PS5 的主機板分為正面的「A 面」與背面的「B 面」。其中 A 面配置有系統(tǒng)處理晶片、SSD 控制晶片與快閃記憶體晶片,B 面配置有系統(tǒng)記憶體晶片、快閃記憶體晶片與直流轉(zhuǎn)換電源供應(yīng)迴路。雖然熱量主要來自 A 面的系統(tǒng)處理晶片,但 B 面的發(fā)熱也達(dá)到 PS4 系統(tǒng)處理晶片等級,因此兩面都配置有強力的散熱系統(tǒng)。
液態(tài)金屬 TIM
為了讓 A 面的系統(tǒng)處理晶片的熱量能更快速排出,PS5 導(dǎo)入了液態(tài)金屬 TIM(熱界面材料)※。雖然液態(tài)金屬 TIM 存在已久,但有幾個關(guān)鍵的問題需要克服。首先是液態(tài)金屬會導(dǎo)電,如果滲漏出來會導(dǎo)致電路板短路故障,因此需要防止?jié)B漏的設(shè)計。此外以鎵合金為主的液態(tài)金屬對鋁有很強的浸潤侵蝕性,而鋁正是散熱器最常見的材質(zhì)。銅雖然比較能抵抗鎵合金的侵蝕,但也無法完全避免。因此需要透過電鍍的方式來保護。
※ 液態(tài)金屬 TIM 的熱導(dǎo)率(W/mK)是一般矽質(zhì) TIM 的數(shù)倍以上
為了克服液態(tài)金屬 TIM 應(yīng)用在 PS5 量產(chǎn)上的問題,SIE 花費了 2 年的時間進行準(zhǔn)備,並採用自家訂製的配方。而之所以採用成本較高的液態(tài)金屬 TIM,主要的著眼點在於降低散熱系統(tǒng)的整體成本。雖然液態(tài)金屬 TIM 的成本比一般矽質(zhì) TIM 來得高,但是卻能更有效將熱量導(dǎo)出,因此可以採用成本較低的散熱器,降低散熱系統(tǒng)的總成本。舉例來說,假設(shè)某系統(tǒng)原本採用 10 日圓的 TIM 搭配 1000 日圓的散熱器,現(xiàn)在換成 100 日圓的 TIM 搭配 500 日圓的散熱器也能達(dá)成相同散熱效果的話,則總成本就能從 1010 日圓降低至 600 日圓。
散熱器
PS5 採用由 6 根導(dǎo)熱管構(gòu)成的大型散熱器,所有導(dǎo)熱管都匯集到與處理晶片接觸的部分,將熱量快速傳導(dǎo)到所有散熱鰭片上排出。與液態(tài)金屬 TIM 接觸的部分採用電鍍處理以防止腐蝕。SIE 表示雖然只是採用一般的導(dǎo)熱管,不過在散熱鰭片形狀與氣流的設(shè)計上下了功夫,因此能達(dá)成與成本較高的均溫板相同的散熱效能。
主機板 B 面的散熱則是整合在屏蔽電磁波的鋁質(zhì)金屬板上,在直流轉(zhuǎn)換電源供應(yīng)迴路、系統(tǒng)記憶體晶片、快閃記憶體晶片上都塗有液態(tài)導(dǎo)熱膏,還設(shè)置了附帶導(dǎo)熱管的散熱器來強化直流轉(zhuǎn)換電源供應(yīng)迴路的散熱。
直立 / 橫放散熱效能
SIE 表示 PS5 在直立擺設(shè)與橫放擺設(shè)的散熱效能並沒有差別。雖然可能有人會認(rèn)為因為有「煙囪效應(yīng) ※」因此直立擺設(shè)的散熱效能會比較好,但在安裝有主動排氣的散熱系統(tǒng)中,煙囪效應(yīng)帶來的影響只在誤差範(fàn)圍內(nèi)。SIE 除了透過計算機輔助工程(CAE)來協(xié)助各散熱零件的設(shè)計之外,還會製作全透明的 PS5 主機模型,透過導(dǎo)入乾冰煙霧來觀察主機內(nèi)部實際空氣流動的狀況,同時測量各部分的溫度,藉此來改良散熱設(shè)計。
PS5 標(biāo)準(zhǔn)版主機配備吸入式 Ultra HD Blu-ray 光碟機模組,採用金屬外殼密閉封裝,且與外殼底盤接觸的部分配置有雙層防震墊片,藉以減低運作時的震動與噪音。配備 350 瓦功率的電源供應(yīng)器模組,外殼前後預(yù)留有通風(fēng)口,可以讓循著羊角螺線(Clothoid)軌跡流通的散熱風(fēng)扇氣流進入進氣口,再從主機後方排出。