由索尼影業(yè)發(fā)行、改編自 CAPCOM 旗下暢銷電玩遊戲的真人電影版《
魔物獵人 》將於 12 月 4 日在臺(tái)上映,身為全球首演市場之一,臺(tái)灣觀眾將搶先美國、日本等地,第一時(shí)間在戲院觀看到這部電影。在索尼影業(yè)的邀請(qǐng)之下,巴哈姆特編輯部也特別透過越洋視訊方式專訪到飾演本片主角的好萊塢女演員蜜拉喬娃維琪,以及其丈夫同時(shí)也是本片編導(dǎo)的保羅安德森,由兩位親自向臺(tái)灣觀眾闡述拍片心得以及電影的精彩之處。
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《
魔物獵人 》電影劇情描述在我們的世界背後,還有另一個(gè)世界:一個(gè)由危險(xiǎn)而強(qiáng)大的怪物組成的世界。當(dāng)一場突如其來的沙塵暴將娜塔莉阿蒂米斯(蜜拉喬娃維琪 飾演)和她的部隊(duì)(T.I. 哈里斯、梅根古德、迪亞哥伯尼塔、喬許?赫爾曼、歐陽靖 飾演)傳送到一個(gè)新世界時(shí),這群菁英士兵們震驚地發(fā)現(xiàn),這個(gè)未知的環(huán)境充斥著巨大而可怕的怪物,而且這些怪物對(duì)美軍的火力免疫。在經(jīng)歷絕望的生存戰(zhàn)後,神秘的獵人(東尼嘉 飾演)現(xiàn)身展現(xiàn)了其對(duì)付怪物的本事。隨著阿蒂米斯和獵人慢慢建立信任,她隨後也遇見了由大團(tuán)長(朗帕爾曼 飾演)領(lǐng)導(dǎo)的獵人團(tuán)隊(duì)(山崎紘菜、雅尼克許曼、南達(dá)柯斯塔 等人飾演)。面對(duì)巨大的危險(xiǎn),這些勇敢的戰(zhàn)士們將聯(lián)合起來進(jìn)行最終決戰(zhàn)。
近 20 年前,擔(dān)任本片編導(dǎo)保羅 W. S. 安德森(Paul W. S. Anderson)和女主角蜜拉喬娃維琪(Milla Jovovich)與遊戲公司卡普空(Capcom)及康斯坦丁影業(yè)(Constantin Film)合作,以暢銷電玩為基礎(chǔ)拍攝了《
惡靈古堡 》系列真人電影,六部電影締造了 12 億美元票房,成為有史以來最成功的電玩遊戲改編電影,保羅與蜜拉更因?yàn)楸酒Y(jié)為夫妻。如今當(dāng)年的團(tuán)隊(duì)又重新聚首,以 Capcom 旗下最暢銷的遊戲《
魔物獵人 世界 》為基礎(chǔ)拍攝改編電影。
保羅安德森透露自己在日本待了很長的時(shí)間,因此從 2008 年就開始玩《
魔物獵人 》遊戲,比許多歐美玩家都還要更早。他表示自己從 2009 年就提議想將《
魔物獵人 》拍成電影,而直到《
魔物獵人 世界 》成功打入全球市場、銷量超過 1600 萬套,成為 CAPCOM 有史以來最暢銷的遊戲,推出電影的時(shí)機(jī)才正式到來。
當(dāng)保羅完成劇本後,儘管女主角的第一人選就在自己家裡,不過保羅還是需要先說服蜜拉喬娃維琪。蜜拉談到:「我當(dāng)時(shí)的第一反應(yīng)是,從殭屍到魔物?你一定是在跟我開玩笑吧。但是他一直叫我先看看劇本,當(dāng)我讀了之後,我覺得它抓住了我喜歡的一切關(guān)於拍攝動(dòng)作電影的要素,而且我真的很喜歡娜塔莉阿蒂米斯這個(gè)角色」。
電影版《魔物獵人 》導(dǎo)演保羅安德森(右)、蜜拉喬娃維琪(中)和東尼嘉(左)
在被傳送到異世界後,阿蒂米斯找到了一位老師兼盟友,就是由武打高手東尼嘉扮演的神秘「獵人」。保羅表示:「與東尼合作真的很愉快,他是一個(gè)了不起的武術(shù)家、了不起的演員,也是一個(gè)厲害的諧星。蜜拉和東尼在這部電影中的化學(xué)反應(yīng)非常好,他們顯然都是很強(qiáng)大的戰(zhàn)士,但他們湊在一起時(shí)也非常搞笑」。
蜜拉喬娃維琪則提到:「與東尼嘉合作很瘋狂,因?yàn)樗恢皇潜硌萏丶?—— 這就是他的真實(shí)生活。他不需要鋼索,他就這樣從高處跳下來,拿著劍一個(gè)轉(zhuǎn)身又補(bǔ)上一腳,讓每個(gè)人的下巴都掉滿地。東尼是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的超級(jí)英雄 —— 他是我拍動(dòng)作片時(shí)合作過的最特別的一個(gè)人」。
電影劇組花了許多時(shí)間來調(diào)整魔物的微小細(xì)節(jié),直到眼睛顏色和爪子都符合期待,CAPCOM 也一直在改編成電影的過程中給予監(jiān)修指導(dǎo)。雖然大部分情況下,劇組都是依靠技術(shù)人員的參考標(biāo)記和導(dǎo)演對(duì)怪物的描述來拍戲,但也有少數(shù)情況下會(huì)有更「具體」的表演道具,其中之一就是獵人和阿蒂米斯對(duì)抗角龍的場景。劇組製作了一個(gè) 1:1 的角龍頭頂模型,安裝在機(jī)具上,供演員在上面表演。後來在後期製作過程中,模型和機(jī)具就被 CG 動(dòng)畫所取代。
雖然魔物的表現(xiàn)勢(shì)必要依賴電腦特效,但保羅堅(jiān)決不以綠幕或攝影棚背景為主要拍攝場地,而是在南非和納米比亞打造《
魔物獵人 》的世界,從巖石地形到青翠的叢林,廣闊的沙漠到陰森的地下洞穴。他強(qiáng)調(diào)「我們拍攝時(shí)都住在荒郊野外的帳篷村裡,離最近的城鎮(zhèn) 150 或 200 英里。拍攝場地有真正的太陽、真正的風(fēng)、真正的鏡頭眩光,因?yàn)轱L(fēng)景是真實(shí)的,所以怪物看起來也更真實(shí)。這部電影有 80% 是真實(shí)場景,剩下 20% 非真實(shí)的就是魔物的部分」。
由於臺(tái)灣觀眾將會(huì)是全球最早看到這部電影的觀眾群之一,除了上述問題外,巴哈姆特 GNN 編輯也獲得了 6 分鐘的視訊訪問時(shí)間,面對(duì)面直接詢問女主角蜜拉喬娃維琪與導(dǎo)演保羅安德森下列問題,並將兩人的回答錄製成影片,有興趣的玩家不妨透過影片一探究竟。
Q:請(qǐng)問蜜拉覺得被魔物追比較可怕,還是被殭屍追比較可怕?
Q:從預(yù)告片中看到許多現(xiàn)實(shí)世界要素,要如何說服玩家這是一部真正的《魔物獵人 》電影?
Q:當(dāng)蜜拉拍攝與魔物互動(dòng)的場景時(shí),感到最困難的是什麼呢?
Q:請(qǐng)問導(dǎo)演為什麼會(huì)在這部電影中加入比較偏向?qū)憣?shí)驚悚的要素?
巴哈姆特獨(dú)家視訊專訪影片
電影《
魔物獵人 》將搶先全美於 12 月 4 日在臺(tái)上映,預(yù)購兩張電影票即可得到臺(tái)灣限定、限量 8000 枚的「
魔物獵人 雄火龍紀(jì)念金幣」,上映後憑票根還有機(jī)會(huì)週週抽 PlayStation 5 遊戲主機(jī)。