海外媒體 IGN 義大利分站於今(5)日刊出報(bào)導(dǎo),表示已獲得 Sony 官方確認(rèn),即將在 11 月 12 日上市的次世代遊戲主機(jī) PlayStation 5(PS5)將不支援 1440p 解析度輸出(一般俗稱(chēng) 2K)。雖然這一細(xì)節(jié)並不影響大多數(shù)玩家的體驗(yàn),但對(duì)於希望使用 1440p 顯示器來(lái)遊玩 PS5 的部分玩家來(lái)說(shuō),可能是個(gè)壞消息。
即將於近期上市的次世代主機(jī) PS5 和 Xbox Series X | S 都十分強(qiáng)調(diào)在 4K 解析度下的大螢?zāi)贿[玩體驗(yàn),但將遊戲主機(jī)與 PC 都連接在同一個(gè)桌上型顯示器(電腦螢?zāi)唬┥蟻?lái)遊玩的玩家還是不在少數(shù),相信其中也有不少設(shè)備的最高解析度是 1440p。
當(dāng)然這並非意味著玩家「不能使用 1440p 解析度顯示器來(lái)遊玩」,而是當(dāng)玩家將 PS5 連接到 1440p 解析度的顯示器上時(shí),最有可能得到的畫(huà)面是輸出 1080p 訊號(hào),然後螢?zāi)辉倮蟮?1440p 解析度,畫(huà)面恐怕比不上原生解析度。
另一方面,微軟的 Xbox Series S 一開(kāi)始就強(qiáng)調(diào)這臺(tái)主機(jī)的目標(biāo)解析度是 1440p,Xbox Series X 則寫(xiě)明支援更高階的 4K,同樣支援 1440p 解析度輸出的機(jī)率很高。
事實(shí)上,至今為止的 PS 家用主機(jī)系列由於強(qiáng)調(diào)電視上的體驗(yàn),因此都只原生支援電視機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)解析度輸出,如 480i/p、720p、1080i/p、4K(2160p)等。附帶一提,微軟在 2018 年就已經(jīng)透過(guò)系統(tǒng)軟體更新替 Xbox One X 與 Xbox One S 主機(jī)追加了 1440p 解析度輸出的支援。
兩臺(tái)次世代主機(jī)實(shí)際性能表現(xiàn)到底如何,還有待後續(xù)檢驗(yàn),不過(guò)如果玩家想獲得最佳 PS5 體驗(yàn)的話,建議還是準(zhǔn)備一臺(tái)原生 4K 解析度並支援 HDMI 2.1 規(guī)格的電視螢?zāi)话桑?/div>