最高羈絆關(guān)係,是受到角色等級所影響的,如果玩家對一位角色不認(rèn)真培養(yǎng),導(dǎo)致他的等級不再提升,這也將導(dǎo)致他的羈絆等級上限不會有所提升,在這個因果循環(huán)的關(guān)係下,玩家與他的關(guān)係也很難再進(jìn)一步。
 
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    角色的羈絆頁面
  雖然羈絆等級上限受等級上限影響,但是提高羈絆的方式除了戰(zhàn)鬥外還有很多種,例如:大家喜聞樂見的溫泉系統(tǒng)和料理系統(tǒng),都是有效能夠提升玩家與角色之間的羈絆值;與心愛的角色們一起泡溫泉、做料理、餵貓、偷懶打盹…… 共同生活在一起透過日常間一點一滴的互動,都能為玩家與角色之間的感情逐漸升溫。
 
  雖然對玩家而言這僅是一個普通的設(shè)計,但其實透過這樣的改變,讓玩家們更加提升了努力培養(yǎng)角色的目的性,讓升級不僅是 “為了變強”,更多的還投入了自己對角色的關(guān)心與愛,希望能夠更加深入地瞭解角色,與他的關(guān)係更進(jìn)一步。
 
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    隨著羈絆加深 你和武士感情逐漸升溫
  轉(zhuǎn)移玩家對「養(yǎng)成」的目標(biāo)感,將使玩家們在養(yǎng)成角色時,感受到的將不再是一再重複作業(yè)的枯燥感,而是隨著羈絆等級一點點提高,逐步解鎖專屬語音、劇情、插畫等遊戲內(nèi)容後,那種與心儀角色關(guān)係變得更加親密的快樂感。
 

養(yǎng)成體驗加強:從 “陌生” 到 “交心”

 
  為了讓玩家們能夠更加直觀感受到羈絆等級所帶來的變化,在《執(zhí)劍之刻》中,角色與玩家之間的羈絆等級被劃分成六個階段:「初識」、「熟悉」、「友好」、「信賴」、「親密」和「誠摯」,隨著羈絆等級的不斷提升,角色與玩家間的互動表現(xiàn)、語音都會有所不同。
 
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    不同階段 武士的態(tài)度各不相同
  當(dāng)玩家初與一位角色相識時,他可能表現(xiàn)出的態(tài)度相對陌生,面對你的好意也不會流露出過多的情緒。但當(dāng)你們彼此間的羈絆逐漸加深,在相互瞭解之後,他就會逐漸開放自己的內(nèi)心,哪怕是你送了他不喜歡的東西,為了不讓你難過,他也會儘量開心地收下,被你擦拭嘴角黏上的飯粒時還會害羞臉紅。
 
  這些放在平常生活中再平常不過的自然表現(xiàn),卻也因為它的 “自然” 和 “平凡” 才更能觸動人心。不是 “突如其來的自然熟”,也不是 “無緣無故的愛”,在《執(zhí)劍之刻》遊戲裡,你可以真實地感覺到,你們之間是如何一步步努力靠近對方的心情。
 
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    武士和你的距離逐漸拉近
  這種羈絆累積的過程中,也是你和角色間互相救贖、與療癒的過程。在互相熟悉、逐漸交心後,他們願意對你坦誠以對,跟你訴說深埋心中的秘密,講述那些難以忘懷的過去,或是暢想美好的未來。如此一來,是不是已經(jīng)開始期待與角色趕緊相見呢?
 

穿越時空的邀約 線下聯(lián)動開啟

 
  除遊戲內(nèi)容不斷的釋出外,近日營運團(tuán)隊還宣佈遊戲?qū)⒃诰€下展開一系列聯(lián)動活動。玩家們不僅可以期待即將在遊戲內(nèi)展開的冒險,還有機(jī)會在現(xiàn)實生活中與角色們相見歡!營運團(tuán)隊也準(zhǔn)備了超多互動獎勵與福利送給玩家們,進(jìn)一步的活動消息請玩家們可以多多留意官方社群網(wǎng)站的最新訊息唷!
 
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    官方公開的線下活動預(yù)告
  《執(zhí)劍之刻》穿越邀約進(jìn)入到最終倒計時,即刻打開事前登錄活動頁,簡單填寫資料後,仍能趕上豪華預(yù)約獎勵,UR 開場不是夢!

 

新聞評語

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伊藤美來 Happy Birthday!!!

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