由 Ubisoft 推出的《
刺客教條:維京紀元》日前已經在全球同步上市,但是日本玩家在發現遊戲內所有可能會噴出血花的部份、血液通通都消失不見,而感到十分疑惑。基於各國遊戲分級標準不同,一些尺度較高的遊戲在日本發行時會有所修正,日本玩家也很習慣了,而這次《
刺客教條:維京紀元》也在發售之前就透過 Ubisoft 日本分公司舉辦的線上活動「UBIDAY 2020 ONLINE」和玩家說明這次日版與歐美版遊戲尺度差異。但是在舉出來的修正項目中,並沒有提到關於血花會被消除的項目,使部份玩家質疑是不是遊戲程式出錯。
在「UBIDAY 2020 ONLINE」活動中說明的尺度修正項目(上圖),其實就和已經預定會釋出更新檔刪除修正的 PS4 / 5 亞洲版修正項目相同,分別是:
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減少傷口部位細節,進行平滑處理
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針對部分血腥殘暴畫面進行調整
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針對斬首畫面角色以面具進行調整
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針對上空畫面女性以布料進行調整
應該是因為有許多玩家反應這個問題,於是 Ubisoft 日本分公司於近(18)日在官方部落格上發表文章,解釋是因為了解只有原本修正的項目可能還是無法讓遊戲在日本上市,為了堅持要讓遊戲能夠全球同步推出,於是在與「相關機構」“協調” 後,才會追加消除飛濺血花這項修正內容。
以下為 2020 年 11 月 18 日發表原文之全文翻譯:
有關於眾多玩家詢問之流血表現修正內容,僅在此與玩家報告。
《刺客教條:維京紀元》在進行遊戲分級審核時,發現僅加入原本預定的修正內容,可能無法在日本發售。於是在與相關機構協議,並重新檢討該如何修正尺度才可以在日本發售後,決定加入消除流血表現此一全新修正項目。
這是為了要維持遊戲全球同步發售的必要措施,在此與各位玩家報告。
另外在遊戲發售後,遊戲內出現大大小小諸多問題。
開發團隊已經確認到遊戲內會發生的複數問題,目前正為了修正問題而日夜努力開發。
關於在執行「先知的安慰」任務時進度無法更新的問題,開發團隊正緊急處理中,目前已經針對 PC 版更新解決任務無法執行的問題,預定在 12 月初更新其他平臺版本。
至於其他問題也會陸續以最快的速度對應。
Ubisoft
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由於日本玩家也很了解自己國家的分級標準,特別是在血腥方面較為嚴格,所以雖然認為公司應該要盡早說明,但大多數玩家還是接受這樣的解釋。可是通常在日本說到遊戲分級審核的「相關機構」就會馬上被聯想到的「電腦娛樂分級機構(CERO)」卻在隔(19)日破例針對特定公司發表相關新聞稿,澄清 Ubisoft 並沒有和他們進行過任何的「協調」。
以下為全文翻譯:
關於 Ubisoft 公司在 11 月 18 日時發表的文章
2020-11-19
11 月 18 日,Ubisoft 公司在 UBIBLOG 上發表名為「關於《刺客教條:維京紀元》遊戲內表現」的文章。特別在此聲明,本機構並沒有接獲同公司任何關於此件的聯絡或協議申請,本件與本機構沒有任何關係。
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這份聲明一出,令所有關心這件事的日本玩家都感到十分錯愕,也馬上就有許多人透過各種管道詢問 Ubisoft 事情到底是怎麼一回事。Ubisoft 也隨即更新文章,自承將血花消除完全是他們公司內部問題,將會進行更進一步的調查,請玩家靜候通知。
Ubisoft 日本官方部落格相關發文 11 月 19 日更新文章全文翻譯:
有關先前公開之流血表現修正,在經過初步調查後,發現為本公司內部問題。在此對各方關係人士以及各位玩家,致上最誠懇的歉意。
關於流血表現本身,將會緊急展開更進一步的調查,有更詳細的結果出現會另行通知,所以還請各位玩家靜候後續情報。
Ubisoft
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日本網路媒體「網路研究所(ねとらぼ)」針對此事電訪 CERO 並從其窗口得知,其實《
刺客教條:維京紀元》已經在前一陣子,以和過去系列作品差不多尺度(也就是在攻擊時會噴出血花的版本)通過 CERO Z 級的審核,他們對於 Ubisoft 事後把血花特效消除的事情一無所知,也不了解為什麼要這樣做。