總部位於倫敦的 Omdia 遊戲分析師 Matthew Bailey 指出,部分手機遊戲開發(fā)商都正在積極地鎖定潛在消費者,包括在 App 中進行內(nèi)部購買或是吸收更多廣告。他進一步表示,對於發(fā)行商來說,瞄準特定類型的消費者來投放一些遊戲中較具競爭性或是解謎元素的內(nèi)容並不罕見,就算這並非遊戲內(nèi)的主要玩法,亦是如此。
然而,越來越多的玩家開始因為這些無關、誤導以及不當植入的手機遊戲廣告內(nèi)容感到不悅。
《夢幻家園》以及《夢幻花園》使用了相同的核心遊戲玩法,那就是遊戲中的「家」或是「花園」需要翻修,玩家可以透過「三消」益智玩法來獲得所需的資源,類似的遊戲有《Candy Crush Saga》及《Bejewelled》。而《夢幻家園》以及《夢幻花園》都非常受到玩家歡迎,這兩款作品在 Google Play 都分別擁有超過 1 億次安裝。