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《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》一手試玩報(bào)導(dǎo) 新生代蜘蛛人獨(dú)當(dāng)一面的人生試煉

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2020-11-06 21:00:05

  索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)旗下 Insomniac Games 團(tuán)隊(duì)製作,即將於 11 月 12 日隨「PlayStation 5(PS5)」同步推出的漫威超級(jí)英雄漫畫(huà)改編動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)》,巴哈姆特 GNN 編輯部搶先取得 PS5 版試玩,以下將透過(guò)試玩影片來(lái)展示目前解禁的內(nèi)容。
 
編按:實(shí)機(jī)遊玩影片中邁爾斯穿的是《蜘蛛人:新宇宙》的戰(zhàn)服,因此身材比例會(huì)出現(xiàn)變化
 
 
  《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》是推出後廣獲好評(píng)、累計(jì)銷售超過(guò) 1300 萬(wàn)套的 PS4《漫威蜘蛛人》續(xù)篇作品。承襲以漫威超級(jí)英雄漫畫(huà)《蜘蛛人》改編的內(nèi)容與玩法,並改由新世代主角邁爾斯?摩拉斯擔(dān)綱演出。
 
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  遊戲故事設(shè)定在前作故事完結(jié)後一年,因恐怖攻擊失去父親的黑人少年「邁爾斯?摩拉斯」已經(jīng)升上高中。被蜘蛛咬嚙而覺(jué)醒異能的他,在初代蜘蛛人彼得?帕克的教導(dǎo)下,逐漸成長(zhǎng)為能獨(dú)當(dāng)一面的新生代蜘蛛人。
 
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  或許有玩家會(huì)擔(dān)心邁爾斯獨(dú)當(dāng)一面之際,就是彼得殞命之時(shí),不過(guò)還好這次故事只是安排彼得有事出國(guó),將紐約的安全交付給邁爾斯而已,沒(méi)有死掉。如此一來(lái)就能讓玩家能跟隨邁爾斯展開(kāi)一段他自己的故事。
 
 
  遊戲故事圍繞著一家新能源公司「洛桑」發(fā)展,故事敘述洛桑掌握了一種被稱為「炄樊」的實(shí)驗(yàn)性能源,仰仗著過(guò)人的財(cái)力與政商關(guān)係在紐約橫行霸道。後來(lái)冒出一個(gè)由神秘人物「修補(bǔ)匠」所率領(lǐng)的神祕(mì)武裝勢(shì)力「地下幫」,專門(mén)攻擊洛桑的人員與據(jù)點(diǎn)。夾在兩大勢(shì)力之間的新生代蜘蛛人邁爾斯,在沒(méi)有師傅彼得協(xié)助的狀況下,必須一肩挑起保衛(wèi)平民百姓不受波及的重責(zé)大任,同時(shí)解開(kāi)神秘新能源「炄樊」背後的真相。
 
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  遊戲的架構(gòu)與前一代相同,同樣是以紐約市曼哈頓島為舞臺(tái)的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)玩法。玩家將扮演新生代蜘蛛人邁爾斯,以蛛索擺盪穿梭在水泥叢林中,發(fā)揮蜘蛛異能對(duì)抗惡勢(shì)力與意外災(zāi)難對(duì)紐約市民的威脅。
 
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  相較於已經(jīng)擔(dān)任蜘蛛人多年的老練超級(jí)英雄彼得來(lái)說(shuō),剛上高中的邁爾斯還是個(gè)成長(zhǎng)中的青澀超級(jí)英雄。雖然善良,但終歸還是個(gè)稚氣未脫的屁孩。愛(ài)現(xiàn)、希望獲得關(guān)注與肯定,遇到挫折時(shí)容易迷惘,不過(guò)一旦下定決心就會(huì)硬槓到底,展現(xiàn)少年獨(dú)特的青澀感。整個(gè)遊玩起來(lái)的體驗(yàn)跟前一代有滿大的不同。不過(guò)可千萬(wàn)別以為身材纖細(xì)的邁爾斯是個(gè)弱雞,事實(shí)上他的實(shí)力甚至能超過(guò)身材更壯碩厚實(shí)的彼得,可謂長(zhǎng)江後浪推前浪。
 
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  值得一提的是這次遊戲還會(huì)收錄同樣由邁爾斯擔(dān)任主角的 3D CG 動(dòng)畫(huà)電影《蜘蛛人:新宇宙》的戰(zhàn)服,穿上之後不但身材會(huì)變得非常 卡通,而且戰(zhàn)鬥中打擊敵人時(shí)還會(huì)出現(xiàn)酷炫的狀聲字特效,相當(dāng)有趣。
 
  雖然邁爾斯的戰(zhàn)鬥技巧與蜘蛛裝備都師承彼得,但是在面對(duì)極限挑戰(zhàn)的狀況下,仍邁爾斯覺(jué)醒了屬於自己的能力,包括能放出強(qiáng)力電擊克敵的生物電「毒液」以及「光學(xué)隱形」等蜘蛛能力,這讓遊戲的玩法有了相當(dāng)多的變化。毒液的能力讓邁爾斯能放出強(qiáng)力衝擊的攻擊,所附帶的電擊還能麻痺敵人。光學(xué)隱形則是能瞬間讓自己身形消失,讓敵人無(wú)所適從。隱形後迅速藏身,還能解除敵人的警戒,讓邁爾斯恢復(fù)匿蹤狀態(tài)。
 
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  隨著遊戲進(jìn)度的推進(jìn),邁爾斯還能逐步開(kāi)啟技能樹(shù)......呃,或該說(shuō)技能網(wǎng)上的能力來(lái)強(qiáng)化戰(zhàn)力。
 
  作為 PS5 首發(fā)遊戲的《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》充分活用了 PS5 的硬體效能來(lái)強(qiáng)化遊戲體驗(yàn)。首先最顯眼的莫過(guò)於導(dǎo)入 PS5 全新的「光線追蹤」功能,遊戲藉由此一功能大幅強(qiáng)化了反射的效果,現(xiàn)在包括建築物的玻璃窗、地上的水漬等高反光表面,都會(huì)細(xì)緻呈現(xiàn)出真實(shí)場(chǎng)景的倒影,而不再只是以往的環(huán)境貼圖。
 
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  遊戲預(yù)設(shè)是開(kāi)啟光線追蹤的「保真度」模式,但代價(jià)就是遊戲只能提供 4K 30FPS 的體驗(yàn)。如果是想體驗(yàn)超滑順動(dòng)態(tài)的玩家,可以選擇開(kāi)啟「性能」模式,此時(shí)會(huì)關(guān)閉光線追蹤等功能,來(lái)?yè)Q取 60FPS 的流暢度。
 
  遊戲同時(shí)還活用了 PS5 內(nèi)建 SSD 的超高存取速度,不但啟動(dòng)遊戲的時(shí)間大幅縮短,而且遊戲中完全感覺(jué)不到任何讀取。不論是推進(jìn)主線劇情、進(jìn)入事件演出、進(jìn)出建築物等場(chǎng)面都是無(wú)縫即時(shí)轉(zhuǎn)換。連前一代要讀取十幾秒、還會(huì)穿插一段搭地鐵過(guò)場(chǎng)演出的快速移動(dòng),現(xiàn)在都是選擇好之後,畫(huà)面一轉(zhuǎn)不到 2 秒鐘就出來(lái)了。
 
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  雖然受限於時(shí)間,編輯還未能完整體驗(yàn)整款遊戲,不過(guò)這次《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》作為一款首發(fā)火力展示遊戲來(lái)說(shuō),表現(xiàn)算是不俗。還沒(méi)買(mǎi)到 PS5 的玩家也不必失望,《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》同樣有推出 PS4 版,雖然在視覺(jué)與讀取速度方面沒(méi)辦法看齊 PS5,不過(guò)整體體驗(yàn)不至於有太大落差,相信前一代的粉絲應(yīng)該都會(huì)喜歡。(可能很多玩家不太習(xí)慣彼得突然換了臉模,說(shuō)實(shí)在編輯一開(kāi)始也不太習(xí)慣......)
 
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遊戲資訊

  • 遊戲名稱:漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯
  • 遊戲原名:Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • 遊戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):PlayStation 5,PlayStation 4
  • 發(fā)售日期:2020 年 11 月 12 日(PS5 光碟版 11 月 19 日)
  • 建議售價(jià):一般版 新臺(tái)幣 1490 元,PS5 終極版 新臺(tái)幣 1990 元
  • 語(yǔ)言版本:繁體中文 / 英文 / 日文等
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 年齡分級(jí):輔 15 級(jí)
  • 開(kāi)發(fā)廠商:Insomniac Games
  • 發(fā)行廠商:Sony Interactive Entertainment
  • 代理經(jīng)銷:臺(tái)灣索尼互動(dòng)娛樂(lè) / 香港索尼互動(dòng)娛樂(lè)
  • 官方網(wǎng)站:https://www.playstation.com/en-us/games/marvels-spider-man-miles-morales/

 

? 2020 MARVEL ? 2020 Sony Interactive Entertainment LLC Created and developed by Insomniac Games, Inc. “Insomniac Games Logo” is a registered trademark or trademark of Insomniac Games, Inc.

新聞評(píng)語(yǔ)

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